• Android程序员入门(中文版)

    中文版Android程序员入门 目 录 目 录 I 第一章 什么是Android 1 什么是Android - 嵌入式设备编程的历史-第一章(1) 1 开放手机联盟和Android-(2) 2 介绍Android 第一章(3) 3 Android示例 - 第四章(4) 4 Android的几个示例 - 第四章(5) 5 第二章 下载和安装Eclipse总则 6 下载和安装Eclipse总则 - 第二章(1) 6 下载和安装JRE - 第二章(2) 7 下载和安装Eclipse - 第二章(3) 8 第三章 下载和安装Android SDK 10 下载和安装Android SDK - 第三章(1) 10 下载Android SDK - 第三章(2) 10 为Eclipse配置Android Plugin - 第三章(3) 12 第四章 浏览Android SDK 14 浏览Android SDK - 第四章(1) 14 Android SDK是什么 - 第四章(2) 14 Android 文档 - 第四章(3) 15 Android示例 - 第四章(4) 15 Android的几个示例 - 第四章(5) 16 Android工具 - 第四章(6) 17 Android APIs - 第四章(7) 18 应用程序生命周期 - 第四章(8) 19 第五章Android程序:Hello World! 21 Android程序:Hello World! -第五章(1) 21 仔细查看Android创建的文件 - 第五章(2) 23 引用库和目录 - 第五章(3) 24 Hello World!自动产生文件的详解 - 第五章(4) 25 Hellow World! 再来一次 - 第五章(5) 28 Hello World! 使用一个图形 - 第五章(6) 30 Hello World!代码为基的UI-第五章(7) 31 Hello World! XML为基的UI - 第五章(8) 33 第六章 使用命令行工具和Android模拟器 35 使用命令行工具和Android模拟器 - 第六章(1) 35 利用Windows CLI创建一个壳活动 - 第六章(2) 35 运行ActivityCreator.bat - 第六章(3) 35 项目结构 - 第六章(4) 38 在Windows CLI下创建Hello World!活动 - 第六章(5) 42 增加JAVA_HOME 第六章 (6) 43 编译并安装应用程序 第六章(7) 44 如果运行ANT时出错该怎么办? 第六章(8) 44 用adb安装你的应用程序 第六章(9) 48 运行应用程序产生了一个错误怎么办 - 第六章(10) 49 卸载一个较早的活动 - 第六章(11) 49 重新安装并启动应用程序 - 第六章(12) 50 Linux上的Hello World! 第六章(13) 50 在CLI中创建一个图片基础的Hello World! 第六章(14) 52 第七章 使用Intents 和电话拨号盘 53 使用Intents 和电话拨号盘 第七章(1) 53 Intents是什么? 第七章(2) 53 使用拨号盘 第七章(3) 58 从你的活动中打出电话 第七章(4) 60 编辑活动许可 第七章(5) 62 修改AndroidPhoneDialer 第七章(6) 64 执行一个EditText View 第七章(7) 68 试试这个:修改AndoridPhoneDialer项目 第七章(8) 71 第八章 列表,菜单和其它Views 74 列表,菜单和其它Views 第八章(1) 74 修改AndroidManifest.xml文件 第八章(2) 76 使用菜单 第八章(3) 78 为AutoComplete创建一个活动 第八章(4) 82 按钮 第八章(5) 89 CheckBox 第八章(6) 93 EditText 第八章(7) 98 RadioGroup 第八章(8) 102 Spinner 第八章(9) 107 试试这个:修改更多的View属性 第八章(10) 112 第九章 使用手机的GPS功能 112 使用手机的GPS功能 第九章(1) 112 什么是轨迹文件 第九章(2) 115 使用Android位置基础API读取GPS 第九章(3) 116 书写代码来允许活动 第九章(4) 120 传递坐标到Google地图 第九章(5) 122 增加缩放控制 第九章(6) 125 试试这个:在MapView之间转换 第九章(7) 130 第十章 使用Google API的Gtalk 134 使用Google API的GTalk 第十章(1) 134 在Android中执行GTalk 第十章(2) 136 编译并运行GoogleAPI 第十章(3) 143 试试这个:为GoogleAPI活动增加设置特性 第十章(4) 145 第十一章 应用程序:找一个朋友 145 应用程序:找一个朋友 第十一章(1) 145 创建一个SQLite数据库 第十一章(2) 146 创建一个定制的Content Provider 第十一章(3) 148 创建Content Provider 第十一章(4) 150 创建FindAFriend活动 第十一章(5) 160 创建NameEditor活动 第十一章(6) 162 创建LocationEditor活动 第十一章(7) 166 创建FriendsMap活动 第十一章(8) 175 创建FindAFriend活动 第十一章(9) 181 运行FindAFriend活动 第十一章(10) 184 Android SDK 工具参考 第十二章 (完) 185 Android SDK 工具参考 第十二章 (完) 185 Android SDK 1.5 - 包装索引 191

