• CoffeeForWin.zip

    本软件主要是解决2个问题: 1.给鼠标添加一些常用操作手势,让大家可以通过鼠标体验笔记本的多手指触摸手势操作. win+d 快速返回桌面 Ctrl+c 快速复制 Ctrl+v 快速粘贴 Alt+Tab 切换应用,相当于笔记本3个手指左右划的默认手势 Ctrl+Win+左右方向键 快速桌面切换,相当于笔记本4个手指左右划的默认手势 2.解决很多笔记本没有home键和End键的问题 具体使用说明: 1.返回桌面鼠标手势说明: 快速返回桌面手势(Win+d): 移动鼠标到左上角,就自动返回到桌面,再做一次移动到左上角就返回原来的状态. 对比系统的右下角返回桌面,该手势更加方便使用,因为不需要确定鼠标移动到右下角合适位置再单击 快速复制手势(Ctrl+c): 选中你要复制的东西,把鼠标移动到窗口的最左边的下部2/3的所有位置就会触发复制命令 快速粘贴手势(Ctrl+v): 单击鼠标中键 切换应用手势(Atl+Tab): 移动鼠标到右上角,即会出现选择界面,选中单击即可.(win7不支持该手势) 快速桌面切换(Ctrl+Win+左右方向键): 鼠标移动到最顶部,上下滚动鼠标轮.即可实现桌面的切换.(win7不支持该手势) 该功能的使用的条件是:当前要有2个以上的桌面,可以通过win+tab新建桌面 2.解决很多笔记本没有home键和End键的问题 很多笔记本电脑没有home和end键,用起来,感觉非常不方便. 所以在这里实现了: 左ctrl + ← 相当于 home 左ctrl + → 相当于 end 左ctrl + ↑ 相当于 ctrl + home 左ctrl + ↓ 相当于 ctrl + end 重要的事说3遍,上面的ctrl是左边的ctrl,系统本身ctrl加方向键是有特别的功能的, 为了不影响系统默认功能,这里只占用了左边的ctrl,右边的Ctrl+方向键功能还是系统默认的.

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    2020-05-27
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  • CoffeeForWinSetup.msi

    这里的版本有bug,请到https://download.csdn.net/download/oooreadooo/12463554下载

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    2020-05-25
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  • 1404_gnome-terminal_3.6.2修改记录_new.zip

    注意:上传的源码,只有改动过的文件,大家请用下面的办法下载好了gnome-terminal源码再对比进去 gnome-terminal源码编译环境安装: sudo apt-get build-dep gnome-terminal mkdir gnome-terminal cd gnome-terminal gnome-terminal源码下载: apt-get source gnome-terminal cd gnome-terminal-3.6.2 编译命令:debuild -b 安装命令:sudo dpkg -i ../gnome-terminal_3.6.2-0ubuntu1_amd64.deb sudo dpkg -i gnome-terminal_3.6.2-0ubuntu1_amd64.deb 如果用的这个终端不好用,可以从新安装为原来的 sudo apt-get install gnome-terminal 下面简单说下我修改的终端的使用说明: 1.支持使用鼠标打开文件,编辑器使用vscode或vim 2.鼠标在终端移动,会自动识别文件路径,如果识别到了(识别到了,鼠标图标会从指针变成一个手型,同时文字多了下划线), 单击就会打开文件.使用编辑器可能是vscode或者vim 3.打开文件是如何选择编辑器:1.vscode和vim同时都安装了,会直接选择vscode 2.只有vim的时候才会选择vim打开 3.1.vscode和vim同时都安装了,用选择vim,可以先选择路径,然后鼠标右键 4.如果鼠标因为某些原因,没识别出来某个字符串不是文件路径,那么请选择这个字符串,然后单击(优先vscode)或者右键(vim)

