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  • 消灭星星 游戏 安卓系统测试过

    消灭星星 游戏 在安卓系统测试过,可以下载来学习

    2014-04-29
    3
  • 达内科技 c++ 课件 及 源码 笔记【完美版】【初学者福音】

    达内科技 c++ 课件 及 源码 笔记【完美版】【初学者福音】

    2014-04-29
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  • 程序员给女朋友做的精美3D相册

    程序员给女朋友用HTML5制作的3D相册 感觉挺漂亮。 整理里一个自己可以换相片

    2014-04-29
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  • 阿里巴巴2014最新笔试原题-必看

    找工作的同学有福啦,阿里巴巴2014最新笔试原题,免费提供给大家,一定要看,方能百战不殆!

    2014-04-29
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  • HTML5 3D相册 精美 女朋友礼物

    程序员给女朋友做的3D精美相册,让你震撼! #icon { background: rgb(255, 144, 0); border-radius: 6px 0px 0px; transition:0.6s ease-in-out; left: 65px; top: 6px; width: 40px; height: 40px; overflow: hidden; position: relative; cursor: pointer; -moz-transition: all 0.6s ease-in-out 0s; -webkit-transition: all 0.6s ease-in-out 0s; -o-transition: all 0.6s ease-in-out 0s; } #icon div { background: none; position: absolute; } #icon div:nth-child(1) { border-width: 7px 0px 7px 8px; border-style: solid; border-color: transparent rgb(255, 255, 255); left: 20px; top: 50%; width: 0px; height: 0px; margin-top: -7px; position: absolute; } #icon div:nth-child(2) { background: rgb(255, 255, 255); left: 12px; top: 50%; width: 8px; height: 6px; margin-top: -3px; position: absolute; } #nav { top: 10px; width: 100px; height: 0px; position: absolute; -ms-user-select: none; -webkit-user-select: none; -moz-user-select: none; } #nav-switch { display: none; } #nav .label { display: block; cursor: pointer; } #nav .container { transition:left 0.3s ease-in-out; left: -100px; width: 100%; position: absolute; -moz-transition: left 0.3s ease-in-out 0s; -webkit-transition: left 0.3s ease-in-out 0s; -o-transition: left 0.3s ease-in-out 0s; } #nav .container > div { padding: 0px; width: 50%; float: left; } #nav .container .nav-on { color: rgb(51, 51, 51); padding-left: 0px; } #nav .container .nav-off { width: 40px; height: 40px; padding-right: 10px; } :checked#nav-switch + .label .container { left: 10px; } :checked#nav-switch + .label #icon { background: rgb(0, 101, 203); border-radius: 0px 0px 6px; transform: rotate(-180deg); -webkit-transform: rotate(-180deg); -moz-transform: rotate(-180deg); -o-transform: rotate(-180deg); } .title { margin: 0px; padding: 0px; left: 170px; top: 2px; height: 40px; color: rgb(51, 51, 51); line-height: 40px; font-family: "Segoe UI Light", "Segoe UI", Frutiger, "Frutiger Linotype", "Dejavu Sans", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 24px; font-weight: bold; white-space: nowrap; position: absolute; -ms-user-select: none; -webkit-user-select: none; -moz-user-select: none; -o-user-select: none; user-select: none; } .menu { margin: 0px; padding: 0px; left: 0px; top: 6px; color: rgb(51, 51, 51); font-family: "Segoe UI Light", "Segoe UI", Frutiger, "Frutiger Linotype", "Dejavu Sans", "Helvetica Neue", Arial, sans-serif; font-size: 1em; font-weight: lighter; list-style-type: none; position: relative; cursor: pointer; } .menu li { list-style: none; width: 100px; height: 40px; border-right-color: rgb(221, 221, 221); border-right-width: 1px; border-right-style: solid; position: relative; cursor: pointer; } .menu a { color: rgb(51, 51, 51); line-height: 40px; padding-left: 40px; text-decoration: none; display: block; position: relative; } .menu li a:hover { background: rgb(255, 144, 0); } .menu li a:focus { background: rgb(255, 144, 0); } .menu li a:active { background: rgb(255, 144, 0); } #nav li::before { top: 50%; margin-left: 10px; position: absolute; content: ""; } #nav li::after { top: 50%; margin-left: 10px; position: absolute; content: ""; } #nav li a::before { top: 50%; margin-left: 10px; position: absolute; content: ""; } #nav li a::after { top: 50%; margin-left: 10px; position: absolute; content: ""; } #nav .home a::before { border-width: 8px 7px; border-style: solid; border-color: transparent transparent rgb(51, 51, 51); left: 2px; margin-top: -16px; } #nav .home a::after { border-width: 3px 4px 0px; border-style: solid; border-color: rgb(51, 51, 51) rgb(51, 51, 51) transparent; left: 4px; width: 2px; height: 4px; margin-top: 0px; } #nav .arrow a::before { border-width: 7px 0px 7px 8px; border-style: solid; border-color: transparent rgb(51, 51, 51); left: 8px; margin-top: -7px; } #nav .arrow a::after { background: rgb(51, 51, 51); left: 0px; width: 8px; height: 6px; margin-top: -3px; } #nav .back.arrow a::before { border-width: 7px 8px 7px 0px; left: 0px; } #nav .back.arrow a::after { left: 8px; }

