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  • Unity 4.7 引擎源码

    Unity3D 4.7版本的源码,包含C++、C#等,可编译,可调试,请详细阅读文档进行操作

    2018-12-22
    50
  • Unity 4.3 引擎源码(包含C++/C#部分)(使用TXT文本打开)

    4.3的引擎源码。包含C++及C#部分。不是开源出或者反编译出的C#部分。

    2018-12-09
    36
  • Visual Studio 2015 Tools for Unity

    Visual Studio 2015 Tools for Unity VS2015的unity开发调试插件

    2017-01-15
    24
  • Visual Studio 2012 Tools for Unity

    Visual Studio Tools for Unity 1.9 VS2012的Unity插件

    2017-01-15
    4
  • 正则表达式

    正则表达式经常容易忘记,特地花费几个小时的时间重新熟悉整理成此笔记。

    2015-01-19
    9
  • Noiseware Photoshop降噪滤镜

    Noiseware用于恢复图片质量,通过消除图像噪点和讨厌的人为因素,如高ISO设置或低亮度环境。它提供了许多已经设置好的配置,让你解决大多数普通噪点问题,而不需要进一步的配置;另外,你可以更改配置或指定你自己的自定义的配置或使用自学习功能自动创建噪点配置文件。Noiseware支持批量处理。

    2013-12-29
    9
  • CRC32、CRC16、CRC原理和算法的总结

    CRC32、CRC16、CRC原理和算法的总结,很好的资料,很详细。一步步地演绎,最终可以得到与Winrar一样的结果。

    2013-08-20
    16
  • FileTool (VC6插件)

    包括DLL文件以及源代码。 详细用法可参考: http://blog.csdn.net/epluguo/article/details/9674647

    2013-08-01
    50
  • Windows 驱动开发技术详解 配套光盘

    本书由浅入深、循序渐进地介绍了Windows驱动程序的开发方法与调试技巧。本书最大的特色在于每一节的例子都是经过精挑细选的,具有很强的针对性。力求让读者通过亲自动手实验,掌握各类Windows驱动程序的开发技巧,学习尽可能多的Windows底层知识。本书适用于中、高级系统程序员,同时也可用做高校计算机专业操作系统实验课的补充教材。此为本书所配套光盘

    2013-07-24
    35
  • 深入浅出 MFC

    深入浅出MFC是一本介绍 MFC(Microsoft Foundation Classes)程式设计技术的书籍。对於 Windows 应用软体的开发感到兴趣,并欲使用 Visual C++ 整合环境的视觉开发工具,以 MFC 为程式基础的人,都可以从此书获得最根本最重要的知识与实例。

    2013-07-03
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