• 【易知宝卡】英语单词学习系统

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  • 2010年 c语言入门到精通

    c 语言入门到精通 变量   变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量。   变量是程序中数据的临时存放场所。在代码中可以只使用一个变量,也可以使用多个变量,变量中可以存放单词、数值、日期以及属性。由于变量让你能够把程序中准备使用的每一段数据都赋给一个简短、易于记忆的名字,因此它们十分有用。变量可以保存程序运行时用户输入的数据(如使用InputBox函数在屏幕上显示一个对话框,然后把用户键入的文本保存到变量中)、特定运算的结果以及要在窗体上显示的一段数据等。简而言之,变量是用于跟踪几乎所有类型信息的简单工具。   变量有两种类型:属性变量和用户自己建立的变量。   当我们在窗体中设计用户界面时,vb6会自动为产生的对象(包括窗体本身)创建一组变量,即属性变量,并为每个变量设置其缺省值。这类变量可供我们直接使用,比如引用它或给它赋新值。   用户也可以创建自己的变量,以便存放程序执行过程中的临时数据或结果数据等等。在程序中,这样的变量是非常需要的。下面就介绍这类变量的创建和使用方法。   1.变量的命名规则   首先,我们必须给变量取一个合适的名字,就好像每个人都有自己的名字一样,否则就难以区分了。   在VB6中,变量的命名必须遵循以下规则:   (1)变量名必须以字母打头,名字中间只能由字母、数字和下划线“_”组成;最后一个字符可以是类型说明符;   (2)变量名的长度不得超过255个字符;   (3)变量名在有效的范围内必须是唯一的。   有效的范围就是引用变量可以被程序识别、使用的作用范围——例如一个过程、一个窗体等等。有关引用变量作用范围的内容,将在以后介绍。   (4)变量名不能是VB中的保留字(关键字),也不能是末尾带类型说明符的保留字,但可以把保留字嵌入变量名,   关键字是指VB6语言中的属性、事件、方法、过程、函数等系统内部的标识符。如已经定义的词(if、endif、while、loop等)、函数名(len、format、msgbox等)。像Print、Print$是非法的,而Myprint是合法的。   例如:   strName1,intMax_Length,intLesson,strNo3等是合法的变量名,而A&B,all right,3M,_Number等是非法的变量名。   注意:   (1)变量名是不区分大小写的。如ABC、aBc、abc等都是一样的。   (2)定义和使用变量时,通常要把变量名定义为容易使用阅读和能够描述所含数据用处的名称,而不要使用一些难懂的缩写如A或B2等。   例如,假定正在为水果铺编一个销售苹果的软件。我们需要两个变量来存储平果的价格和销量。此时,可以定义两个名为Apple_Price和Apple_Sold的变量。每次运行程序时,用户就这两个变虽提供具体值,这样看起来就非常直观。   具体方法是:通过用一个或多个单词组成有意义的变量名来使变量意义明确。例如,变量名SalesTaxRate就比Tax或Rate的意义明确得多。   (3)根据需要混合使用大小写字母和数字。一个合理协议是,变量中每个单词的第一个字母大写,例如:DateOfBirth。   (4)另一个合理协议是,每个变量名以两个或三个字符缩写开始,这些字符缩写对应于变量要存储数据的数据类型。例如,使用strName来说明Name变量保存字符串型数据。   虽然现在无须过多地关注字符缩写的细节,但以后还是需要看一下这方面的约定。在Visual Basic联机帮助和许多Visual Basic高级编程的书籍中都可以找到这一约定的细节。   2.声明一个变量   变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。   在使用变量之前,大多数语言通常首先需要声明变量。就是说,必须事先告诉编译器在程序中使用了哪些变量,及这些变量的数据类型以及变量的长度。这是因为在编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,这样可以优化程序的执行。   声明变量有两种方式:隐式声明、显式声明。   隐式声明:变量可以不经声明直接使用,此时VB给该变量赋予缺省的类型和值。这种方式比较简单方便,在程序代码中可以随时命名并使用变量,但不易检查。   显式声明:用声明语句创建变量。   强制显式声明变量:   为了避免写错变量名引起的麻烦,用户可以规定,只要遇到一个未经明确声明就当成变量的名字,VB都发出错误警告。方法是----强制显式声明变量。要强制显式声明变量,只须在类模块、窗体模块或标准模块的声明段中加入这条语句:   Option Explicit   这条语句是用来规定在本模块中所有变量必须先声明再使用,即不能通过隐式声明来创建变量。在添加Option Explicit语句后,VB将自动检查程序中是否有未定义的变量,发现后将显示错误信息。   