• 基于cocos2d-x titleMap的宝石收集游戏

    所受分类选择的是Android,但是在windows上也可以跑,ps:我用的是vs2012. 重要!!拿到直接编译可能有点问题,因为有调用我自己的扩展函数,原型: bool CCTileMapAtlas::initWithTGAInfo(const char *tile, sImageTGA* pInfo, int tileWidth, int tileHeight) { if(!pInfo) return false; m_pTGAInfo = pInfo; this->calculateItemsToRender(); if( CCAtlasNode::initWithTileFile(tile, tileWidth, tileHeight, m_nItemsToRender) ) { m_pPosToAtlasIndex = new CCDictionary(); this->updateAtlasValues(); this->setContentSize(CCSizeMake((float)(m_pTGAInfo->width*m_uItemWidth), (float)(m_pTGAInfo->height*m_uItemHeight))); return true; } return false; } 将这个函数放在 cocos2dx\tilemap_parallax_nodes\CCTileMapAtlas.cpp 中同时在.h中声明即可。

    4
    126
    23.17MB
    2013-08-10
    13
  • Android计算器

    支持免费学习资料,Android计算器,Android计算器,Android计算器,Android计算器,

    4
    78
    29KB
    2011-05-31
    8
  • VS2005_C#Class Library写的计算器

    C#库写的一个简单的计算器,支持简单的整数运算,主要是C# CLASS Library的一个小的应用实例

    0
    80
    52KB
    2009-12-15
    9
  • OpenGL 质点系统 ParticleSystem

    OpenGL为API的质点系统,有模拟的重力场、向心力场还有个火焰模型。并且又风力场的接口,希望有人可以完善

    0
    116
    248KB
    2009-12-06
    11
  • OpenGL API下的光线投射(RayCasting)

    作业名称:RayCasting 测试程序:RayCasting\debug\test.bat 生成tga图片,需要特定图形软件解析

    4
    146
    248KB
    2009-12-06
    35
  • OpenGL 中的曲线

    OpenGL做的bezier、Bspline曲线和曲面。里面有测试文档和批处理文件。

    0
    86
    3.05MB
    2009-11-01
    16
  • LL1(自上而下)语法分析程序

    C语言编写的一个自上而下的语法分析程序,需要用户输入结束符、开始符

    4
    299
    13KB
    2009-11-01
    14
  • OpenGL读取obj文件,C++

    C++写的一个简单的读取obj文件的程序

    4
    699
    7KB
    2009-10-31
    49
  • 词法分析器(C++)

    这是用c++编写的一个简单的词法分析器。读入程序之后将输出分析结果文件,包括标识符、关键字和常量。

    0
    143
    10KB
    2009-10-31
    9
关注 私信
上传资源赚积分or赚钱