炉石设计文档(第一版)
分析炉石传说的玩儿法,整理出的设计文档,需要的自取。 整个文档分析炉石传说的业务逻辑,有兴趣参考的朋友可以根据该文档进行设计考量。 也可以供游戏策划人士学习设计文档的制作
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Linux的入门好书,鸟哥的大名在各个Linux管理员心中应该都有一种特别亲切的感觉吧,很多人都是看着鸟哥的书入门Linux的,这是鸟哥最新的一版,值得阅读
一本国人编写的服务器端使用Java编写高并发处理的基础入门类书籍,适合入门,只是作者给的图示实在有点敷衍,大部分都是手绘!
.NET Reactor 是一款专门用于加固保护.NET可执行文件的混淆器,可以直接打包混淆可执行文件,混淆的力度在同类产品中算是比较强的,推荐各位的桌面.NET程序使用该混淆器,并且该混淆器也支持WPF程序,是难得的几款支持WPF的混淆器。
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这本书我用什么言语来形容都不为过,这是一本讲解.NET环境下使用C#开发高并发可用的程序的一本极佳的精彩书籍。作者的水平非常高,写的例子也通俗易懂,而且这本书讲解的主要是高并发编程,不仅仅是多线程,而是现代的面向并发的开发模式,非常适合各位深入学习。并且该资料非常难得,很不容易才找到的。希望大家多给好评
本书开篇介绍WPF基本概念以便为您奠定坚持的基础,并将现有C#技能作为引用框架,然后讨论高级概念,结合实际演示它们的用法,并重点强调了可由此节省的时间和人力成本。
Unity游戏多平台内存优化,该文档是Unity官方的介绍在移动平台上如何优化游戏内存的一个PPT转制文档,对于一些性能要点给予了非常详细的介绍,适合手游公司的高级程序员阅读学习