Unity webGL透明背景Demo
Unity2020.3.24f1,包里面包含项目及发布的包体;文档参考链接:https://blog.csdn.net/boyZhenGui/article/details/120292856
Unity2020.3.24f1,包里面包含项目及发布的包体;文档参考链接:https://blog.csdn.net/boyZhenGui/article/details/120292856
压缩包中包含TriLib两个版本v2.0.6 和V1.8.7;可以运行时加载外部模型(fbx、obj、zip、url)等
TreeView插件(免费)。这个包中除了原有的Demo,还有自己的测试自定义使用脚本,可以参考。有问题可以私聊我。
此插件可动态加载外部FBX模型,但是对模型的格式有限制,FBX的格式必须是ASCII,不能是二进制,在导出模型时请注意!否则会报错“不支持二进制文件格式”。如果有问题可以私聊我
压缩包中包含了Final IK的1.7和1.8两个版本,1.8版本为最新版,经测试不兼容unity2018.1.1f1;如果unity是此版本一下建议使用1.7版本。如有问题可私聊!
这个插件在Unity Asset store中是收费的,里面包含8种进度条样式(预制件的形式),可以自由选择,有什么问题可以私信我。
这个文档是开发过程中自己总结的,要比官方的文档易懂;官方的文档比较分散,是模块儿化的;并且不容易找,对于新手来说是需要大把的时间去研究的;我写这个文档一个是自己做一下备份记录;在一个是想帮助各位新手减少开发时间,文档有不足之处可以留言或者私信;希望能帮到各位!
BVH文件是unity支持的一种动画文件,通过解析此文件可以实现模型的动作实时渲染;此压缩保重包含了源文件(案例)和相关说明的文档。
Vectrosity插件是目前unity中画线较好的工具,比unity自带的linerender要灵活好用的多,非常强大;压缩包里面包含Demo和文档,总有一种是你想要的