• 三国杀新1v1规则及初级AI(单机)

    搭建了游戏基本规则和一个低级应编码AI(只写了手牌价值的顺序) 写这个东西主要是为了检验在一个繁琐的游戏规则下,各种AI算法的可行性 也可以当作游戏来玩 主函数 main(wj1,wj2,op1,op2) wj1 wj2 为武将名称 可选武将: ['张辽','陆逊','孙权','大乔','周瑜','黄盖','孙尚香','诸葛亮','黄月英','祝融','孟获','黄忠','马超','魏延','张飞','关羽','赵云','曹操','徐晃','司马懿','夏侯惇','郭嘉','许褚','典韦','甄姬','吕布','貂蝉','颜良文丑','庞德'] op1 op2 为'人/机选项' 0表示手动操作,1表示AI自动

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    2014-07-18
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  • matlab-模拟退火算法解旅行商(TSP)问题

    matlab-模拟退火算法解旅行商(TSP)问题

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    2012-03-14
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  • matlab 三维立体图生成器(双眼视差)

    matlab 三维立体图生成器(双眼视差)

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    2012-03-12
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  • matlab 图像球面化变形

    类似于photoshop球面化滤镜,可调整各种参数,可用于图像批处理

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    2012-03-09
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