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    2020-05-16
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  • gnome-terminal_3.6.2-0ubuntu1_amd64.deb

    ubuntu的终端主要有如下几点可以改进的: 1.需要单击打开文件 2.需要单击打开文件夹,即是单击能够进行cd操作 3.需要选择就是自动复制 资源是改进后的终端安装文件 安装文件格式是deb 安装命令:sudo dpkg -i gnome-terminal_3.6.2-0ubuntu1_amd64.deb 如果用的这个终端不好用,可以重新安装为ubuntu原生的终端 sudo apt-get install gnome-terminal 详细怎么使用建议看我的博文

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    2020-04-24
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  • ubuntu的右键shell脚本.zip

    给ubuntu下配置右键菜单的脚本,文件如下: ./apkInstall ./compare ./chmod777.sh ./set-as-Meld-left ./pushFileToSdcard ./compare-to-left

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    2020-04-23
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  • android json请求的例子和jsp服务器的例子

    在android 上有时候需要通过json和服务器交换数据,但是有时没有服务器,不能真正的体会一下交换数据的过程. 这里给了客户端(android)和服务器(jsp)的例子. 同时大概讲解了jsp服务器怎么配置的 android端的例子包涵了发送json到服务器如何解析和接收json如何解析的内容 代码已经调试通过

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    2015-12-08
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  • 加了单手操作的文件管理器源码前后对比

    这里拿小米的开源文件管理器开源代码,加入了一个单手操作的功能.此功能类似锤子和魅族的下拉悬浮.但是此功能应该比锤子和魅族的更好用.锤子的单手操作,其触发条件是一定的拇指面积触发,易误操作,要小心翼翼.魅族的触发条件是,长按.而我这里的单手操作概念不需要触发条件.用起来更方便. 相信未来,此概念肯定会加入到网页浏览器中.

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    2014-09-09
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  • 深入浅出MFC(完整)