    2014-04-29
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  • Html5中文手册(程序员必备手册)

    Html 5 标签(按照英文字母a~z顺序排列): 1、<!--...--> 定义注释。 2、<!DOCTYPE> 定义文档类型。 3、<a> 定义超链接。 4、<abbr> 定义缩写。 5、<address> 定义地址元素。 6、<area> 定义图像映射中的区域。 7、<article> 定义外部的内容。 8、<aside> 定义article 以外的内容。 9、<audio> 定义声音内容。 10、<b> 定义粗体文本。 11、<base> 定义页面中链接的基准 URL。 12、<bdo> 定义文本显示的方向。 13、<blockquote> 定义摘自另一个源的块引用。 14、<body> 定义文档主体。 15、<br> 定义换行符。 16、<button> 定义按钮。 17、<canvas> 定义图形。 18、<caption> 定义表格标题。 19、<col> 定义表格列的属性。 20、<colgroup> 定义表格列的分组。 21、<command> 定义命令按钮。 22、<datalist> 定义下拉列表。 23、<dd> 定义定义的描述。 24、<del> 定义删除文本。 25、<details> 定义元素的细节。 声明:本电子书内容源于网络,所有内容仅供测试, 不保证内容的正确性! HTML 5中文参考手册 由夏天(博客:www.xiatianhk.com)收集并整理 26、<div> 定义文档中的一个部分。 27、<dl> 定义定义列表。 28、<dt> 定义一个定义列表里的项目。 29、<embed> 定义外部交互内容或插件。 30、<fieldset> 可将表单内的相关元素分组。 31、<figcaption> 定义 figure 元素的标题。 32、<figure> 定义媒介内容的分组。 33、<footer> 定义section/page的页脚。 34、<form> 定义表单。 35、<h1> --- <h6> 定义标题 1 到标题 6。 36、<head> 定义关于头部文档的信息。 37、<header> 定义文档的页眉。 38、<hgroup> 定义文档中的 section 信息。 39、<hr> 定义水平线。 40、<html> 定义 html 文档。 41、<i> 定义斜体文本。 42、<iframe> 定义行内的子窗口(框架)。 43、<img> 定义图像。 44、<input> 定义输入域。 45、<ins> 定义插入文本。 46、<keygen> 定义生成密钥。 47、<label> 定义表单控件的标注。 48、<legend> 定义 fieldset 中的标题。 49、<li> 定义列表的项目。 50、<link> 定义资源引用。 51、<map> 定义图像映射。 声明:本电子书内容源于网络,所有内容仅供测试, 不保证内容的正确性! HTML 5中文参考手册 由夏天(博客:www.xiatianhk.com)收集并整理 52、<mark> 定义有记号的文本。 53、<menu> 定义菜单列表。 54、<meta> 定义元信息。 55、<meter> 定义预定义范围内的度量。 56、<nav> 定义导航链接。 57、<noscript> 定义 noscript 部分。 58、<object> 定义嵌入对象。 59、<ol> 定义有序列表。 60、<optgroup> 定义选项组。 61、<option> 定义下拉列表中的选项。 62、<output> 定义输出的一些类型。 63、<p> 定义段落。 64、<param> 为对象定义参数。 65、<pre> 定义预格式化文本。 66、<progress> 定义任何类型的任务的进度。 67、<q> 定义短的引用。 68、<rp> 定义非ruby显示的内容。 69、<rt> 定义 ruby 注释的解释。 70、 <ruby> 定义 ruby 注释。 71、<script> 定义脚本。 72、<section> 定义文档中的节(section)。 73、<select> 定义可选列表。 74、<source> 定义媒介源。 75、<span> 定义文档中的节元素。 76、<style> 定义样式定义。 77、<sub> 定义下标文本。 声明:本电子书内容源于网络,所有内容仅供测试, 不保证内容的正确性! HTML 5中文参考手册 由夏天(博客:www.xiatianhk.com)收集并整理 78、<summary> 定义 details 元素的标题。 79、<sup> 定义上标文本。 80、<table> 定义表格。 81、<tbody> 定义表格的主体。 82、<td> 定义表格单元。 83、<textarea> 定义 textarea。 84、<tfoot> 定义表格的脚注。 85、<th> 定义表头。 86、<thead> 定义表头。 87、<time> 定义日期/时间。 88、<title> 定义文档的标题。 89、<tr> 定义表格行。 90、<ul> 定义无序列表。 91、<video> 定义视频。

