Visual Assist X_10.9.2420.rar
Visual Assist X是一款非常好的Microsoft Visual Studio插件,支持C/C++,C#,ASP,Visual Basic,Java和HTML等语言,Visual Assist X能自动识别各种关键字、系统函数、成员变量、自动给出输入提示、自动更正大小写错误、自动标示错误等,有助于提高开发过程的自动化和开发效率。
Visual Assist X是一款非常好的Microsoft Visual Studio插件,支持C/C++,C#,ASP,Visual Basic,Java和HTML等语言,Visual Assist X能自动识别各种关键字、系统函数、成员变量、自动给出输入提示、自动更正大小写错误、自动标示错误等,有助于提高开发过程的自动化和开发效率。
Loxodon Framework Bundle是一个AssetBundle加载和管理的工具,也是一个AssetBundle资源冗余分析工具。它能够自动管理AssetBundle之间复杂的依赖关系,它通过引用计数来维护AssetBundle之间的依赖。你既可以预加载一个AssetBundle,自己管理它的释放,也可以直接通过异步的资源加载函数直接加载资源,资源加载函数会自动去查找资源所在的AB包,自动加载AB,使用完后又会自动释放AB。 它还支持弱缓存,如果对象模板已经在缓存中,则不需要重新去打开AB。它支持多种加载方式,WWW加载,UnityWebRequest加载,File方式的加载等等(在Unity5.6以上版本,请不要使用WWW加载器,它会产生内存峰值)。它提供了一个AssetBundle的打包界面,支持加密AB包(只建议加密敏感资源,因为会影响性能)。同时它也绕开了Unity3D早期版本的一些bug,比如多个协程并发加载同一个资源,在android系统会出错。它的冗余分析是通过解包AssetBundle进行的,这比在编辑器模式下分析的冗余更准确。
Unity 中适用于 Android、Linux、Mac OS 和 Windows 的强大的串行端口实用程序。 这是 Unity 的扩展插件,可为开发人员提供易于使用的强大计算机通信解决方案。
Unity人工智能游戏开发(第2版)源码,Unity AI Game Programming Second Editor Code.
Odin - Inspector and Serializer,Unity编辑器序列化插件。
Unity2018.1.2f2 破解文件,亲测可用。用管理员身份运行,定位到安装目录的Editor,直接patch即可。亲测Unity2018.4.2f1也可以破解,推测Unity2018.4.x都可以使用。
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此python脚本能够将plist文件切割成小的图片。这里使用的是python2.7版本,其他版本请自行修改。用到的python模块是Image,安装命令pip install Image。 脚本使用方法:python unpack_plist.py xxxx。注意脚本目录下需要同时有xxxx.plist和xxxx.png。如果plist标签发生变化,请在脚本中自行修改。
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