• C语言游戏编程书(BOOK)

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    2009-06-12
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  • 设计并行化游戏引擎的框架

    设计并行化游戏引擎的框架.doc 设计一个功能可分解的、数据可分解的系统可以提供大规模的并行化执行,同时保证发挥多核处理器的性能。

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    2009-02-07
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