    2013-09-23
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  • Java语言的科学与艺术 斯坦福大学经典教材

    斯坦福大学经典教材网上有配套的公开课视频 内容简介   自1995年首次发布以来,Java编程语言作为一种教学语言变得日益重要,现在已经成为初级计算课程斯坦福大学的标准语言。Java语言可以让学生编写高度交互式程序,这充分激发了他们的学习兴趣。但Java语言很复杂,老师和学生们在理解Java语言的结构时,复杂性成为了最大的障碍。   在本书中,斯坦福大学教授、著名的计算机科学教育领导者Eric S.Roberts着重强调了更适合于初学者的友好讲解方式,使用ACM Java库简化编程。本书简练清晰地介绍了传统CS1课程的内容,同时也包含了最近的Computing Curriculum 2001报告计算机科学卷中指定为CS101O或CS111O课程的全部主题。 作者简介   Eric S. Roberts,美国斯坦福大学计算机科学系教授,并担任主管教学事务的系主任。同时还由于教学改革所取得的成就被评为Charles Simonyi荣誉教授。他于1980年获得哈佛大学应用数学博士学位,并曾在加州Palo Alto的DEC公司的系统研究中心工作了5年。作为一位成功的教育工作者,Roberts还获得了1993年的Bing Award奖。 目录   第1章 前言   1.1 计算简史   1.2 计算机科学的含义   1.3 计算机硬件简介   1.4 算法   1.5 编程过程的几个阶段   1.6 Java和面向对象范例   1.7 Java和WWW   1.8 小结   1.9 复习题   第2章 编程示例   2.1 “Hello world”程序   2.2 编程过程的观点   2.3 两数相加的程序   2.4 编程习语和模式   2.5 类和对象   2.6 图形程序   2.7 小结   2.8 复习题   2.9 编程练习   第3章 表达式   3.1 原始数据类型   3.2 常量与变量   3.3 运算符和操作数   3.4 赋值语句   3.5 布尔表达式   3.6 设计改变   3.7 小结   3.8 复习题   3.9 编程练习   第4章 语句形式   4.1 Java的语句类型   4.2 控制语句和问题解决   4.3 if 语句   4.4 switch语句   4.5 while语句   4.6 for语句   4.7 小结   4.8 复习题   4.9 编程练习   第5章 方法   5.1 方法概述   5.2 编写自己的方法   5.3 方法调用过程的技巧   5.4 分解   5.5 算法方法   5.6 小结   5.7 复习题   5.8 编程练习   第6章 对象和类   6.1 使用RandomGenerator类   6.2 javadoc文档系统   6.3 定义自己的类   6.4 表示学生信息   6.5 有理数   6.6 扩展现有类   6.7 小结   6.8 复习题   6.9 编程练习   第7章 对象和内存   7.1 内存结构   7.2 将内存分配给变量   7.3 原始类型与对象   7.4 链接对象   7.5 小结   7.6 复习题   7.7 编程练习   第8章 字符串和字符   8.1 枚举的原则   8.2 字符   8.3 作为抽象概念的字符串   8.4 使用String类中的方法   8.5 字符串处理案例研究   8.6 小结   8.7 复习题   8.8 编程练习   第9章 面向对象图形   9.1 acm.graphics模型   9.2 acm.graphics程序包的结构   9.3 使用形状类   9.4 创建复合对象   9.5 小结   9.6 复习题   9.7 编程练习   第10章 事件驱动程序   10.1 Java事件模型   10.2 简单的事件驱动程序   10.3 响应鼠标事件   10.4 响应键盘事件   10.5 创建简单的GUI   10.6 Swing 交互器层次结构   10.7 管理组件布局   10.8 使用TableLayout类   10.9 小结   10.10 复习题   10.11 编程练习   第11章 数组与ArrayList类   11.1 数组简介   11.2 数组的内部表示法   11.3 数组作为参数传递   11.4 使用数组制作表格   11.5 数组初始化   11.6 多维数组   11.7 图像处理   11.8 ArrayList类   11.9 小结   11.10 复习题   11.11 编程练习   第12章 搜索与排序   12.1 搜索   12.2 排序   12.3 评估算法效率   12.4 使用数据文件   12.5 小结   12.6 复习题   12.7 编程练习   第13章 数组与ArrayList类   13.1 ArrayList类回顾   13.2 HashMap类   13.3 Java集合架构   13.4 面向对象设计的原则   13.5 小结   13.6 复习题   13.7 编程练习   第14章 展望   14.1 递归   14.2 并发   14.3 使用网络   14.4 编程模式   14.5 小结   14.6 复习题   14.7 编程练习

