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  • 3ds Max 2014完全自学教程完整版[扫描版PDF电子书含源码]

    这个是完整版,《中文版3ds Max 2014完全自学教程》是一本全面介绍3ds Max 2014基本功能及实际运用的书。《中文版3ds Max 2014完全自学教程》完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014的必备参考书。《中文版3ds Max 2014完全自学教程》从3ds Max 2014基本操作入手,结合大量的可操作性实例(211个实例),全面而深入地阐述了3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,《中文版3ds Max 2014完全自学教程》还结合了当前流行的渲染器VRay和mental ray进行讲解,向读者展示了如何运用3ds Max结合VRay渲染器与mental ray渲染器进行室内、建筑、产品和动画等渲染,让读者学以致用。《中文版3ds Max 2014完全自学教程》共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例数量丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术。

    2017-09-17
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  • unity3D卡通女战士精细人物角色模型(带很多动作动画)

    韩国人制作的unity3D卡通女战士精细人物角色模型(带很多动作动画), 韩国人制作的unity3D卡通女战士精细人物角色模型(带很多动作动画) 韩国人制作的unity3D卡通女战士精细人物角色模型(带很多动作动画)

    2017-09-17
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  • 爱上统计学(最好的统计学入门书)

    尼尔.J.萨尔金德编著的《爱上统计学(第2版)》非常清晰地阐明了整个抽样调查、统计检验的思想和逻辑,特别是书中总结的一个表:在什么时候需要用到什么样的统计技术,对刚入门的人特别有用。比如什么时候用独立样本T检验,什么时候用非独立样本T检验等。 《爱上统计学(第2版)》的写作语言易懂,鲜有大片大片的数学公式出现,把道理都讲得很清楚。

    2017-09-17
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  • Python-3.6.2安装文件

    Python具有脚本语言中最丰富和强大的类库,足以支持绝大多数日常应用。Python的名字来源于一个喜剧,也许最初设计Python这种语言的人并没有想到今天它会在工业和科研上获得如此广泛的使用。著名的自由软件作者Eric Raymond在他的文章《如何成为一名黑客》中,将Python列为黑客应当学习的四种编程语言之一,并建议人们从它开始学习编程。这的确是 一个中肯的建议,对于那些从来没有学习过编程或者并非计算机专业的编程学习者而言,Python是最好的选择之一。

    2017-09-16
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  • OpenGL编程指南第8版(中文高清晰版 带书签)

    OpenGL命令最初就是用C语言函数来进行描述的,对于学习过C语言的人来讲,OpenGL是容易理解和学习的。如果你曾经接触过TC的graphics.h,你会发现,使用OpenGL作图甚至比TC更加简单。在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下载源程序,但我强烈建议你至少读一遍教程,然后再开始编程.本书清晰地讲解了OpenGL的相关功能与技术,包括几何对象顶点的传递,细分;几何着色器中的几何变换,观察矩阵;通过片元着色器来操作像素和纹理贴图;以及基于帧缓存对象和计算着色器的先进数据操作技术。 OpenGL编程指南目录 第1章概述OpenGL主要特性和功能; 第2章讨论OpenGL中最主要的特性——可编程着色器; 第3章介绍使用OpenGL进行几何体绘制的各种方法,以及一些可以让渲染更为高效的优化手段; 第4章阐释OpenGL对于颜色的处理过程,包括像素的处理、缓存的管理以及像素处理相关的渲染技术; 第5章介绍在一个二维计算机屏幕上表现三维场景的操作细节; 第6章讨论将几何模型与图像结合来创建真实的、高质量的三维模型的方法; 第7章介绍计算机图形的光照效果模拟方法; 第8章介绍使用可编程着色器生成纹理和其他表面效果的方法细节; 第9章解释OpenGL管理和细分几何表面的着色器功能; 第10章介绍在OpenGL渲染流水线中使用着色器进行几何体图元修改的特别技术; 第11章介绍使用OpenGL帧缓存和缓存内存实现高级渲染技术和非图形学应用的相关方法; 第12章介绍了最新的着色器阶段,将通用计算的方法融合到OpenGL的渲染流水线当中。

    2017-09-16
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  • Linux命令大全(菜鸟入门)(命令手册)

    汇集了Linux命令行下核心管理命令 (包括最新的docker管理命令、systemd服务管理命令) 的功能说明、语法说明、选项介绍、典型示例和注意事项等, 对每一个命令都做了非常详尽的介绍, 并列举了大量的示例进行说明。

    2017-09-16
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  • JAVA编程思想第五版(非扫描,含源码)

    JAVA编程思想第五版,word版高清,内代码可复制,非扫描版.JAVA开发必读。涵盖JDK API 1.5的新特性,增加注解(Annotation)和泛型(Generics)。 《Java编程思想》这本书赢得了全球程序员的广泛赞誉,即使是最晦涩的概念,在Bruce Eckel的文字亲和力和小而直接的编程示例面前也会化解于无形。从Java的基础语法到最高级特性(深入的面向对象概念、多线程、自动项目构建、单元测试和调试等),本书都能逐步指导你轻松掌握。 从《Java编程思想》获得的各项大奖以及来自世界各地的读者评论中,不难看出这是一本经典之作。本书的作者拥有多年教学经验,对C、C++以及Java语言都有独到、深入的见解,以通俗易懂及小而直接的示例解释了一个个晦涩抽象的概念。本书共22章,包括操作符、控制执行流程、访问权限控制、复用类、多态、接口、通过异常处理错误、字符串、泛型、数组、容器深入研究、Java I/O系统、枚举类型、并发以及图形化用户界面等内容。这些丰富的内容,包含了Java语言基础语法以及高级特性,适合各个层次的Java程序员阅读,同时也是高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的绝佳教材和参考书。 第4版特点:适合初学者与专业人员的经典的面向对象叙述方式,为更新的Java SE5/6增加了新的示例和章节。 测验框架显示程序输出。 设计模式贯穿于众多示例中:适配器、桥接器、职责链、命令、装饰器、外观、工厂方法、享元、点名、数据传输对象、空对象、代理、单例、状态、策略、模板方法以及访问者。 为数据传输引入了XML,为用户界面引入了SWT和Flash。 重新撰写了有关并发的章节,有助于读者掌握线程的相关知识。 专门为第4版以及Java SE5/6重写了700多个编译文件中的500多个程序。 支持网站包含了所有源代码、带注解的解决方案指南、网络日志以及多媒体学习资料。 覆盖了所有基础知识,同时论述了高级特性。 详细地阐述了面向对象原理。

    2017-09-16
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  • Python 2.6.5 for windows

    python 2.6.5的windows安装文件

    2010-05-16
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