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  • 鸟哥的Linux私房菜 基础学习篇 第三版

    内容简介   《鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇》是最具知名度的Linux入门书《鸟哥的Linux私房菜基础学习篇》的最新版,全面而详细地介绍了Linux操作系统。全书分为5个部分:第一部分着重说明Linux的起源及功能,如何规划和安装Linux主机;第二部分介绍Linux的文件系统、文件、目录与磁盘的管理;第三部分介绍文字模式接口shell和管理系统的好帮手shell脚本,另外还介绍了文字编辑器vi和vim的使用方法;第四部分介绍了对于系统安全非常重要的Linux账号的管理,以及主机系统与程序的管理,如查看进程、任务分配和作业管理;第五部分介绍了系统管理员(root)的管理事项,如了解系统运行状况、系统服务,针对登录文件进行解析,对系统进行备份以及核心的管理等。   本书内容丰富全面,基本概念的讲解非常细致,深入浅出。各种功能和命令的介绍,都配以大量的实例操作和详尽的解析。本书是初学者学习Linux不可多得的一本入门好书。 目录 第一部分 Linux的规则与安装 第0章 计算机概论 第1章 Linux是什么 第2章 Linux如何学习 第3章 主机规划与磁盘分区 第4章 安装CentOS 5.x与多重引导小技巧 第5章 首次登录与在线求助man page 第二部分 Linux文件、目录与磁盘格式 第6章 Linux的文件权限与目录配置 第7章 Linux文件与目录管理 第8章 Linux磁盘与文件系统管理 第9章 文件与文件系统的压缩与打包 第三部分 学习shell与shell script 第10章 vim程序编辑器 第11章 认识与学习bash 第12章 正则表达式与文件格式化处理 第13章 学习shell script 第四部分 Linux使用者管理 第14章 Linux账号管理与ACL权限设置 第15章 磁盘配额(Quota)与高级文件系统管理 第16章 例行性工作(crontab) 第17章 程序管理与SELinux初探 第18章 认识系统服务(daemons) 第19章 认识与分析日志文件 第五部分 Linux系统管理员 第20章 启动流程、模块管理与Loader 第21章 系统设置工具(网络与打印机)与硬件检测 第22章 软件安装:源码与Tarball 第23章 软件安装:RPM、SRPM与YUM功能 第24章 X Window设置介绍 第25章 Linux备份策略 第26章 Linux内核编译与管理 附录A 快速索引

    2012-09-29
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  • 程序员面试宝典 第三版(完整版)