    2012-06-25
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  • windows应用高级编程-C#编程篇

    本书全面介绍创建功能强大的Windows应用程序的各种高级编程技术。具体内容包括:利用各种控件创建图形用户界面,在Windows应用程序中使用图形和GDI+,在标准Windows文件中加载和保存数据,通过应用程序打印信息,开发能够处理多文档的应用程序,链接数据库,提供帮助,部署应用程序等;同时,,通过创建实用的应用程序示例来展示这些编程技术的用法和技巧。 本书适合希望掌握如何使用Windows Forms创建功能强大、稳健且界面友好的Windows应用程序的开发人员。另外,本书读者还要求具备一定的C#编程基本技能并熟悉数据库的概念。 目录 第1章 Windows编程基础 1.1 Windows和窗体 1.1.1 Windows窗体的概念 1.1.2 System.Windows.Forms命名空间 1.2 Visual Studio.NET IDE简介 1.2.1 解决方案和项目 1.2.2 Toolbox和Properties窗口 1.2.3 动态帮助窗口 1.2.4 类现图 1.2.5 对象浏览器 1.2.6 代码编辑器 1.3 事件处理 1.3.1 使用消息框 1.3.2 使用IntelliSense 1.4 小结 第2章 简单用户界面控件 2.1 用户界面设计原则 2.2 漫游简单用户控件 2.2.1 PictureBox控件 2.2.2 Label控件 2.2.3 Textbox控件 2.2.4 List控件 2.2.5 基于按钮的控件 2.2.6 Bar控件 2.3 小结 第3章 高级用户界面控件 3.1 高级控件简介 3.2 概述 3.2.1 TabControl控件 3.2.2 TreeView控件和ListView控件 3.2.3 Splitter控件 3.2.4 DataTimePicker控件 3.2.5 MonthCalendar控件 3.3 控制光标外观 3.4 小结 第4章 菜单和工具栏 4.1 菜单控件和类 4.1.1 创建主菜单 4.1.2 创建上下文菜单 4.2 工具栏控件和类 4.2.1 创建工具栏 4.2.2 显示/隐藏工具栏 4.3 小结 第5章 使用图形 5.1 设备语境 5.2 Graphics类 5.2.1 使用Graphics类 5.2.2 Graphics类的方法 5.3 指定位置、大小和颜色 5.3.1 位置和大小 5.3.2 颜色 5.4 绘制线条和外形 5.4.1 Pen类 5.4.2 画图方法 5.4.3 按要求画图 5.5 颜色填充 5.5.1 刷子工具 5.5.2 填充方法 5.6 使用文本 5.7 图像 5.8 小结 第6章 打印 6.1 System.Drawing.Printing命名空间 6.2 打印图像 6.2.1 更改页面设置 6.2.2 打印对话框 6.2.3 保持高宽比 6.3 打印多页 6.3.1 分页 6.3.2 添加页眉 6.4 小结 第7章 链接数据库 第8章 文件和注册表操作 第9章 使用文档/视图模式 第10章 提供帮助 第11章 部署Windows应用程序

    2012-06-18
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  • C++程序设计语言_特别版