如果要自动插入Option Explicit语句,用户只要在“工具”菜单中选取“选项”命令,然后单击“选项”对话框中的“编辑器”选项卡,再选中“要求变量声明”选项   这样VB就会在任何新模块中自动插入Option Explicit语句,但只会在新建立的模块中自动插入。所以对于已经建立的模块,只能用手工方法向现有模块添加Option Explicit语句(只有再重新启动VB,这项功能才有效)。   理解变量的范围   变量的范围确定了能够知晓该变量存在的那部分代码。在一个过程内部声明变量时,只有过程内部的代码才能访问或改变那个变量的值;它有一个范围,对该过程来说是局部的。但是,有时需要使用具有更大范围的变量,例如这样一个变量,其值对于同一模块内的所有过程都有效,甚至对于整个应用程序的所有过程都有效。Visual Basic 允许在声明变量时指定它的范围。   C语言中的变量类型:   C语言中,变量分为全局变量和局部变量;也可以这样分:自动变量,静态变量.前者是按变量作用范围来分的,而后者是按变量存储方式来分的.   如果按存储占用空间来分,可以是整型变量,字符型变量,浮点型变量等.当然还有数组,结构体变量等.   C语言还有一个重要变量:指针变量.它存放的值是一个内存地址.   另一点,声明变量时,可以不用声明就直接赋值来决定变量类型的语言如(javascript,flash cs3.0以前,等),这类语言变量的声明通常被称为弱类型,而如(c++等)必须先声明,后使用,而且声明时必须确定变量类型,这种就是严格的数据类型.   变量有两种类型:属性变量和用户自己建立的变量。

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  • Java语言基础下载

    目录 第一章:Java开始 1 学习目标 1 Java历史 2 Java技术概述 3 Java技术的优点 3 Java虚拟机 4 类加载器 6 Windows环境变量 8 内容总结 13 独立实践 14 第二章: 面向对象概述 15 学习目标 15 面向对象(Object Oriented) 16 面向对象的主要特性 18 抽象(Abstraction) 18 封装(Encapsulation): 19 多态(Polymorphism) 20 面向对象的优点 22 面向对象的分析、设计和编程 23 面向对象语言的发展简史 26 内容总结 29 独立实践 30 第三章:面向对象的程序设计 31 学习目标 31 类和对象的描述 32 声明类 32 声明属性 33 声明成员方法 34 源文件的布局 36 包的声明 36 包与目录的布局 38 内容总结 45 独立实践 46 第四章: Java语法基础 47 学习目标 47 基本语法元素 48 Java关键字 49 基本Java数据类型 50 变量声明和赋值 52 引用(Reference)类型 52 存储器分配和布局 53 this引用 55 Java编码约定 56 运算符的优先级 58 升级和表达式的类型转换 62 独立实践 70 第五章:数组 71 学习目标 71 数组的描述 72 创建数组 72 多维数组 78 拷贝数组 80 内容总结 83 独立实践 84 第六章:继承 86 学习目标: 86 单继承(single inheritance) 87 访问控制 89 方法重载(method overloading) 91 方法覆盖(method overriding) 93 基于继承的多态实现 94 隐藏(hiding) 95 构造方法在继承中的使用 96 super关键字 97 包装类 97 toString( )方法 100 内容总结 101 独立实践 102 第七章:类的高级特征 103 学习目标 103 static关键字 104 final关键字 106 内部类 106 实例分析 110 抽象类,接口 115 内容总结 120 独立实践 121 第八章:异常 122 学习目标 122 异常的概念 123 异常的分类 123 实例分析 124 自定义异常 126 方法覆盖和异常 127 内容总结 129 第九章:基于文本的应用 131 学习目标 131 程序交互的几种方式 132 常用类方法说明 132 String的方法 132 正则表示式(Regular expression) 133 StringBuffer类 135 StringBuffer与String的区别 136 集合类的使用 136 实例分析 136 内容总结 153 独立实践 154 第十章:JAVA GUI概述 155 学习目标 155 GUI概述及组成 156 Swing优点 157 布局管理器 158 BorderLayout 159 GridLayout 161 CardLayout 162 GridBagLayout 164 实例分析 165 内容总结 172 独立实践 173 第十一章 线程 174 学习目标 174 线程的概念 175 线程状态和调度 ….176 线程中断/恢复的几种方式 178 创建线程的两种方式 179 线程的控制 180 实例分析 182 内容总结 189 独立实践 190 第十二章:高级I/O流 192 学习目标 192 I/O基础知识 193 字节流 193 字符流 194 节点流 194 过程流 194 基本字符流类 198 对象串行化 