Flutter dio网络请求封装、实体类封装
闲着无聊,自己搭建的一个快速开发框架,目前已经二次封装了 dio网络请求以及封装了ResultListBo、ResultObjBo返回基类,有通用的success、errorCode、msg字段,然后定义了两种类型的数据返回格式,一种是直接body对象,一种是list对象dataList,这两种基本可以满足服务端返回的通用格式。
闲着无聊,自己搭建的一个快速开发框架,目前已经二次封装了 dio网络请求以及封装了ResultListBo、ResultObjBo返回基类,有通用的success、errorCode、msg字段,然后定义了两种类型的数据返回格式,一种是直接body对象,一种是list对象dataList,这两种基本可以满足服务端返回的通用格式。
GestureDetector手势操作是开发中必不可少的。 Flutter中的GestureDetector一共有 7大类25种。分别是: Tap(单击) ● onTapDown: (details) {}, ● onTapUp: (details) {}, ● onTap: () {}, ● onTapCancel: () {}, 双击 ● onDoubleTap: () {}, 长按 ● onLongPress: () {}, ● onLongPressUp: () {}, 垂直滑动 ● onVerticalDragDown: (details) {}, ● onVerticalDragStart: (details) {}, ● onVerticalDragUpdate: (details) {}, ● onVerticalDragEnd: (details) {}, ● onVerticalDragCancel: () {}, 水平滑动 ● onHorizontalDragDown: (details) {}, ● onHorizontalDragStart: (d
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