    完整的程序员面试宝典哦~ 程序员面试宝典(第3版)》是《程序员面试宝典》的第三版,在保留第二版的数据结构、面向对象、程序设计等主干的基础上,使用各大IT公司及相关企业最新面试题替换和补充原内容,以反映自第一版以来近几年时间所发生的变化。《程序员面试宝典(第3版)》取材于各大公司面试真题(笔试、口试、电话面试、英语面试,以及逻辑测试和智商测试),详细分析了应聘程序员(含网络、测试等)职位的常见考点。《程序员面试宝典(第3版)》不仅对传统的C系语言考点做了详尽解说,还根据外企出题最新特点,新增加了对友元、Static、图形/音频、树、栈、ERP等问题的深入讲解。最后《程序员面试宝典(第3版)》着力讲述了如何进行英语面试和电话面试,并对求职中签约、毁约的注意事项及群体面试进行了解析。《程序员面试宝典(第3版)》的面试题除了有详细解析和答案外,对相关知识点还有扩展说明。真正做到了由点成线,举一反三,对读者从求职就业到提升计算机专业知识都有显著帮助。   《程序员面试宝典(第3版)》适合计算机相关专业应届毕业生阅读,也适合作为正在应聘软件行业的相关就业人员和计算机爱好者的参考书。 目录 第1部分 求职过程 求职的过程就是一个提高和认识自我的过程,最后的成功根植于你本人一丝一毫的努力当中。也许真的像电影《肖申克的救赎》里面说的那样:“得救之道,就在其中。” 第1章 应聘求职 1.1 渠道 1.2 流程 第2章 简历书写 2.1 简历注意事项 2.2 简历模板 第3章 求职五步曲 3.1 笔试 3.2 电话面试 3.3 面试 3.4 签约 3.5 违约 第4章 职业生涯发展规划 4.1 缺乏工作经验的应届毕业生 4.2 更换工作的程序员们 4.3 快乐的工作 第2部分 C/C++程序设计 为什么要选择C系的语言呢?这是因为各大公司的编程语言绝大多数是C系的语言,虽然Java也占很大的比重,可是C++相对于Java来说更有区分度-C++是那种为每一个问题提供若干个答案的语言,远比Java灵活。 第5章 程序设计基本概念 作为一个求职者或应届毕业生,公司除了对你的项目经验有所问询之外,最好的考量办法就是你的基本功,包括你的编程风格,你对赋值语句、递增语句、类型转换、数据交换等程序设计基本概念的理解。 5.1 赋值语句 5.2 i++ 5.3 编程风格 5.4 类型转换 5.5 运算符问题 5.6 a、b交换 5.7 C和C++的关系 5.8 程序设计的其他问题 第6章 预处理、const与sizeof 6.1 宏定义 6.2 const 6.3 sizeof 6.4 内联函数和宏定义 第7章 指针与引用 指针是C系语言的特色,是C和C++的精华所在,也是C和C++的一个十分重要的概念。 7.1 指针基本问题 7.2 传递动态内存 7.3 函数指针 7.4 指针数组和数组指针 7.5 迷途指针 7.6 指针和句柄 第8章 循环、递归与概率 8.1 递归基础知识 8.2 典型递归问题 8.3 循环与数组问题 8.4 螺旋队列问题 8.5 概率 第9章 STL模板与容器 9.1 向量容器 9.2 泛型编程 9.3 模板 第10章 面向对象 有这样一句话:“编程是在计算机中反映世界”,我觉得再贴切不过。面向对象(Object-Oriented)对这种说法的体现也是最优秀的。 10.1 面向对象的基本概念 10.2 类和结构 10.3 成员变量 10.4 构造函数和析构函数 10.5 拷贝构造函数和赋值函数 10.6 多态的概念 10.7 友元 第11章 继承与接口 整个C++程序设计全面围绕面向对象的方式进行。类的继承特性是C++的一个非常重要的机制。这一章的内容是C++面向对象程序设计的关键。 11.1 覆盖 11.2 私有继承 11.3 虚函数继承和虚继承 11.4 多重继承 11.5 检测并修改不适合的继承 11.6 纯虚函数 11.7 运算符重载与RTTI 第12章 位运算与嵌入式编程 12.1 位制转换 12.2 嵌入式编程 12.3 static 第3部分 数据结构和设计模式 随着外企研发机构大量内迁我国,在外企的面试中,软件工程的知识,包括设计模式、UML、敏捷软件开发,以及.NET技术和完全面向对象语言C#的面试题目将会有增无减。 第13章 数据结构基础 面试时间一般有2小时,其中至少有约20~30分钟是用来回答数据结构相关问题的。链表、数组的排序和逆置是必考的内容之一。 13.1 单链表 13.2 双链表 13.3 循环链表 13.4 队列 13.5 栈 13.6 堆 13.7 树、图、哈希表 13.8 排序 13.9 时间复杂度 第14章 字符串 14.1 整数字符串转化 14.2 字符数组和strcpy 14.3 数组初始化和数组越界 14.4 数字流和数组声明 14.5 字符串其他问题 14.6 字符子串问题 第15章 设计模式与软件测试 “地上本没有路,走的人多了也就成了路”。设计模式如同此理,它是经验的传承,并非体系。它是被前人发现,经过总结形成的一套某一类问题的一般性解决方案,而不是被设计出来的定性规则。 15.1 设计模式 15.2 软件测试基础 15.3 黑盒测试 15.4 白盒测试 第4部分 操作系统、数据库和网络 本部分主要介绍求职面试过程中出现的第三个重要的板块-操作系统、数据库和网络知识。这些内容虽不是面试题目中的主流,但仍然具有重要的意义。 第16章 操作系统 16.1 进程 16.2 线程 16.3 内存管理 第17章 数据库与SQL语言 17.1 数据库理论 17.2 SQL语言 17.3 SQL语言客观题 17.4 SQL语言主观题 第18章 计算机网络及分布式系统 18.1 网络结构 18.2 网络协议问题 18.3 网络安全问题 18.4 网络其他问题 第5部分 综合面试题 英语面试、电话面试和智力测试,是除技术面试之外另外的大模块。本部分教你如何精心地为这些内容做好准备,以让你在整个面试过程中的表现更加完美。 第19章 英语面试 这里的英语面试不同于普通的英语面试。就一个程序员而言,最好能够做到用英文流利地介绍自己的求职经历,这是进外企非常重要的一步。有些问题即便是中文你都很难回答,更何况是用英文去回答。但是求职过程本身就是一个准备的过程,精心地准备等待机会,机会总是垂青于那些精心准备的人。 19.1 面试过程和技巧 19.2 关于工作(About Job) 19.3 关于个人(About Person) 19.4 关于未来(About Future) 第20章 电话面试 20.1 电话面试之前的准备工作 20.2 电话面试交流常见问题 第21章 智力测试 智力测试是企业招聘时有可能出现的一个环节,事实上,IT企业求职招聘还是主要以基本的程序设计及数据结构为主。智力测试是考验人的综合智商、逻辑能力的过程,本身是很难复习和准备的。这些年来,智力测试的一个新的趋势是和编程及算法结合起来。 21.1 关于数字的智力测试 21.2 关于推理的智力测试 21.3 关于时间的智力测试 21.4 关于综合的智力问题 21.5 关于群体面试 21.6 关于表格的智力测试 附录A 面试经历总结