201 实例分析 203 内容总结 211 独立实践 212 第十三章:网络 213 学习目标 213 TCP/IP协议模型 214 基于Java的网络技术 216 DatagramSocket 219 InetAddress类的使用 221 扩展知识: 227 SocketChannel类 227 内容总结 229 独立实践 230 第十四章:数据结构与算法(上) 231 学习目标 231 算法(algorithm): 232 查找算法: 234 排序算法: 237 递归(recursive): 240 快速排序: 242 内容总结 245 独立实践 246 第十五章:数据结构与算法(下) 247 学习目标 247 数据结构介绍: 248 数组 248 逻辑大小和物理大小 248 链表 248 栈(stack) 249 队列: 250 树: 250 实例分析 252 内容总结 274 独立实践 275 第十六章:数据库(一) 276 学习目标 276 数据库的基本概念 277 数据的描述 277 数据联系的描述 278 数据模型 278 数据库三级模式结构 279 数据库三个范式 280 范式总结 282 创建数据库 283 创建表 287 内容总结 290 独立实践 291 第十七章: 数据库(二) 292 学习目标: 292 查询(从基本到高级) 293 模糊查询 293 排序 295 集合操作-并 296 集合操作-交 297 集合操作-差 297 常用函数 297 数据类型转换函数CAST和CONVERT 298 分组查询 299 五大约束 301 索引 303 数据库的备份与恢复 304 内容总结 308 独立实践 309 第十八章:数据库(三) 310 学习目标: 310 存储过程 311 触发器 313 函数 314 规则 314 事务 315 while语句 317 case语句 317 内容总结: 318 独立实践 319 第十九章: JDBC基础 320 学习目标 320 JDBC的概念 321 连接数据库的几种方式 321 JAVA编程语言和JDBC 323 JDBC编程的步骤 323 实例分析 325 内容总结 335 独立实践 336 第二十章:高级JDBC 337 学习目标 337 使用DDL,DML语言对数据库进行基本操作 338 查询数据库里的数据 339 预编译语句(PreparedStatement) 340 使用事务 341 事务的级别控制 343 使用存储过程 345 操作元数据 347 ResultSetMetaData(结果集元数据) 349 可滚动的和可更新的结果集 350 批处理更新 354 二进制大对象BLOB 357 RowSet 新特性 359 JdbcRowSet 360 FilteredRowSet 361 内容总结 363 独立实践 364 第二十一章:XML基础 366 学习目标 366 XML的概念 367 定义XML文档 368 命名冲突 371 使用前缀解决命名冲突问题 371 使用命名空间 371 命名空间属性 372 统一资源标识符 372 默认的命名空间 372 使用命名空间 373 XML 文档规则 374 XML Schema 379 Schema和DTD的区别: 380 Schema的数据类型 380 样式表(XSL) 384 CSS样式表 384 XSL样式表 385 XSL的基本结构 386 XSL的基本语法 390 节点选择语句<xsl:value-of > 392 循环判断语句<xsl:for-each> 392 条件判断语句<xsl:if> 392 内容总结 395 独立实践 395 第二十二章:使用Java解析XML 397 学习目标 397 解析器的介绍 398 DOM以及广义的基于树的处理具有几个优点 399 文档对象模型(DOM)解析实例 402 DOM对象 404 DOM解析的例子: 406 SAX解析实例 409 DOM4J解析实例 412 JDOM解析实例 413 JAVA操纵XML 实例讲解 414 通过JAVA写数据到XML里面 415 内容总结 418 独立实践 418 第二十三章:HTML基础 419 学习目标 419 知识要点 420 HTML元素 420 标签属性 420 HTML基本标签 422 标题元素 422 HTML格式 427 HTML实体 431 不可拆分的空格 431 HTML表格 439 表格 441 HTML列表 461 HTML图像 469 Img标签和src属性 469 HTML背景 475 内容总结 478 独立实践 479 第二十四章:HTML进阶 480 学习目标 480 知识要点 481 表单 481 HTML框架 488 框架 488 在子窗体中访问并控制父窗体中对象 493 内容总结 495 独立实践 496 第二十五章:JavaScript介绍 497 学习目标 497 JavaScript语言概况 498 JavaScript和Java的区别 499 基于对象和面向对象 499 解释和编译 499 强变量和弱变量 500 静态联编和动态联编 500 实例 500 内容总结 503 独立实践 504 第二十六章:JavaScript基础 505 学习目标 