    第1章 MFC概述........................................................................... 1 1.1 MFC是一个编程框架......................................................... 1 1.1.1 封装........................................................................ 1 1.1.2 继承........................................................................ 2 1.1.3 虚拟函数和动态约束................................................ 2 1.1.4 MFC的宏观框架体系................................................ 2 1.2 MDI应用程序的构成.......................................................... 3 1.2.1 构成应用程序的对象................................................ 3 1.2.2 构成应用程序的对象之间的关系.............................. 5 1.2.3 构成应用程序的文件................................................ 5 第2章 MFC和Win32..................................................................... 9 2.1 MFC Object和Windows Object的关系................................ 9 2.2 Windows Object................................................................ 12 2.2.1 Windows的注册...................................................... 12 2.2.2 MFC窗口类CWnd.................................................. 15 2.2.3 在MFC下创建一个窗口对象.................................. 17 2.2.4 MFC窗口的使用..................................................... 18 2.2.5 在MFC下窗口的销毁............................................ 19 2.3 设备描述表...................................................................... 20 2.3.1 设备描述表概述..................................................... 20 2.3.2 设备描述表在MFC中的实现.................................. 22 2.3.3 MFC设备描述表类的使用....................................... 24 2.4 GDI对象.......................................................................... 25 第3章 CObject类......................................................................... 28 3.1 CObject的结构................................................................. 28 3.2 CObject类的特性.............................................................. 30 3.3 实现CObject特性的机制.................................................. 32 3.3.1 DECLARE_DYNAMIC等宏的定义........................... 32 3.3.2 CruntimeClass类的结构与功能................................. 35 3.3.3 动态类信息、动态创建的原理................................ 38 3.3.4 序列化的机制......................................................... 39 第4章 消息映射的实现................................................................ 42 4.1 Windows消息概述............................................................ 42 4.1.1 消息的分类............................................................ 42 4.1.2 消息结构和消息处理.............................................. 42 4.2 消息映射的定义和实现.................................................... 44 4.2.1 MFC处理的三类消息.............................................. 44 4.2.2 MFC消息映射的实现方法....................................... 45 4.2.3 在声明与实现的内部.............................................. 46 4.2.3.1 消息映射声明的解释.................................... 47 4.2.3.2 消息映射实现的解释.................................... 49 4.2.4 消息映射宏的种类.................................................. 51 4.3 CcmdTarget类.................................................................. 54 4.4 MFC窗口过程.................................................................. 55 4.4.1 MFC窗口过程的指定.............................................. 56 4.4.2 对Windows消息的接收和处理............................... 58 4.4.2.1 从窗口过程到消息映射................................. 59 4.4.2.2 Windows消息的查找和匹配.......................... 60 4.4.2.3 Windows消息处理函数的调用....................... 62 4.4.2.4 消息映射机制完成虚拟函数功能的原理........ 63 4.4.3 对命令消息的接收和处理....................................... 64 4.4.3.1 MFC标准命令消息的发送............................. 64 4.4.3.2 命令消息的派发和消息的多次处理............... 67 4.4.3.3 一些消息处理类的OnCmdMsg的实现........... 69 4.4.3.4 一些消息处理类的OnCommand的实现......... 71 4.4.4 对控制通知消息的接收和处理................................ 72 4.4.4.1 WM_COMMAND控制通知消息的处理.......... 72 4.4.4.2 WM_NOTIFY消息及其处理:......................... 73 4.4.4.3 消息反射...................................................... 74 4.4.5 对更新命令的接收和处理....................................... 77 4.4.5.1 实现方法...................................................... 77 4.4.5.2 状态更新命令消息........................................ 78 4.4.5.3 类CCmdUI................................................... 79 4.4.5.4 自动更新用户接口对象状态的机制............... 80 4.5 消息的预处理.................................................................. 82 4.6 MFC消息映射的回顾........................................................ 83 第5章 MFC对象的创建............................................................... 85 5.1 MFC对象的关系............................................................... 85 5.1.1 创建关系................................................................ 85 5.1.2 交互作用关系......................................................... 86 5.2 MFC提供的接口............................................................... 87 5.2.1 虚拟函数接口......................................................... 87 5.2.2 消息映射方法和标准命令消息................................ 91 5.3 MFC对象的创建过程........................................................ 94 5.3.1 应用程序中典型对象的结构.................................... 94 5.3.1.1 应用程序类的成员变量................................. 95 5.3.1.2 CDocument的成员变量................................. 97 5.3.1.3 文档模板的属性........................................... 97 5.3.2 WinMain入口函数................................................... 