    2013-03-29
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  • MFC 分隔框示例程序

    创建分隔框 // CMainFrame message handlers BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) { // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class if(m_splitter.CreateStatic(this,1,2)==NULL) return FALSE; CRect rect; GetClientRect(rect); m_splitter.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CDialogShow), CSize(rect.Width()/5, 0), pContext); m_splitter.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CNurbsView), CSize(0, 0), pContext); return TRUE; }

    2013-03-29
    3
  • 网络右下角弹出新闻窗口_VC源码.rar

    class CNewsWindow { public: CNewsWindow(void); ~CNewsWindow(void); public: HWND m_hWnd; public: // 设置皮肤(位图资源名称,标题栏文本颜色) BOOL SetSkin(LPCTSTR lpSkinBitmapName,COLORREF CaptionColor=0x000000); // 创建窗口 BOOL Create(LPCTSTR lpWindowName,int nWidth=250,int nHeight=180); BOOL Create(LPCTSTR lpClassName,LPCTSTR lpWindowName,int nWidth,int nHeight); // 设置新闻标题、内容、链接 BOOL SetNews(LPCTSTR lpNewsTitle,LPCTSTR lpNewsContent,LPCTSTR lpNewsURL); // 显示窗口 void Show(); // 设置为主窗口,主窗口销毁后会退出消息循环 void SetMainWindow(BOOL bMainWindow=TRUE); // 设置自动关闭,如果为真,点击链接后窗口自动关闭 void SetAutoClose(BOOL bAutoClose=TRUE); public: BOOL IsWindow(); BOOL DestroyWindow(); private: #define NCT_CLOSE 0 #define NCT_VIEW 1 #define NCT_TITLE 2 #define NCT_CONTENT 3 typedef struct tagNEWSCONTROL { CString strText; int nType; int x; int y; int nWidth; int nHeight; RECT Rect; }NEWSCONTROL, *LPNEWSCONTROL; private: LPNEWSCONTROL m_pControls; int m_nControlCount; private: HCURSOR m_hArrowCursor; HCURSOR m_hHandCursor; HCURSOR m_hCurCursor; HICON m_hAppSmallIcon; HDC m_hSkinDC; HDC m_hCacheDC; HBITMAP m_hSkinBitmap; HBITMAP m_hSkinOldBitmap; HBITMAP m_hCacheBitmap; HBITMAP m_hCacheOldBitmap; HFONT m_hFont; HFONT m_hBoldFont; COLORREF m_CaptionColor; int m_nHoverIndex; int m_nDownIndex; BOOL m_bMainWindow; BOOL m_bAutoClose; BOOL m_bTracking; CString m_strURL; private: BOOL DrawWindow(); BOOL DrawWindowEx(); void DrawButton(HDC hDC,LPNEWSCONTROL pControl); void DrawStatic(HDC hDC,LPNEWSCONTROL pControl); void DrawNineRect(HDC hdcDest,RECT DestRect,RECT SrcRect,RECT NineRect,UINT crTransparent=0xFF00FF); RECT CreateRect(LONG left,LONG top,LONG right,LONG