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  • 利用TexturePacker一键打包unity图集

    利用TexturePacker打包图集,这个压缩包里有TexturePacker的安装文件和实例demo,可以帮您试下一键打包图集

    TextureP unity sprite

    2018-01-23
    5
  • unity事件机制

    一个类在调用其他类里方法的时候,往往要用其实例,但在繁复的项目中就回变得很麻烦,这个demo或许能帮上你

    unity 事件

    2018-01-22
    3
  • unity资源管理(三)

    游戏开发中需要动态加载资源,最常用的就是Resources和AssetsBundle,现在用一个demo来实现assetsmanager

    unity 资源管理

    2018-01-19
    3
  • unity傻瓜式打包assetsbundle

    unity傻瓜式打包assetsbundle,我很想调整到0资源下载,不过真的没有找到这个下拉选项

    unity assetsbundle

    2018-01-18
    1
  • unity基于MVC的ui框架

    《unity基于MVC的ui框架》博客的资源,请到这里下载。自己写的框架用了几年了,也做了几个游戏,应该是经受住项目考验了吧,现在分享下简本。

    unity mvc

    2018-01-17
    7
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苏江水

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