• wxogre_win32

    wxogre-0.2在vc2008下编译成功,就是静态库有点大,59m左右。 包括原始文件包,和win32的编译文件包。

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    68
    12.24MB
    2012-09-27
    0
  • C语言常见问题集 C语言常见问题集

    C–FAQ (2004 年 7 月 3 日修订版) 翻译而来。

    4
    105
    1.34MB
    2012-07-19
    50
  • Real-Time Concepts for Embedded Systems

    Real-Time Concepts for Embedded Systems英文版,及其译文(可惜的是1~11章都已经遗失了,哎!)

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    91
    15.01MB
    2012-06-30
    9
  • c++ thinking

    c++ thinking 英文版 c++ thinking 中文版 自己翻译的章节目录

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    12.56MB
    2012-06-30
    0
  • 3D灯光技术实用指南

    3D灯光技术实用指南 3D灯光技术实用指南 3D灯光技术实用指南 介绍颜色,光照的基本原理和推导公式,具有一定参考价值

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    103
    51.38MB
    2012-03-23
    1
  • High-Speed DSP and Analog System Design

    应该叫模拟设计, DSP只是个噱头, 几乎没讲什么实质性的内容, 看来老外也会出烂书. 应该叫模拟设计, DSP只是个噱头, 几乎没讲什么实质性的内容, 看来老外也会出烂书.

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    5.66MB
    2012-02-26
    9
  • Visual C++環境下使用OpenGL 3.2

    台湾人写的应用文档, diy opengl 调用环境.

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    36
    45KB
    2011-12-31
    7
  • Focus On 3D Models

    对过去3d model文件格式做一个简要的介绍, 如md2,obj,md3,3ds,mdl, 介绍了蒙皮动画的实现方法, 以及一个模型编辑工具milkshape 3D, 还收集通用的3D模型文件格式的网页, 总之这是一本讲述理论大于实践的书籍.

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    10.79MB
    2011-06-28
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  • OpenGL Game Development

    书名应该是opengl map editor design, 可能比较准确, 使用的库是opengl1.4(mesa 5.0), 最后1/5的部分所介绍的引擎开发有拼凑字数之嫌, 作者自建了window的应用框架.

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    5.98MB
    2011-06-27
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  • OpenGL Graphics Through Applications

    入门的基础书籍, 书中的每一个例子都有完整的例子给出, 书中的文本是可以复制的,当然深度不够, 如果你看红宝书和蓝宝书有困难, 不妨尝试一下这本. 使用的框架是mesa下的glut,没有包含glsl.

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    12.31MB
    2011-06-27
    9
  • 受益良多

    发布1个问题且都已采纳了他人的回答
  • 知无不言

    回答1个问题,每日最多计数5次
  • 笔耕不辍

    累计2年每年原创文章数量>=20篇
  • 黄花

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  • 至尊王者

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