    2012-09-29
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  • 《纠错码——原理与方法 (修订版)》

    uvz格式,用unicornviewer0.12e阅读 王新梅,肖国镇编著,《纠错码—原理与方法》,西安电子科技大学出版社,2001年版 纠错码是门新的差错控制技术目前已广泛应用于各种通信系统和计算机 系统中.本书着重阅述纠错码的基本原理和各种编、译码方法。全书共分十三章 前九章介绍各种线性分组码(如循环码BCH码RS码不等保护能力码和代数 几何码等)的基本原理和必要的数学基础还介绍了各种实用的编译码技术和 方法。后四章介绍卷积码的基本概念以及代数译码和概率译码的方法和Turbo 码全书对材料的阐述循序渐进号;在内容上既有必要的数学基础又着重于物 理概念的解释;在每章之后均附有习题本书可作为高等学校本科生研究生的 教材和参考书也可作为从事通信计算机等领域中工程技术人员的参考书

    2011-05-17
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  • 基于MATLAB.Simulink的PSK传输系统仿真

    基于MATLAB.Simulink的PSK传输系统仿真,内有仿真的说明,具体模块图,以及各个波形,有些同学会比较需要~

    2010-11-18
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  • Binary Convolutional Codes for a Multiple-Access 二元卷积码

    针对多路接入的二元卷积码 Binary Convolutional Codes for a Multiple-Access

    2010-11-18
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  • Wiley.Interscience.Elements.of.Information.Theory.Jul.2006.eBook-DDU

    wiley的信息论的很好的一本教材哦~我看了挺受益的

    2010-11-18
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  • 一种基于 FPGA的图像中值滤波器的硬件实现

    随着超大规模集成电路(VLSI)技术的不断发展 ,图像的并行处理技术也得到飞速发展。现场可编程门阵列(FPGA)是在专用集成电路(ASIC)的基础上发展起来的一种可动态编程的器件 ,与其他中小规模集成电路相比 ,其优点主要在于它有很强的灵活性 ,即其内部的具体逻辑功能可以根据需要配置 ,对电路的修改和维护很方便 ,设计周期短 ,可重构 ,扩展性好等 ,特别适用于流水线方式的数据处理。文中以 XIL INX公司的 XVC30025BG352 型 FPGA 芯片为平台构建图像中值滤波实时处理模块 ,并成功地实现了对一帧 128 ×128 ×8 像素的灰度图像的滤波处理。

    2010-07-25
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  • VHDL食谱(111页)

    本书旨在让读者快速入门VHDL 简单清楚的描述这个语言,并且举例说明。

    2010-07-25
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  • Linear Network Coding 线性网络编码

    Consider a communication network in which certai source nodes multicast information to other nodes on the network the multihop fashion where every node can pass on any of its received data to thers. We are interested in how fast each node careceive the complete information, or equivalently, what the information rate arriving at each node is. Allowing a node to encode it received data before passing it on, the question involves optimizaion of the multicast mechanisms at the nodes. Among the simples coding schemes is linear coding, which regards a block of data as vector over a certain base field and allows a node to apply a linear ansformation to a vector before passing it on. We formulate thimulticast problem and prove that linear coding suffices to achievhe optimum, which is the max-flow from the source to each receiving node.

    2010-07-25
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  • Systemview对瑞利信道的仿真和分析

    瑞利信道模型是一种典型的移动信道经验模型, 在多径传播条件下,接收端离基站较远,可假设不存在视距传播路径,则接收信号的包络服从瑞利分布。Systemview是一种基于 Windows平台进行系统级设计、 仿真和分析的仿真软,使用SystemView能快速建立和修改系统,进行系统仿、 分析和处理,并能利用其开发工具迅速建立动态系统的精确模型。基于Systemview仿真平台,用图形模块构建瑞利信道仿真系统,并用分析窗和信号计算器对其特性进行分析,验证瑞利信道的特性,对深入研究移动信道有着重要的意义。

    2010-07-25
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