• 最新cocos2d-x3.6连连看源码

    最新cocos2d-x3.6版连连看源码,xcode开发环境,附带详细注释,浅显易懂,算法讲解详细。 我的博客有一个系列的详细教程,欢迎阅读。 资源不包含引擎源码,需要在3.6引擎源码目录下建一个目录,比如 MyGame,然后将解压后的文件放入其中,讲别的工程目录下的cocos2d目录拷贝过来,这个是引擎代码。 如有疑问,可以到我的博客留言,我会解答。 地址:http://blog.csdn.net/dawn_moon/article/details/46688429

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    2015-07-21
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  • cocos2d-x-3.6离线文档

    目前官网的在线API文档没有类图,不知道什么原因。我在本地生成了一个有类图的文档,希望对加大家有帮助。

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    2015-07-01
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  • 安卓自由裁剪图片

    图片裁剪demo,自定义宽高比,自由裁剪,说明见本人博客

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    2014-10-16
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  • Beginning iOS 7 Development

    Beginning iOS 7 Development:Exploring the iOS SDK 高清版,有需要可以下载

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    2014-06-25
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  • cocos2d x跑酷源码 C++版

    自己仿照泰然论坛的跑酷JS版写的C++版,物理引擎用的box2d,思路清晰,注释详细,希望对大家有帮助,只要1分哦。 首先你要下载泰然的JS版跑酷,把这个代码加到工程里面去,替换掉C++部分就好了

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    2014-03-31
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  • cocos2d-x游戏源码

    一个cocos2d-x的闯关类游戏。我也是下的比人的,不过在2.1.0的版本下调通了,仅供学习

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    2013-03-05
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  • 天气网城市数据库

    做天气预报整的一个城市列表的数据库文件。一个表city。四个字段:_id,code,name,province name就是城市名字,code是该城市代号,这个代号是用来查天气的,province是所在省,直辖市直接是城市名字。 有兴趣的同学可以拿去研究下

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    2012-07-27
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  • Android 跑马灯

    一个跑马的例子,源码,有注释. 如果注释是乱码,可以用记事本转码成ASCII码。我在linux写的,中文可能在windows下是乱码。

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    2011-12-29
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  • TCP/IP详解I(TCP/IP基础)

    1.1 引言 1.2 分层 1.3 TCP/IP的分层 1.4 互联网的地址 1.5 域名系统 1.6 封装 1.7 分用 1.8 客户-服务器模型 1.9 端口号 1.10 标准化过程 1.11 RFC 1.12 标准的简单服务 1.13 互联网 1.14 实现 1.15 应用编程接口 1.16 测试网络 1.17 小结

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    2010-09-21
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