• Lifetime-开源

    Lifetime 帮助您简单地控制您的劳动时间。 它将决定您今天的加班时间和工作时间。 协议功能将使您能够记录数周的劳动时间。

    2021-07-27
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  • SUMMA21:这个 repo 包含我参与 SUMMA21 的资源-源码

    SUMMA21 嗨,大家好。 这个存储库存储了我为关岛大学的 SUMMA21 项目准备的客座讲座的资源。 此存储库的 GitHub 页面可从。 Jupyter 笔记本可以在 Binder 上交互运行 讲座 我是如何对人口动态建模产生兴趣的(0.5 小时) 早在 70 年代后期,当我使用可编程计算器来玩 Lotka-Volterra 模型时,我就第一次对人口动态模型感兴趣。 模拟杀虫剂施用的结果完全出乎意料,但信息量很大。 资源 讲座幻灯片: (html;reveal.js) (html;Jupyter 笔记本;Python) (Jupyter Notebook;Python;Binder) 实验:点击上面的链接; 等待 Binder 服务器启动; 单击Lotka-Volterra-Model.ipynb 。 椰子犀牛甲虫生物学(1小时) 对椰子犀牛甲虫生物学的相当全面的概述

    2021-07-24
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  • scalac-scoverage-plugin:Scoverage Scala Code Coverage Core Libs-源码

    scalac-scoverage-plugin scoverage 是一个免费的 Apache 许可的 Scala 代码覆盖工具,提供语句和分支覆盖。 scoverage 可用于 、 和 。 要查看实际覆盖率,请查看项目,其中显示了涵盖和未涵盖的声明,以及上传到工作服的文件。 报表覆盖 在传统的代码覆盖率工具中,行覆盖率一直是主要指标。 这对于像 Java 这样非常冗长的语言来说很好,每行很少有超过一个语句,而且通常有一个语句分布在多行中。 在像 Scala 这样强大的、富有表现力的语言中,通常在一行中包含多个语句,甚至分支,例如一个非常简单的例子: val status = if (age < 18) "No beer" else "Beer for you" 如果您有一个单元测试运行了值 18,您将获得 100% 的行覆盖率,但您只有 50% 的语句覆盖率。 让我们将此示例

    2021-07-24
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  • miniapp-charts:小程序图表组件-源码

    miniapp-chart 小程序图表组件 文档 简介 本组件库产生的原因有两个 小程序canvas与浏览器标准canvas并不相同,大部分已有的组件没法直接复用; 大部分开源图表组件都太过强大并且体积庞大,实际上并不需要太强的配置功能; 故将业务中的一套图表组件开源出来,不会很强大,但是该有的配置基本都有,有问题可以提issue,我会尽量修复。 设计理念 所有组件设计的时候都会遵循两个简单的理念 尽可能提供详细的配置功能,力求组件的每个部位都是可以配置样式的; 不要太强大,本组件库的出发点是提供轻量级的图表库,使用者无须理解图形语法; 安装使用 // 通过Git的方式安装,克隆仓库至小程序目录 git clone https://github.com/yuanzm/miniapp-charts // 也可以通过npm安装,小程序npm使用参考[文档](https://developers

    2021-07-24
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  • dashboard:带有容量图、图表和图表的数据可视化仪表板-源码

    电晕安全仪表板 客观的 仪表板使用由跟踪的数据向管理员提供可操作的,以便根据地面条件做出决定 项目设置 在项目目录中,您可以运行: 运行'npm install'来安装依赖项。 运行'npm start'以开始在开发服务器上运行项目。 运行'npm build'以创建优化的生产构建。 注意:如果您对代码库进行更改,请尝试确保它允许更通用的用例,以便它可以合并到核心代码库中,并且可以将更新接收到您的 Fork。 一旦你有预

    2021-07-24
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  • ReachVariantEditor:一个编辑 Halo 的工具-源码

    ReachVariant工具 用于编辑 Halo: Reach 游戏变体的工具,在从 Halo: The Master Chief Collection 的 PC 版本获得的文件上进行测试。 您可以下载该程序。 该工具是使用 Visual Studio 2019 构建的。它动态链接 Qt,该 Qt 在 LGPLv3 下获得许可,并且根据 Microsoft 的游戏内容使用规则合并了一些 Halo:Reach 游戏类型图标(请参阅 README.txt 以了解更多归属)。 Zlib 也被使用; 有关其许可条款,请参阅 zlib.h。 该 repo 有几个顶级文件夹:“html”文件夹用于我在 JavaScript 中所做的一些原型设计,以快速处理读取 Reach 的位对齐数据; “本机”文件夹用于主程序。 前一个文件夹包含 JavaScript zlib 端口“pako”,其原始部分是

    2021-07-24
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  • procedural-art:使用原生 JavaScript 的程序艺术-源码

    使用 JavaScript 的程序艺术 你喜欢浪费的时间不是浪费时间。 这个存储库包含一些我喜欢在业余时间设计的程序艺术算法。 我不使用任何外部库,我依赖 HTML 元素进行渲染。 每次打开html文件时,它都会生成一个随机图像。 每件艺术作品都有一篇文章,您可以通过单击部分名称访问该文章。 执照 麻省理工学院许可证 (MIT)。 有关详细信息,请参阅许可证文件。

    2021-07-24
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  • FairyGUI-cocoscreator:Cocos Creator 的灵活 UI 框架-源码

    FairyGUI-cocoscreator A flexible UI framework for Cocos Creator, working with the FREE professional Game UI Editor: FairyGUI Editor. Official website: 关于版本 master 适用于CocosCreator 2.4或更新的版本 ccc3.0 适用于CocosCreator 3.0及以上版本 ccc2.1-2.3 适用于CocosCreator 2.1-2.3版本 ccc2.0 适用于CocosCreator 2.0版本 不支持CocosCreator 1.x版本 目录结构 source fairygui的源码 demo 例子工程,可用CocosCreator直接打开 UIProject UI 工程,可以FairyGUI编辑器打开 获取fair

    2021-07-24
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  • luna-linux-conf:一些简单Linux服务器软件安装配置脚本-源码

    我的 Linux 设置 创建一个新用户 adduser --disabled-password < your> usermod -aG sudo < your> su - < your> 然后使用您的 ssh .ssh/authorized_keys更新.ssh/authorized_keys 。 安装 zsh sudo apt install -y zsh sh -c " $( curl -fsSL https://raw.github.com/ohmyzsh/ohmyzsh/master/tools/install.sh ) " 用 agnoster 替换主题 设置我的系统 Centos 8 sh -c " $( curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/czy1024/

    2021-07-24
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  • study-three-js:学习三.js-源码

    G勇敢的爆发 这是一款您与机器人对战的游戏。服务发布。 在本地环境中运行 第一次 cd <本リポジトリをcloneした場所> cp .env.tepmpate .env # 環境に応じた値を.envに記載する # .env.templateに各環境変数の詳細が記載されている npm ci npm start # ブラウザを起動してを開く 从第二次开始 cd <本リポジトリをcloneした場所> npm start # ブラウザを起動してを開く 使用 Docker 运行 第一次 touch .env # 環境に応じた値を.envに記載する # .envの記載内容は本リポジトリの.env.templateを参照 docker run --env-file < .envのパス> -p <任意ポート> :3000 kaidouji

    2021-07-24
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  • 至尊王者

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