• Unity3D 水面渲染教程

    Unity3D 水面渲染教程

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    2014-03-19
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  • Unity3D 树木创建指南

    Unity3D 树木创建指南 树木创建器允许你程序化的创造和编辑树木。 创造出来的树木能够像普通的游戏物体一样使用或者融入(Terrain)地形引擎。 利用这个工具,在你的游戏中你能使用一些设计工具快速的调整你的树木达到最好的形状。 这个树木创建器非常重要当你想要创建一片森林或者树林的时候它能让你创建不同的树木。

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    2014-03-19
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  • UnityScript 程序入门

    UnityScript 程序入门 从现在开始,没有程序基础的朋友就可以根据此帖,逐步学习程序语言了。虽然是用UnityScript 讲解,但是该贴的内容全部讲普适性的基础程序部分,关于游戏开发中Unity 里运用到的代码等,依旧在“做游戏玩”课堂里讲。因而有任意高级语言基础的朋友,大可不看此帖。 本贴讲述程序语言的最最基础的部分,旨在让没接触过程序语言的朋友能熟悉这门语言,从而最终能将代码,如诗歌般流畅地写出来。这是基础的基础,没有这个基础,也是很难玩好Unity 的哟。课程以小节讲述,不定期通过回帖增加内容,大家遇到问题也可以提问。需要整体浏览课程内容时,点击“只看该作者”即可。 程序语言也是种语言,有其规范,而大家使用的时候,也有自己的风格。不过为了大家未来能够合作创作,以及自己的代码也能让别人看懂,因而风格亦建议相对统一清晰。简洁也是必要的要素,因而写程序不必说话时的随意,它会有更多要求,相反更像整理无数有逻辑关系的文字。且程序语言不像说话般是按照顺序的,虽然也是自上而下的顺序写,但是执行的时候,就不一定了。因而大家也要考虑计算机的感受,直话直说,不要绕弯子让电脑考虑半天。说得越清楚简单,电脑也越好理解。至于部分地方考虑到执行效率,则是相当于说话的时候说白话而不是文言文,否则电脑理解起来还是麻烦,就是有时候用文言文字数更少。 以上也就是大概随意说说,总之,慢慢学,一点点学,多写多尝试,最终就能把这们语言学好。能看别人的代码,能自己写代码,这门基础课也就算完成了。

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    2014-03-19
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  • Unity 4.X从入门到精通(上中下高清晰版) 700多M

    Unity 4.X从入门到精通(上中下高清晰版) Unity 首本官方教材《Unity 4.x从入门到精通》(共770多M) PDF电子书 下载链接。 Unity 首本大中华区官方教材上架销售。 Unity 大中华地区最权威、最专业、最完整的官方教材。全本精装彩印,Unity 官方主编,各大书店同时发售! 本书由Unity Techndogies主编全书分为操作篇和开发篇两个部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识, 详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理系统、Lightmapping烘焙技术、Navigation Mesh寻路技术、Umbra遮挡剔除技术、屏幕后期渲染特效等; 该部分通过多个操作实例帮助入门者快速掌握Unity引擎的各个知识点,即便是毫无编程经验的人员,都可以参照这部分内容快速学会如何使用Unity制作简单的游戏。而开发篇则为想深入了解Unity引擎开发知识以及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料。 其中包括了Unity脚本开发基础、输入与控制、GUI开发、Shader开发、网络开发、编辑器扩展等诸多内容,同时提供了Asset Bundle工作流程、脚本调试与优化、跨平台发布等多项高级内容,最后以一个第三人称射击游戏为例,充分向读者展示了游戏实战开发的过程。

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    2014-03-18
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  • Unity圣典之中文脚本手册

    Unity圣典之中文脚本手册.chm Unity3D中文参考手册 Unity3D中文手册 Unity3D论坛社区

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  • 人在江湖网游源代码

    人在江湖网游源代码

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  • 7雄争霸 大唐文档_网游 “大唐” 全套设计文档

    7雄争霸 大唐文档_网游 “大唐” 全套设计文档

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  • 全景勘察源代码

    全景勘察源代码 变换 全方位

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  • 720全景源代码

    720全景源代码

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  • iOS平台上的音频即时通讯应用开发源代码

    iOS平台上的音频即时通讯应用开发源代码 支持iOS平台设备上的音频即时通讯应用开发 提供Objective-C语言API接口,开放示例源代码 集成H.264、AAC、AMR等编解码技术 封装音视频的采集、编解码、传输、显示和播放等模块 支持Android、Web、PC等设备和iOS之间的互联互通

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  • 至尊王者

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