下载频道  >  liel_tang的资源
  • 远程桌面实现(C++&&Delphi)源码

    远程控制软件代码示例,编写远程控制软件要用到,此是修正版本的远程桌面传输程序,基于分块和隔行扫描原理,DELPHI和C++都用到了,有需要的研究一下。

    2013-06-20
    50
  • IE8与VS2005、VS2008兼容问题

    IE8月VS2005、VS2008不兼容,向导页面报错,用此工具可以解决,解压之后,Relesse目录下的程序,运行起来,直接点击Create即可解决问题

    2011-12-13
    6
  • 重构-改善既有代码的设计(chm清晰版)

    作者:Martin Fowler,Kent Beck,John Brant ,William Opdyke ,Don Roberts 翻译:侯捷、熊节 Martin Fowler和本书另几位作者清楚揭示了重构过程,他们为面向对象软件开发所做的贡献,难以衡量。本书解释重构的原理(principles)和最佳实践方式(best practices),并指出何时何地你应该开始挖掘你的代码以求改善。本书的核心是壹份完整的重构名录(catalog of refactoring),其中每壹项都介绍壹种经过实证的代码变换手法(code transformation)的动机和技术。某些项目如Extract Method和Move Field看起来可能很浅显,但不要掉以轻心,因为理解这类技术正是有条不紊地进行重构的关键。本书所提的这些重构准则将帮助你壹次壹小步地修改你的代码,这就减少了过程中的风险。很快你就会把这些重构准则和其名称加入自己的开发词典中,并且朗朗上口。 目录结构: 章节一 重构,第一个案例 章节二 重构原则 章节三 代码的坏味道 章节四 构筑测试体系 章节五 重构名录 章节六 重新组织你的函数 章节七 在对象之间搬移特性 章节八 重新组织数据 章节九 简化条件表达式 章节十 简化函数调用 章节十一 处理概括关系 章节十二 大型重构 章节十三 重构,复用与现实 章节十四 重构工具 章节十五 集成

    2011-12-12
    50
  • symbian学习笔记,全28讲

    symbian学习笔记,比较全面的,整理过后的Word版本。 从搭建开发环境开始讲起,很适合初学symbian的同学,从入门到高级。

    2010-05-13
    3
  • 深度搜索C++模型 (中文版)

    侯捷的经典之作,值得一看哦,继承、封装、虚拟继承、虚函数等等

    2010-05-13
    8
  • C++编程思想--经典好书

    做C++的人必看之书,很使用,很经典的一本好书

    2010-05-05
    4
  • source insight 3.5 (带SN)

    source insight 3.5 完美注册版,界面比3.1的版本号多了,并且还是带注册码的。

    2010-03-10
    9
  • Visual C++ MFC 简明教程

    看完了,确实是一本好书啊,所以分享一下哈! 本讲中所介绍的所有消息映射处理概念可适用于Windows NT中所有的控制和窗口。在大部分情况下,你可以使用ClassWizard来安装消息映射的入口,它将在后面的有关ClassWizard、AppWizard和资源编辑器一文中介绍。

    2008-12-06
    3
  • 易学C++(简单易懂的讲解)

    c++入门,简单快捷,很适合c++初学者 目录 目录前篇过程化的程序设计……1 第一章良好的开端……1 1.1 软件与程序……1 1.2 程序设计到底要做什么?……1 1.3 选好一种语言……2 1.4Visual C++ 能够做些什么?……2 1.5 学习程序设计的方法和一些准备……3 第二章 HELLO,WORLD !……4 2.1 如何创建一个示例程序……4 2.2 创建自己的World……6 2.3 输出与输入……7 习题……9 第三章会变的箱子……10 3.1什么是变量?……10 3.2常用的基本数据类型……12 3.3不会变的箱子……12 3.4算术表达式……13习题……14第四章要走哪条路?……16 4.1如果…………16 4.2否则…………20 4.3爱判断的问号……234.4 切换的开关……23习题……27第五章有个圈儿的程序……31 5.1程序赛车……31 5.2进维修站和退出比赛……34 5.3圈圈里的圈圈……36 5.4当…………38习题……41第六章好用的工具……45 6.1简单的工具——函数……45 6.2打造自己的工具……48 6.3多功能开瓶器……52 6.4自动的工具……55 6.5给变量和参数起个绰号……56 6.6*函数里的自己……58习题……59第七章好大的仓库……63 7.1方便地让电脑处理更多数据……63 7.2仓库是怎样造成的?……65 目录 7.3 向函数传递数组……69 7.4二维数组……71习题……74第八章内存里的快捷方式……78 8.1什么是指针……78 8.2指针变量的定义和使用……78 8.3指针的操作……80 8.4指针与保护……82 8.5指针与数组……83 8.6指针与函数……84 8.7更灵活的存储……86习题……88第九章自己设计的箱子……91 9.1我的类型我做主……91 9.2设计一个收纳箱……94 9.3结构与函数……96 9.4结构数组与结构指针……98 9.5自行车的链条……100 9.6 链表的实现……101 习题……108 中篇实战程序设计……112 第十章如何阅读程序代码……112 10.1整体把握法……112 10.2经验法……114 10.3模拟法……115 习题……116 第十一章如何调试程序代码……120 11.1再谈变量……120 11.2头文件的奥秘……126 11.3更快更好地完成程序调试……130 11.4最麻烦的问题……134 11.5调试工具——Debug ……138 习题……141 第十二章如何编写程序代码……144 12.1程序设计的基本步骤……144 12.2三类问题……144 12.3函数的递归……149 习题……154 后篇面向对象的程序设计……156 第十三章初识对象……156 13.1对象就是物体……156 13.2一个字符串也是对象……156 13.3面向对象特点一:封装性……159 目录 13.4从数组到向量……159 习题……161 第十四章再识对象……16214.1类是一种数据类型……162 14.2公有和私有……163 14.3成员函数……164 14.4对象、引用和指针……167 习题……167 第十五章造物者与毁灭者……171 15.1麻烦的初始化……171 15.2造物者——构造函数……172 15.3先有鸡还是先有蛋?……175 15.4克隆技术……180 15.5毁灭者——析构函数……187 习题……189 第十六章共有财产好朋友操作符……193 16.1有多少个结点?……193 16.2类的好朋友……197 16.3多功能的操作符……205 习题……212 第十七章父与子……213 17.1剑士弓箭手法师的困惑……213 17.2面向对象特点二:继承性……214 17.3继承的实现……214 17.4子类对象的生灭……224 17.5继承与对象指针……228 17.6面向对象特点三:多态性……231 17.7多态与虚函数……231 17.8虚函数与虚析构函数……236 17.9抽象类与纯虚函数……238 17.10 多重继承……241 习题……242 第十八章再谈输入与输出……261

    2008-11-12
    50
关注 私信 TA的资源