505 基本结构 506 JavaScript代码的加入 506 基本数据类型 506 常量 507 表达式和运算符 509 实例 511 JavaScript程序构成 513 事件驱动及事件处理 516 内容总结 519 独立实践 520 第二十七章:JavaScript进阶 521 学习目标 521 基于对象的JavaScript语言 522 对象的基础知识 522 this关键词 523 new运算符 523 常用对象的属性和方法 525 算术函数的math对象 527 创建新对象 529 JavaScript中的数组 532 实例 535 文档对象功能及其作用 538 document中三个主要的对象 539 文档对象的基本元素 541 窗口及输入输出 544 输出流及文档对象 546 简单的输入、输出例子 547 内容总结 551 独立实践 552 第二十八章: Servlet 553 学习目标 553 Java Servlet概述 554 Servlet能够做什么 554 Servlet的生命周期 557 Java Servlet API 560 Web上使用的HTTP Servlet 560 处理HTTP Servlet的关键方法 560 其它相关接口的说明 561 HTTP协议基本概念及其特点 563 获取Cookie 565 HTTP响应报头--Response 566 会话管理 566 Servlet过滤器 569 Servlet监听器 576 内容总结 579 独立实践 580 第二十九章: Jsp 技术 583 学习目标 583 JSP介绍 584 JSP语法 584 模板元素 588 指令元素 588 页面指令 588 标签库指令 593 脚本元素 593 动作元素 597 <jsp:include> 598 JSP内置对象 605 Session和Application对象 610 JSP的汉字问题的原理 611 自定义标签 613 标准标签的使用 618 内容总结 621 独立实战 622 第三十章:struts入门 623 学习目标 623 Struts简介 624 什么是应用框架 624 WEB框架所要解决的问题 625 建立简单的Struts应用 627 内容总结 636 独立实践 636 第三十一章:Struts基础 637 学习目标 637 MVC 638 struts框架的优势 639 Struts如何实现Model 2, MVC 639 Struts 控制流 639 Struts framework的工作原理和组件 642 Struts ActionServlet控制器对象 642 Struts Action Classes 642 搞定Action对象 643 处理异常 643 Action的分类 643 Struts Action Mapping 646 使用ActionForward导航 647 Struts ActionForm Bean捕获表单数据 648 ActionForm的处理流程 649 Struts的其他组件 652 内容总结 653 独立实践 653 第三十二章:配置Struts组件 654 学习目标 654 三个 XML文件和一个属性文件 655 Web应用部署描述符 web.xml 655 ActionServlet的参数的配置 656 应用资源文件 658 Ant构建文件 659 配置Tiles框架 660 内容总结 661 独立实践 661 第三十三章:Struts标记库 662 学习目标 662 Struts标记库taglib介绍 663 Bean标记 663 逻辑标记 665 转发和重定向标记 668 HTML标记 669 显示错误信息的标记 673 其他HTML标记 673 模板标记 673 内容总结 676 独立实践 676 第三十四章:Hibernate基础 677 学习目标 677 Hibernate简介 678 建立简单的Hibernate应用 678 通过 Hibernate API 操纵数据库 684 Hibernate的初始化 687 访问Hibernate的Session接口 688 Hibernate工作原理图 691 内容总结 693 独立实践 693 第三十五章: 映射继承关系 694 学习目标 694 域模型关系 695 继承关系树的每个具体类对应一个表 696 创建映射文件 696 操纵持久化对象 698 选择继承关系的映射方式 699 映射多对一多态关联 702 内容总结 705 独立实践 705 第三十六章:HQL介绍 706 学习目标 706 HQL的出现 707 进入HQL世界 707 聚合 708 分组 709 在Java中使用HQL 709 内容总结 712 独立实践 712 第三十七章 Spring介绍 713 学习目标 713 Spring简介 714 IOC控制反转 714 Spring的容器 715 AOP面向切面编程 715 AOP的专业术语 715 Spring事务管理 718 Spring与Struts整合 719 Spring与Hibernate整合 721 独立实践 724

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