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  • MODBUS协议中文完整版.pdf

    MODBUS 是 OSI 模型第 7 层上的应用层报文传输协议,它在连接至不同类型总线或网络的设备 之间提供客户机/服务器通信。 自从 1979 年出现工业串行链路的事实标准以来,MODBUS 使成千上万的自动化设备能够通信。 目前,继续增加对简单而雅观的 MODBUS 结构支持。互联网组织能够使 TCP/IP 栈上的保留系统端 口 502 访问 MODBUS。 MODBUS 是一个请求/应答协议,并且提供功能码规定的服务。MODBUS 功能码是 MODBUS 请求/应答 PDU 的元素。本文件的作用是描述 MODBUS 事务处理框架内使用的功能码。

    2019-11-28
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  • org.apache.cxf.spring.remoting.Jsr181HandlerMapping.jar

    org.apache.cxf.spring.remoting.Jsr181HandlerMapping.jar

    2014-11-03
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  • HTML5 Canvas 2D API 规范 1.0 中文版.pdf

    摘要................................................................2 1 介绍..........................................................2 1.1 术语:........................................................2 2 CANVAS接口元素定义............................................3 2.1 GETCONTEXT()方法..............................................3 2.2 TODATAURL()方法...............................................3 3 二维绘图上下文................................................4 3.1 CANVAS的状态..................................................7 3.2 转换(TRANSFORMATIONS).........................................8 3.3 合成(COMPOSITING)..........................................10 3.4 颜色和风格...................................................12 3.5 线风格.......................................................16 3.6 阴影(SHADOWS)................................................18 3.7 简单形状(矩形).............................................18 3.8 复杂形状(路径-PATHS).........................................19 3.8.1 路径起始函数................................................19 3.8.2 绘制函数....................................................19 3.8.3 辅助方法—点是否在路径里....................................22 3.8.4 MOVETO方法..................................................22 第 1 页 共 30 页 W3C Canvas 2D API 规范 1.0 by codeEx.cn 3.8.5 LINETO方法..................................................22 3.8.6 RECT方法....................................................22 3.8.7 圆弧........................................................23 3.8.8 最短圆弧....................................................24 3.8.9 二次方、三次方贝塞尔曲线....................................24 3.9 文字.........................................................25 3.10 绘制图片....................................................26 3.11 像素级操作..................................................27 3.11.1 CREATEIMAGEDATA方法.........................................28 3.11.2 GETIMAGEDATA方法............................................28 3.11.3 PUTIMAGEDATA方法............................................28 3.11.4 演示例子..................................................28 3.12 绘图模型【此段翻译不怎么样,可以参看原英文】................29 4 参考资料.....................................................29

    2013-08-09
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  • 网页中插入视频播放代码全集

    #网页中插入视频播放代码全集# 引用内容 媒体播放器的外观界面 在网页中,你可以通过相关属性来控制媒体播放器的哪些部分出现,哪些部分不出现。 媒体播放器包括如下元素: Video Display Panel:视频显示面板; Video Border:视频边框; Closed Captioning Display Panel;字幕显示面板; Track Bar;搜索栏; Control Bar with Audio and Position Controls:带有声音和位置控制的控制栏; Go To Bar:转到栏; Display Panel:显示面板; Status Bar:状态栏; 下面的属性用来决定显示哪一个元素: ShowControls 属性:是否显示控制栏(包括播放控件及可选的声音和位置控件); ShowAudioControls 属性:是否在控制栏显示声音控件(静音按钮和音量滑块); ShowPositionControls 属性:是否在控制栏显示位置控件(包括向后跳进、快退、快进、向前跳进、预览播放列表中的每个剪辑); ShowTracker 属性:是否显示搜索栏; ShowDisplay 属性:是否显示显示面板(用来提供节目与剪辑的信息); ShowCaptioning 属性:是否显示字幕显示面板; ShowGotoBar 属性:是否显示转到栏; ShowStatusBar 属性:是否显示状态栏;

    2011-11-09
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