[最新版本]Unity真机运行时调试输出插件 SRDebugger v1.9.1
SRDebugger 是一款可助你在目标设备上找出程序错误的工具。 访问你任何版本的游戏中的 Unity 控制台,让你无需部署任何绑定到 Unity 编辑器的调试版本就可以诊断问题。 “选项”标签可以帮助你调整参数和调用方法,从而快速迭代游戏玩法。 SRDebugger 是针对性能进行设计的,它可以用于你的所有产品版本中并占用最小资源。
SRDebugger 是一款可助你在目标设备上找出程序错误的工具。 访问你任何版本的游戏中的 Unity 控制台,让你无需部署任何绑定到 Unity 编辑器的调试版本就可以诊断问题。 “选项”标签可以帮助你调整参数和调用方法,从而快速迭代游戏玩法。 SRDebugger 是针对性能进行设计的,它可以用于你的所有产品版本中并占用最小资源。
这是目前最新的v5.15版本. PDF Renderer 是迄今为止在 Unity 中渲染 PDF 文件最简单、最可靠的方法。 它经过专门的构建,能够在多个平台上的 Unity 中在运行时(游戏中)读取和可视化 PDF 文件。 它只需几秒钟即可集成到任何项目中,并且“开箱即用”的工作方式让你几乎不需要付出额外的精力。
v1.11.5更新内容: +修复了Seek()有时不触发搜索事件的问题,因为它会很快完成搜索。 现在,搜索事件始终会触发。 +修复了由于无法识别的颜色转换类型而导致YCbCr纹理输出为黑色的问题。 +修复了针对非FB360音频内容的Facebook Audio 360模式处理,例如,它将以错误的速度播放立体声22050hz音轨 +删除了“低延迟”选项,因为它造成了问题,并没有真正带来任何优势
-支持IL2CPP- 支持程序集定义文件(Unity 2017.3+) -删除命名空间而无任何冲突 -识别不得更改的Unity相关代码 -重命名类† -重命名方法 -重命名参数 -重命名字段 -重命名属性 -重命名事件 -字符串文字混淆 -添加伪造的方法 -使用Unity inspector窗口轻松且广泛地进行自定义 -可以在多个版本和开发人员之间进行一致的名称转换 -语义安全的重命名成员密码命名约定
功能 - 完全支持嵌套预制件 - 模糊搜索、资源类型筛选器、资产分组和排序 - 忽略文件夹、锁定选择、多个面板 - 极速 -专为 100GB 以上的巨型项目而打造 - 完整的 C# 源代码。 - 提供一流的 24/7 支持 - 兼容 Unity 5.x、2017.x、2018.x、2019.x
2.2.0 TLS-[改进] Bouncy Castle优化:根据协商的密码,下载速度可能会提高,并且内存不足的部分也会被重写,以使用插件的BufferPool减少GC使用率。作为优化的一部分,该插件现在需要设置“允许'不安全'的代码”-[改进]添加了对Encrypt-then-MAC(RFC 7366)扩展的使用-[改进]添加了ChaCha20-Poly1305(RFC 7905密码)客户端提供的密码套件以与服务器协商-[改进]将读取缓冲区移至最低级别,以减少使用TLS时的上下文切换,将每个TLS消息的读取减半--[改进]删除了引发浏览器行为的可选错误抛出-常规-[新功能]新的计时API
1.11.4版本更新内容: macOS / iOS / tvOS +改进了对外部播放Android的支持+改进了对删除ExoPlayer库文件的支持Windows +改进了A / V同步和Facebook Audio 360的性能+修复了DirectShow视频具有高度问题> 1080将无法通过回退到受支持的过滤器(例如LAV)来播放WebGL + Dash.js路径,现在还检查.mpd扩展名以允许非DASH媒体播放
1.11.3更新说明,Android +即使删除了Facebook Audio360库文件,该插件现在仍然可以使用常规+固定PlaylistMediaPlayer,其中在同一媒体播放器上再次播放相同项目会导致其无法播放+固定PlaylistMediaPlayer中的故障在过渡开始时有时会显示旧的第一帧+ PlaylistMediaPlayer播放列表项现在可以在Unity检查器中折叠+添加了对在uGUI着色器上强制眼睛渲染的支持+更新的演示在Unity 2019和2020中不显示警告
最新 Unity 视频播放插件 AVPro Video 1.11.2,支持大量视频格式, 支持Android,iOS,Windows,MAC OS等系统.
最新UGUI Super ScrollView插件,基于UGUI ScrollRect提供易于定制的ScrollView。它是一组C#脚本,可帮助您创建所需的ScrollView。它非常强大,并且针对性能进行了高度优化。