• DirectX 9 3D图形程序设计

    本书涉及的主要内容包括:基础三维图形坐标变换,利用Directx进行位图操作、顶点渲染、光照、纹理映射、阴影、雾化,等等。同时,本书着重阐述了Directx9最新也是最强的特性——可编程顶点渲染和像素渲染。通过9提供的可编程语言,游戏设计者可以很方便地更改三维变换和光照渲染方法,在个人电脑上空时演示具有电影动画品质的三维图形。

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    2010-11-13
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