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  • 网络爬虫入门到精通

    为什么写这本书 网络爬虫其实很早就出现了,最开始网络爬虫主要应用在各种搜索引擎中。在搜索引擎中,主要使用通用网络爬虫对网页进行爬取及存储。 随着大数据时代的到来,我们经常需要在海量数据的互联网环境中搜集一些特定的数据并对其进行分析,我们可以使用网络爬虫对这些特定的数据进行爬取,并对一些无关的数据进行

    爬虫

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  • 精通Spring MVC 4

    内容简介 · · · · · · Design your own Spring web applications using tools such as Spring Boot and Spring Tool Suite Secure your developments with easy-to-

    Spring MVC

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  • 锋利的jQuery(第2版)

    《锋利的jQuery(第2版)》循序渐进地对jQuery的各种函数和方法调用进行了介绍,读者可以系统地掌握jQuery的选择器、DOM操作、事件和动画、AJAX应用、插件、jQuery Mobile、jQuery各个版本变化、jQuery性能优化和技巧等知识点,并结合每个章节后面的案例演示进行练习,

    jQuery

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  • Node.js入门经典.pdf

    作者简介 · · · · · · George Ornbo是英国的一位JavaScript和Ruby开发人员。他开发Web应用程序已有8年时间,一开始是以自由职业者的身份工作,最近则为伦敦的pebble {code}工作。他的博客地址是http://shapeshed.com,在网络中大多数常见的

    Node

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  • JavaScript应用程序设计使用

    作者简介 · · · · · · Eric Elliott是一位经验丰富的JavaScript应用程序开发者,他曾在Adobe Creative Cloud团队中担任科学家,在Tout公司(一家视频分享网站)担任首席JavaScript工程师,在Zumba Fitness公司(全球领先的健身品牌)

    Javascript

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  • HTML5游戏开发进阶指南.pdf

    本书介绍了HTML5 游戏开发的一般过程和技巧。全书共分12 章,第1 章介绍了本书相关的HTML5的诸多新特性,包括在canvas 上绘图、播放声音等,另外还引入了子画面页的概念;第2~4 章利用Box2D物理引擎开发了一款非常类似于《愤怒的小鸟》的游戏,全面介绍了物理引擎的概念,以及在游戏中使用

    HTML5

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