bottom); void CreateControl(LPNEWSCONTROL pControl,int nType,int x,int y,int nWidth,int nHeight,CString strText=_T("")); int ControlFromPoint(POINT pt); int ControlFromPoint(LPARAM lParam); void SetCursor(HCURSOR hCursor); public: LRESULT OnMessage(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT DefWindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT OnEraseBkgnd(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT OnPaint(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT OnMouseMove(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT OnMouseHover(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT OnMouseLeave(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT OnLButtonDown(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT OnLButtonUp(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT OnControlClick(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT OnDestroy(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); LRESULT OnSetCursor(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam); };

    2012-08-15
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  • java六大必须理解的问题-来自网络少许有误(非常适合初学者).doc

    对于这个系列里的问题,每个学Java的人都应该搞懂。当然,如果只是学Java玩玩就无所谓了。如果你认为自己已经超越初学者了,却不很懂这些问题,请将你自己重归初学者行列。内容均来自于CSDN的经典老贴。 问题一:我声明了什么! String s = "Hello world!"; 许多人都做过这样的事情,但是,我们到底声明了什么?回答通常是:一个String,内容是“Hello world!”。这样模糊的回答通常是概念不清的根源。如果要准确的回答,一半的人大概会回答错误。 这个语句声明的是一个指向对象的引用,名为“s”,可以指向类型为String的任何对象,目前指向"Hello world!"这个String类型的对象。这就是真正发生的事情。我们并没有声明一个String对象,我们只是声明了一个只能指向String对象的引用变量。所以,如果在刚才那句语句后面,如果再运行一句: String string = s; 我们是声明了另外一个只能指向String对象的引用,名为string,并没有第二个对象产生,string还是指向原来那个对象,也就是,和s指向同一个对象。 问题二:"=="和equals方法究竟有什么区别? ==操作符专门用来比较变量的值是否相等。比较好理解的一点是: int a=10; int b=10; 则a==b将是true。 但不好理解的地方是: String a=new String("foo"); String b=new String("foo"); 则a==b将返回false。 根据前一帖说过,对象变量其实是一个引用,它们的值是指向对象所在的内存地址,而不是对象本身。a和b都使用了new操作符,意味着将在内存中产生两个内容为"foo"的字符串,既然是“两个”,它们自然位于不同的内存地址。a和b的值其实是两个不同的内存地址的值,所以使用"=="操作符,结果会是false。诚然,a和b所指的对象,它们的内容都是"foo",应该是“相等”,但是==操作符并不涉及到对象内容的比较。 对象内容的比较,正是equals方法做的事。

    2012-08-15
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  • 最全的京东商城模板(含所有源代码).rar

    这是京东商城的 界面图片及源码,供大家参考学习。

    2012-08-14
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