    原作名: The C++ Programming Language (Special Edition)   作者: [美] Bjarne Stroustrup 贝尔实验室   译者: 裘宗燕 《C++程序设计语言》介绍了标准C++以及由C++所支持的关键性编程技术和设计技术。标准C++较以前的版本功能更强大,其中许多新的语言特性,如名字空间、异常、模板、运行时类型声明等使得新技术得以直接应用。这本书围绕语言及库功能来组织,内容涉及C++的主要特征及标准库,并通过系统软件领域中的实例解释说明一些关键性的概念与技术。   此特别版增加了关于现场和标准库的异常时安全性两个附录,这就使书的内容完全地和权威性地覆盖了整个C++语言,其标准库,以及关键性的设计技术。 Bjarne Stroustrup是C++的设计师和最早的实现者,也是《C++程序设计语言》、《带标注的C++参考手册》和《C++语言的设计与演化》的作者。他从丹麦Aarhus大学和英国牛津大学毕业,现在是AT&T大规模程序设计研究部的负责人,AT&T特别成员,AT&T贝尔实验室特别成员,以及ACM特别成员。Stroustrup的研究兴趣包括分布式系统、操作系统、模拟、设计和程序设计。他也是Addison·Wesley的C++In-Depth系列书籍的编辑。 出版者的话   专家指导委员会   中文版序   译者序   序   第2版序   第1版序   导论   第1章 致读者   第2章 C++概览   第3章 标准库概览   第一部分 基本功能   第4章 类型和声明   第5章 指针、数组和结构   第6章 表达式和语句   第7章 函数   第8章 名字空间和异常   第9章 源文件和程序   第二部分 抽象机制   第10章 类   第11章 运算符重载   第12章 派生类   第13章 模板   第14章 异常处理   第15章 类层次结构   第16章 库组织和容器   第17章 标准容器   第18章 算法和函数对象   第19章 迭代器和分配器   第20章 串   第21章 流   第22章 数值   第三部分 用C++做设计   第23章 开发和设计   第24章 设计和编程   第25章 类的作用   附录和索引

