• spyxx 源代码

    类似spy++的源码,下载个东西到处都需要积分,公开的东西直接共享给大家下载不好吗?msdn这种机制越来越作死了。

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    2018-10-23
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  • WPF高级编程(英文原版) PDF

    WPF高级编程,作者(美国)(Andrade.C.)安德拉德,由清华大学出版社。 概述WPF之后,将进入WPF开发技术部分。《WPF高级编程》通过使用Visual Studio创建几个示例程序,带领您快速进入应用程序开发。此外,还将介绍XAML—— 创建用户界面的新标记语言。XAML实际上是独立于WPF的一项技术,但在WPF中广泛使用了XAML。

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    2015-11-25
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  • windows 程序设计第五版(中文版)

    windows 程序设计第五版(中文版)pdf版,不多说了,自己看吧

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    2012-02-18
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  • 高质量C/C++编程指南(PDF)

    目 录 前 言6 第1 章 文件结构 1.1 版权和版本的声明. 1.2 头文件的结构. 1.3 定义文件的结构. 1.4 头文件的作用. 1.5 目录结构. 第2 章 程序的版式 2.1 空行. 2.2 代码行. 2.3 代码行内的空格. 2.4 对齐. 2.5 长行拆分. 2.6 修饰符的位置. 2.7 注释. 2.8 类的版式. 第3 章 命名规则 3.1 共性规则. 3.2 简单的WINDOWS 应用程序命名规则. 3.3 简单的UNIX 应用程序命名规则 第4 章 表达式和基本语句 4.1 运算符的优先级. 4.2 复合表达式. 4.3 IF 语句 4.4 循环语句的效率. 4.5 FOR 语句的循环控制变量. 4.6 SWITCH 语句. 4.7 GOTO 语句. 第5 章 常量 5.1 为什么需要常量. 5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较. 5.3 常量定义规则. 5.4 类中的常量. 第6 章 函数设计 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 4 of 101 6.1 参数的规则. 6.2 返回值的规则. 6.3 函数内部实现的规则. 6.4 其它建议. 6.5 使用断言. 6.6 引用与指针的比较. 第7 章 内存管理 7.1 内存分配方式 7.2 常见的内存错误及其对策 7.3 指针与数组的对比 7.4 指针参数是如何传递内存的? 7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦? 7.6 动态内存会被自动释放吗?. 7.7 杜绝“野指针”. 7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ?. 7.9 内存耗尽怎么办?. 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 7.11 NEW/DELETE 的使用要点. 7.12 一些心得体会 第8 章 C++函数的高级特性 8.1 函数重载的概念. 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏. 8.3 参数的缺省值. 8.4 运算符重载. 8.5 函数内联. 8.6 一些心得体会. 第9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 9.1 构造函数与析构函数的起源. 9.2 构造函数的初始化表. 9.3 构造和析构的次序. 9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数. 9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数. 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数. 9.9 一些心得体会. 第10 章 类的继承与组合. 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 5 of 101 10.1 继承 10.2 组合 第11 章 其它编程经验. 11.1 使用CONST 提高函数的健壮性 11.2 提高程序的效率 11.3 一些有益的建议 参考文献 附录A :C++/C 代码审查表. 附录B :C++/C 试题. 附录C :C++/C 试题的答案与评分标准.

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    2011-10-28
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  • Windows+WDM设备驱动程序开发指南

    Chris Cant著Windows+WDM设备驱动程序开发指南

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    2011-10-14
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  • Windows程序设计 中文版/英文版/源代码(chm格式)

    基础篇 1. 开始 WINDOWS环境 WINDOWS程序设计选项 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 字符集简史 宽字符和C 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 自己的窗口 WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 绘制和更新 GDI简介 滚动条 建立更好的滚动 5. 图形基础 GDI的结构 设备内容 画点和线 绘制填入区域 GDI映像方式 矩形、区域和剪裁 6. 键盘 键盘基础 按键消息 字符消息 键盘消息和字符集 插入符号(不是光标) 7. 鼠标 鼠标基础 显示区域鼠标消息 非显示区域鼠标消息 程序中的命中测试 拦截鼠标 鼠标滑轮 8. 定时器 定时器入门 定时器的使用:三种方法 定时器用于时钟 以定时器进行状态报告 9. 子窗口控件 按钮类别 控件与颜色 静态类别 滚动条类别 编辑类别 清单方块类别 10. 菜单及其它资源 图标、光标、字符串和自订资源 菜单 键盘快捷键 11. 对话框 模态对话框 非模态对话框 通用对话框 12. 剪贴簿 剪贴簿的简单使用 复杂的剪贴簿用法 实作剪贴簿浏览器 ---------------------------------------------------------- 图像篇 13. 使用打印机 打印入门 打印图形和文字 14. 位图和Bitblt 位图入门 位图尺寸 位块传输 GDI位图对象 15. 与设备无关的位图 DIB文件格式 显示和打印 DIB和DDB的结合 16. 调色盘管理器 使用调色盘 调色盘动画 调色盘和真实世界图像 DIB处理链接库 17. 文字和字体 简单的文字输出 字体的背景 逻辑字体 字体列举 段落格式 有趣的东西 18. Metafile 旧的 MetaFile 格式 增强型 MetaFile -------------------------------------------------------- 进阶篇 19. 多重文件界面 MDI概念 MDI的范例程序 20. 多任务和多线程 多任务的各种模式 WINDOWS的多线程处理 线程同步 事件信号 线程区域储存空间(TLS) 21. 动态链接库 动态链接库的基本知识 各式各样的DLL讨论 22. 声音与音乐 WINDOWS和多媒体 波形声音 MIDI和音乐 23. 领略Internet Windows Sockets WININET和FTP

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    2011-09-14
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  • VC++动态链接库(DLL)编程.pdf

    《VC++动态链接库(DLL)编程》详细介绍DLL编程的方法,想要学习DLL编程的同学抓紧了

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    2011-09-14
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  • MFC 类库详解(中文).chm

    该MFC参考含盖了Microsoft基本类库中的类、全局函数、全局变量和宏的内容。 本书目录 · 层次结构图 直观的描述MFC中各类的关系。 · MFC类 详细解说MFC库中的每个类和头文件信息。 · MFC宏和全局 详细解说MFC库中的每个宏、全局函数、全局变量。 · 结构、风格、回调函数和消息映射 详细解说MFC库中的各个结构、风格、回调函数和消息映射。

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  • 700多个WIN32 API函数的详细介绍.chm

    本帮助文件由陈国强个人整理后出版,内容全摘自网络。版权归实际作者所有。 本帮助文件中的Windows API 函数大约有774个,共分十二大类,基本上包括了大部分的常用和非常用的Windows API 函数。

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  • 新编Win32API 大全

    作为Microsoft 32位平台的应用程序编程接口,Win32 API是从事Windows应用程序开发所必备的。 本书首先对Win32 API函数做完整的概述;然后收录五大类函数:窗口管理、图形设备接口、系统服务、国际特性以及网络服务;在附录部分,讲解如何在Visual Basic和Delphi中对其调用。

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    2011-09-14
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  • 创作能手

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