• HTTP权威指南.zip.002

    第一部分:http://download.csdn.net/detail/keen1991/5769315

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  • Java+TCP+IP+Socket编程原书第2版.pdf

    Java+TCP+IP+Socket编程原书第2版.pdf

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    ASP.NET编程之道.part2.rar 。这是第二部分,两部分一起才能解压

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    这是第一部分,需要两部分一起才能解压 目录: 第1篇 编程经验与感悟篇 第1章 编程感悟6则 感悟01 程序员的成长之路 感悟02 程序员应具备的素质 感悟03 程序员的必备技能 感悟04 程序员的认识误区 感悟05 程序员的生涯规划 感悟06 未来IT发展趋势 第2章 编程经验谈6则 经验01 培养编程的兴趣 经验02 编程学习经验谈 经验03 代码规范经验谈 经验04 数据库设计经验谈 经验05 项目实战经验谈 第2篇 陷阱或谬误篇 第3章 不可忽视的30个技术陷阱 陷阱01 版本不一致产生的陷阱 陷阱02 结构初始化产生的陷阱 陷阱03 传递派生类产生的陷阱 陷阱04 用DataReader读取数据时产生的陷阱 陷阱05 类型转换时产生的陷阱 陷阱06 以DataReader作为返回类型的陷阱 陷阱07 GridView绑定DataReader产生的陷阱 陷阱08 SqlDateTime溢出陷阱 陷阱09 写网站中XML文件产生的陷阱 陷阱10 访问下拉列表控件的SelectedValue属性产生的陷阱 陷阱11 动态加载用户控件的陷阱 陷阱12 JavaScript设置服务器控件值 陷阱13 放置隐藏字段的陷阱 陷阱14 动态加载设置输出缓存的用户控件 陷阱15 为删除按钮添加删除确认对话框 陷阱16 页面在客户端转向的陷阱 陷阱17 Web Service方法重载产生的陷阱 陷阱18 编写JavaScript代码时的空格陷阱 陷阱19 使用可空符号??运算 陷阱20 获取错误信息并到指定页面 陷阱21 使用LINQ的First方法 陷阱22 文件格式与文件读取的陷阱 陷阱23 读写二进制文件的陷阱 陷阱24 母版页中使用img标签 陷阱25 页面缓存产生的陷阱 陷阱26 使用查询字符串在页面间传递参数 陷阱27 通用数据类型运算产生的陷阱 陷阱28 在模态窗口中下载文件 陷阱29 构造方法中调用虚方法的陷阱 陷阱30 使用值类型进行线程同步 第4章 开发人员意识中的20个常见谬误 谬误01 所有的异常都要使用try…catch语句捕获 谬误02 Web控件的Enabled功能等价于HTML控件的 disabled属性 谬误03 将Session设置为空就是删除该会话状态 谬误04 RegisterStartupScript方法不能向页面输出文本 谬误05 数据绑定表达式会自动计算它的值 谬误06 事件和委托的差别很大 谬误07 Visual C# 8具有的特征Visual Basic 8都具有 谬误08 .NET中的应用程序域和操作系统中的进程完全相同 谬误09 C#中没有全局变量 谬误10 .NET和SQL Server中“空值”是一回事 谬误11 C#的结构和C++的完全一样 谬误12 方法中只有引用类型的参数才能实现引用传递 谬误13 字符串是值类型 谬误14 数据绑定表达式中Eval功能等价于Bind 谬误15 .Net中的数组类型和C++的数组没有区别 谬误16 泛型不被指定的情况下是不确定的类型 谬误17 Object类型比较方法上的一些误解 谬误18 .NET中的线程等价于Win32线程 谬误19 TextBox控件依靠ViewState保存状态数据 谬误20 必须在页面添加元素才能使用CSS文件中的样式 第3篇 技术细节篇 第5章 必知必会的40个C#语言方面的技术细节 细节01 给C#代码加注释的意义 细节02 装箱和拆箱 细节03 理解值类型和引用类型 细节04 隐式转换和显式转换 细节05 前缀方式增1和减1运算符 细节06 理解移位运算符 细节07 理解运算的次序 细节08 理解参数的类型 细节09 重载方法 细节10 虚方法与重写方法 细节11 结构和类的区别 细节12 什么是封装 细节13 什么是继承 细节14 什么是多态性 细节15 作用域的概念 细节16 使用索引器 细节17 base和this关键字 细节18 理解静态修饰符 细节19 .Net的object类 细节20 细说可空类型 细节21 分部类 细节22 匿名方法 细节23 .Net框架提供的属性(Attribute) 细节24 自定义属性类(Attribute) 细节25 泛型 细节26 包含/委托 细节27 实现迭代器 细节28 压缩和解压缩流的方法 细节29 C#中的深复制和浅复制 细节30 全角字符转换为半角 细节31 分析路径字符串函数总结 细节32 重载一元、二元运算符 细节33 对象也能排序 细节34 实现IDisposable接口清除对象 细节35 将字符串转为字符数组 细节36 将字符数组写入到字符串 细节37 使用var创建隐型局部变量 细节38 Lambda表达式 细节39 生成缩略图的方法 细节40 使用缓冲流 …… 第6章 必知必会的28个ADO.NET、XML及LINQ方面的技术细节 第7章 必知必会的22个Web方面的技术细节 第4篇 开发技巧篇 第8章 必知必会的30个语言方面的经验技巧 第9章 必知必会的15个ADO及XML方面的经验技巧 第10章 必知必会的40个LINQ方面的经验技巧 第11章 必知必会的65个Web方面的经验技巧 第5篇 算法和效率篇 第12章 常用的20个算法及应用 第6篇 解决方案篇 第13章 项目中经常用到的20个解决方案

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  • 响应式Web设计:HTML5和CSS3实战.pdf完整版

    响应式Web设计:HTML5和CSS3实战.pdf完整版

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  • Unity3D 游戏开发 PDF完整版

    Unity3D书籍,现在Unity3D书籍很难找,对Unity3D感兴趣的可以下载看看

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    上册第一部分http://download.csdn.net/detail/keen1991/5432745 上册第二部分http://download.csdn.net/detail/keen1991/5432815

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