DXUT编程指南 Direct3D的封装
DXU T 是一个建立 在 Direct3D AP I 之上的 , 被大部 分 Direct3 D 指南和例子所使用的层 。 它的目标是 创建 Direct3D 例子、原型、工具,更容易的建立坚固、专业的游戏。
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2011-05-27
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