这是我自己总结的用于unity3d中的UGUI的代码框架,里面还有许多我总结的工具类,动态库
一个实现Pc端EXE应用窗口的最小化,最大化,窗口化验的DEMO
用unity3d 开发的一个可以进行局部截取的DEMO,截图框可以自由缩放和移动
c#通过Twain 直接调用扫描仪功能,vs版本2008以上可用,基本功能俱全
C#语言的与USB设备的通信,可以直接使用,包括了捕捉USB设备的插拔和列出USB设备
C#语言下,官方好像没有提供直接的方式把Bitmap转为Mat,但是可以使用我的这个方式转变格式
在unity3d里面把Bitmap格式转为Texture2D的格式,使用C#语言