99 5.3.2.1 WinMain流程................................................ 99 5.3.2.2 MFC空闲处理............................................. 101 5.3.3 SDI应用程序的对象创建....................................... 102 5.3.3.1 文档模板的创建.......................................... 102 5.3.3.2 文件的创建或者打开................................... 103 5.3.3.3 SDI边框窗口的创建.................................... 112 5.3.3.4 视的创建.................................................... 115 5.3.3.5 窗口初始化................................................. 116 5.3.3.6 视的初始化................................................. 120 5.3.3.7 激活边框窗口(处理WM_ACTIVE)............... 121 5.3.3.8 SDI流程的回顾........................................... 122 5.3.4 MDI程序的对象创建............................................. 123 5.3.4.1 有别于SDI的主窗口加载过程.................... 124 5.3.4.2 MDI子窗口、视、文档的创建..................... 125 5.3.4.3 MDI子窗口的初始化和窗口的激活.............. 127 第6章 应用程序的退出.............................................................. 131 6.1 边框窗口对WM_CLOSE的处理..................................... 131 6.2 窗口的销毁过程............................................................. 135 6.2.1 DestroyWindow..................................................... 135 6.2.2 处理WM_DESTROY消息..................................... 136 6.2.3 处理WM_NCDESTROY消息................................ 136 6.3 SDI窗口、MDI主、子窗口的关闭.................................. 137 第7章 MFC的DLL.................................................................... 139 7.1 DLL的背景知识.............................................................. 139 7.2 调用约定........................................................................ 141 7.2.1 MFC的DLL应用程序的类型................................. 142 7.3 DLL的几点说明.............................................................. 143 7.4 输出函数的方法............................................................. 145 第8章 MFC的进程和线程.......................................................... 148 8.1 Win32的进程和线程概念................................................ 148 8.2 Win32的进程处理简介.................................................... 148 8.2.1 进程的创建.......................................................... 148 8.2.2 进程的终止.......................................................... 149 8.3 Win32的线程.................................................................. 150 8.3.1 线程的创建.......................................................... 150 8.3.2 线程的终止.......................................................... 150 8.3.3 线程局部存储....................................................... 151 8.4 线程同步........................................................................ 152 8.4.1 同步对象.............................................................. 152 8.4.2 等待函数.............................................................. 153 8.5 MFC的线程处理............................................................. 154 8.5.1 创建用户界面线程................................................ 155 8.5.2 创建工作者线程................................................... 155 8.5.3 AfxBeginThread...................................................... 155 8.5.4 CreateThread和_AfxThreadEntry............................. 157 8.5.5 线程的结束.......................................................... 160 8.5.6 实现线程的消息循环............................................ 161 第9章 MFC的状态.................................................................... 163 9.1 模块状态........................................................................ 163 9.2 模块、进程和线程状态的数据结构................................. 164 9.2.1 层次关系.............................................................. 164 9.2.2 CNoTrackObject类................................................ 166 9.2.3 AFX_MODULE_STATE类..................................... 166 9.2.4 _AFX_BASE_MODULE_STATE.............................. 169 9.2.5 _AFX_THREAD_STATE........................................ 169 9.2.6 AFX_MODULE_THREAD_STATE.......................... 171 9.3 线程局部存储机制和状态的实现..................................... 172 9.3.1 CThreadSlotData和_afxThreadData......................... 173 9.3.1.1 CThreadSlotData的定义............................... 173 9.3.1.2 CThreadSlotData的一些数据成员................. 174 9.3.1.3 _afxThreadData............................................ 175 9.3.2 线程状态_afxThreadState....................................... 176 9.3.3 进程模块状态afxBaseModuleState.......................... 178 9.3.4 状态对象的创建................................................... 180 9.3.4.1 状态对象的创建过程................................... 180 9.3.4.2 创建过程所涉及的几个重要函数的算法....... 183 9.4 管理状态........................................................................ 184 9.4.1 模块状态切换....................................................... 184 9.4.2 扩展DLL的模块状态........................................... 186 9.4.2.1 _AFX_EXTENSION_MODULE..................... 187 9.4.2.2 扩展DLL的初始化函数.............................. 188 9.4.3 核心MFC DLL..................................................... 190 9.4.4 动态链接的规则DLL的模块状态的实现............... 190 9.5 状态信息的作用............................................................. 192 9.5.1.1 模块信息的保存和管理............................... 192 9.5.2 MFC资源、运行类信息的查找.............................. 193 9.5.3 模块信息的显示................................................... 194 9.5.4 模块-线程状态的作用........................................... 