    2011-09-14
    9
  • ORACLE FAQ帮助手册

    一款很不错的ORACLE FAQ手册。对于学习ORACLE的人来说很用帮助。介绍的很详细。

    2011-07-15
    4
  • Struts、spring、Hibernate集成手册

    介绍了Struts、spring、Hibernate三个框架集成开发的整个流程,介绍的非常详细。对于没有用过ssh框架进行过集成开发的人非常有用。

    2011-07-10
    7
  • java面试和笔试题目

    java面试和笔试题目里面包含了十几家公司的面试和笔试的题目,涉及了J2EE相关的技术。是一个不错的面试和笔试题目的集合。

    2011-07-06
    7
  • QC10.0中文操作手册

    QC10.0中文操作手册详细介绍了QC10.0的使用说明 项目管理员操作部分 5 一、 Management 5 1.1、 创建Release及Cycle 5 1.1.1、创建Release文件夹 6 1.1.2、创建Release 6 1.1.3、创建Cycle 7 1.1.4、复制Cycle 8 1.1.5、删除Release folder 、Release、Cycle 9 二、 Requirements 9 2.1、 创建需求 10 2.1.1、创建Requirements文件夹 11 2.1.2、创建Requirements 11 2.1.2.1、Details 11 2.1.2.2、Requirements Traceability 12 2.1.2.3、Test Coverage 13 2.1.2.4、Linked Defects 13 2.1.2.4.1 通过ID关联BUG 14 2.1.2.4.2通过选择关联 14 2.1.2.4.3、创建BUG 15 2.1.2.4.4、删除关联 16 2.1.3、删除Requirements及其文件夹 16 三、 Dashboard 16 3.1、 Private 16 3.1.1、创建Private文件夹 16 3.1.2、创建Dashboard 16 3.1.2.1、Graph Wizard 17 3.1.2.2、New Graph 20 3.1.2.3、New Standard Report 22 3.1.2.4、New Excel Report 23 3.1.2.4.1 Query Builder 24 3.1.2.4.2 Generation Setting 25 3.1.2.4.3 Generate 26 3.1.3、Dashboard Veiw 26 3.1.3.1、New Page 26 3.2、 Public 28 测试人员操作部分 28 一、 Test Plan 28 1.2、 创建Test Plan 29 1.1.1、创建Test Plan文件夹 30 1.1.2、创建测试用例 30 1.1.2.1、Details 30 1.1.2.2、Design Steps 31 1.1.2.2.1添加Test Step 31 1.1.2.2.1.1、Description相关功能 32 1.1.2.2.1.2、查看其他Test Step 33 1.1.2.2.1.3、删除Test Step 33 1.1.2.2.2修改/查看Test Step 33 1.1.2.2.3为Test Step 排序 34 1.1.2.2.4删除Test Step 34 1.1.2.2.5复制、粘贴Test Step 34 1.1.2.3、Test Script 34 1.1.2.4、Attachments 35 2.1.2.3、Req Coverage 35 1.1.2.4、Linked Defects 35 1.1.2.4.1 通过ID关联BUG 36 1.1.2.4.2通过选择关联 36 1.1.2.4.3、创建BUG 37 1.1.2.4.4、删除关联 38 1.1.2.4.5、查看历史信息 38 1.3、 修改Test Plan 38 1.4、 导出Test Plan 39 1.3.1、列显示 39 1.3.2、导出Test plan 40 1.3.3、转到Test Plan Tree 41 1.5、 导入Test Plan 41 1.6、 Go To Test 45 二、 Test Lab 45 2.1、 创建Test Plan 45 2.1.1、创建Test Lab文件夹 46 2.1.2、创建Test Set 47 2.1.2.1、Details 48 2.1.2.2、Execution Grid 48 2.1.2.2.1Select Tests 49 2.1.2.2.2Run 49 2.1.2.2.2.1、Begin Run 50 2.1.2.2.2.1.1、快速添加Test Step 51 2.1.2.2.2.1.2、快速删除Step 52 2.1.2.2.2.1.3、Pass selected 52 2.1.2.2.2.1.4、Fail Selected 53 2.1.2.2.2.1.6、Filter By 53 2.1.2.2.2.2、End Run 53 2.1.2.2.2.3、Cancel Run 53 2.1.2.2.2.4、BUG管理 53 1.1.2.2.3Run Test Set 53 1.1.2.2.4删除Test Set 54 1.1.2.3、Execution Flow 54 2.1.2.4、Attachments 54 2.1.2.5、Linked Defects 54 1.1.2.4.1 通过ID关联BUG 55 1.1.2.4.2通过选择关联 55 1.1.2.4.3、创建BUG 56 1.1.2.4.4、删除关联 57 1.1.2.4.5、查看历史信息 57 2.2、 列显示 57 三、 Defects 58 3.3、 BUG生命周期 59 3.4、 新建BUG 60 3.2.1、填写BUG信息 60 3.2.2、BUG字段描述 60 3.2.3、严重等级划分 61 3.5、 修改/查看BUG 61 3.3.1、修改/查看当前BUG信息 62 3.3.2、修改/查看其他BUG信息 62 3.3.3、添加附件 62 3.3.4、关联 63 3.3.4.1、添加关联 64 3.3.4.2、删除关联 65 3.3.4.3、快速进入关联BUG 65 3.3.5、查看历史信息 65 3.6、 删除BUG 66 3.7、 列显示 66 开发人员操作部分 67 一、 Defects 67 1.1、 查看指派给自己的BUG 68 1.2、 修改BUG状态 69 1.3、 添加附件 70 1.4、 关联 71 1.5、 查看历史信息 72

    2011-07-06
    50
  • 谭浩强C语言word版

    谭浩强C语言word版 C语言是在 70 年代初问世的。一九七八年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchit合著了著名的“THE C PROGRAMMING LANGUAGE”一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C 语言,后来由美国国家标准协会(American National Standards Institute)在此基础上制定了一个C 语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。 1 C语言概述 2 1.1 C语言的发展过程 2 1.2 当代最优秀的程序设计语言 2 1.3 C语言版本 2 1.4 C语言的特点 3 1.5 面向对象的程序设计语言 3 1.6 C和C++ 3 1.7 简单的C程序介绍 4 1.8 输入和输出函数 5 1.9 C源程序的结构特点 6 1.10 书写程序时应遵循的规则 6 1.11 C语言的字符集 6 1.12 C语言词汇 7 1.13 Turbo C 2.0集成开发环境的使用 8 1.13.1 Turbo C 2.0简介和启动 8 1.13.2 Turbo C 2.0集成开发环境 8 1.13.3 File菜单 9 1.13.4 Edit菜单 10 1.13.5 Run菜单 11 1.13.6 Compile菜单 12 1.13.7 Project菜单 13 1.13.8 Options菜单 14 1.13.9 Debug菜单 18 1.13.10 Break/watch菜单 19 1.13.11 Turbo C 2.0的配置文件 20

    2011-07-05
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  • IMB软件学院java教程

    IMB软件学院的教程。里面包括教学课件、教学指导和上机作业

    2011-06-15
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