196 9.5.4.1 只能访问本线程MFC对象的原因............... 196 9.5.4.2 实现MFC对象和Windows对象之间的映射 196 9.5.4.3 临时对象的处理.......................................... 199 9.6 状态对象的删除和销毁................................................... 199 第10章 内存分配方式和调试机制............................................... 202 10.1 M内存分配................................................................... 202 10.1.1 内存分配函数..................................................... 202 10.1.2 C++的new 和 delete操作符................................ 204 10.2 调试手段...................................................................... 204 10.2.1 C运行库提供和支持的调试功能.......................... 204 10.2.2 MFC提供的调试手段.......................................... 205 10.2.3 内存诊断............................................................ 208 第11章 MFC下的文件类............................................................ 210 11.1 文件操作的方法........................................................... 210 11.2 MFC的文件类............................................................... 210 11.2.1 CFile的结构........................................................ 211 11.2.1.1 CFile定义的枚举类型................................. 211 11.2.1.2 CFile的其他一些成员变量.......................... 212 11.2.1.3 CFile的成员函数........................................ 212 11.2.2 CFile的部分实现................................................. 213 11.2.3 CFile的派生类..................................................... 215 第12章 对话框和对话框类CDialog............................................. 217 12.1 模式和无模式对话框.................................................... 217 12.1.1 模式对话框......................................................... 217 12.1.2 无模式对话框..................................................... 218 12.2 对话框的MFC实现...................................................... 219 12.2.1 CDialog的设计和实现.......................................... 219 12.2.1.1 CDialog的成员变量.................................... 219 12.2.1.2 CDialog的成员函数:................................ 219 12.2.2 MFC模式对话框的实现....................................... 220 12.2.2.1 MFC对话框过程........................................ 220 12.2.2.2 模式对话框窗口过程................................. 221 12.2.2.3 使用原对话框窗口过程作消息的缺省处理. 225 12.2.2.4 Dialog命令消息和控制通知消息的处理...... 226 12.2.2.5 消息预处理和Dialog消息.......................... 228 12.2.2.6 模式对话框的消息循环............................. 229 12.2.3 对话框的数据交换.............................................. 233 12.2.3.1 数据交换的方法........................................ 233 12.2.3.2 CDataExchange........................................... 234 12.2.3.3 数据交换和验证函数................................. 236 12.2.3.4 UpdateData函数......................................... 239 12.3 无模式对话框............................................................... 240 12.3.1 CScrollView......................................................... 240 12.3.2 CFormView.......................................................... 242 12.3.2.1 CFormView的创建..................................... 243 12.3.2.2 CFormView的消息预处理.......................... 245 12.3.2.3 CFormView的输入焦点.............................. 247 第13章 MFC工具条和状态栏..................................................... 248 13.1 Windows控制窗口........................................................ 248 13.2 MFC的工具条和状态栏类............................................. 249 13.2.1 控制窗口的创建.................................................. 251 13.2.1.1 PreCreateWindow....................................... 251 13.2.1.2 控制条的窗口创建.................................... 253 13.2.2 控制条的销毁..................................................... 259 13.2.3 处理控制条的位置.............................................. 259 13.2.3.1 计算控制条位置的过程和算法................... 259 13.2.3.2 CFrameWnd的虚拟函数RecalcLayout......... 260 13.2.3.3 CWnd的成员函数RepositionBars................ 262 13.2.4 工具条、状态栏和边框窗口的接口...................... 265 13.2.4.1 应用程序在状态栏中显示信息................... 265 13.2.4.2 状态栏显示菜单项的提示信息................... 268 13.2.4.3 控制条的消息分发处理............................. 270 13.2.4.4 Tooltip....................................................... 275 13.2.4.5 禁止和允许............................................... 279 13.2.4.6 显示或者隐藏工具栏和状态栏................... 285 13.2.5 泊位和漂浮......................................................... 286 第14章 SOCKET类的设计和实现............................................... 288 14.1 WinSock基本知识......................................................... 288 14.1.1 WinSock API....................................................... 288 14.1.2 Socket的使用...................................................... 290 14.2 MFC对WinSockt API的封装......................................... 291 14.2.1 CAsyncSocket...................................................... 291 14.2.2 socket对象的创建和捆绑..................................... 292 14.2.3 异步网络事件的处理........................................... 296 14.3 CSocket......................................................................... 297 14.4 CSocketFile.................................................................... 299

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  • Tinyxml源代码

    Tinyxml的源代码 可以用在VC6和VS2005中

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  • 结构体对齐相关问题

    结构体对齐是常考的考点,面试也经常出现,值得大家学习学习。

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