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屏幕射击游戏.zip

一款android平台游戏的设计源代码,java语言开发 ,用手点击屏幕,屏幕会有弹痕出现,可以运行,适合新手学习!

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表白程序2020214.zip

exe文件,最后一部分的动态桃心cpoy了easyx网站表白程序,编译环境vs2019+easyx库

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remote5.txt

最新官方unity remote 亲测可用 不多说,希望能够帮助到需要用的人啊

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微信小游戏欢乐消消~

[微信小游戏源码] 微信小游戏开发 欢乐消消源码、消消乐!!供参考和学习 .............

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打地鼠美术资源.zip

自我学习中,该资源是在大学慕课中下载得来,转载在此供大家使用,该资源为《打地鼠》小游戏美术资源,其中包括了场景俩张图,地鼠不同的形态俩张图,还有俩个不同的声音效果。

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Ryan's Tools1.4.zip

艺术家Ryan Kittleson发布了Ryan, 那是他为ZBrush制作的1个免费建模插件集。 本次更新了1个新的空间,在不透明的模式的工作下保存相机,以及在使用非常小的SubTools时合理缩放画笔工具大小。 Ryan的工具发布于2018年,并很快的被很多的艺术家所使用。 该插件修复了很多在ZBrush中进行雕刻或PolyPainting时存在的问题,为一些软件的本机工具集合提供了更直观的替代方案,并插入了新的实用工具。 很多功能都附带1.0版本号的插件,并在其里面嵌入了演示视频,包括EasyPrimitives和Trash Bin。 EasyPrimitives的作用是将几何图元插入到各种场景的更直观的代替方法,并将基元放置在当前SubTool上,与其比例相匹配。 用户也可以绘制蒙版来进行基元的放置。 Trash Bin提供了与ZBrush中的类似于Windows回收站类似的功能。已删除的子工具无期限地存储在bin中,并且可以在手动清空之前进行恢复。 其他功能包括更直观地实现ZBrush的Mirror和Weld工具及其DynaMesh Resolution设置; 和Smart Subdiv,可防止模型在细分时收缩。 当PolyPainting时,该插件可以在资产的显示模式之间快速切换,插入了填充或清除材料的新快捷方式,并且可以在变形UV模式下实现PolyPaint。 1.3中的新功能:更好的缩放画笔工具,在透视视图外保存摄像机的选项 为此,Ryan的Tools 为EasyPrimitives插入了三个新的基元,包括1个细分平面,用作创建矢量置换贴图的基础。 此更新也可以在不在透视模式下工作时从ZBrush 2019的通用相机系统保存相机视图,并改进了笔刷大小改变为到非常大或非常小型号的方式。

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Blener头部建模第四部分

Blener头部建模源文件第四部分,参考了油管上大神的教程,根据个人习惯做了一下修改,和大家分享一下,我的博客里右详细步骤,这是第一部分,还会有后续部分

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tiled-macos.zip

用于2d地图的编辑 瓦片地图编辑

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rez打包解包.zip

2020年最新工具 可修改击杀图标。

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java开发的飞机躲炮弹小游戏

文件中包含整个游戏项目(源代码和所需图片)和游戏录屏(gif图片),是直接使用java语言在eclipse上开发的。游戏是一个飞机躲多个炮弹的游戏,总共设置了三关,有些简陋。

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我的世界沙盒AutoShutdown定时关机

我的世界1.14.4定时关闭服务器stop插件,定时几点关,注意不是重启。关机前有提示最后15秒。连续提示。 用when可以查

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我的世界AutoSaveWorld自动保存

我的世界1.14可以定时保存文档。支持中文信息。自定义保存时间,已经保存路径。支持ftp。重启这个功能没用出来。至少突然关机不会回档。

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我的世界老版本AutoShutdown定时关机

我的世界定时关闭服务器stop插件,定时几点关,注意不是重启。关机前有提示最后15秒。连续提示。 老版本使用 1.14试过不能用

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Blener头部建模第三部分

Blener头部建模源文件第三部分,参考了油管上大神的教程,根据个人习惯做了一下修改,和大家分享一下,我的博客里右详细步骤,这是第一部分,还会有后续部分

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Odin - Inspector and Serializer v2.1.unitypackage

Odin – Inspector and Serializer可以把Unity3D工作流程放在类上,使我们可以轻松地为整个团队建立功能强大和先进的用户友好的编辑器。

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MFC的小程序(游戏框架)

本程序的特点就是使用了文件存储作为全局变量,使用WASD控制小车的前进与后退,没有使用cocos引擎,而是使用CImage和CFile的经典例子,本人蒟蒻一枚,望大神不喜勿喷。

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Unity3D——Karting Microgame游戏原场景,原素材,原模组.rar

Unity官网上著名的免费游戏教程—“Karting Microgame”(迷你小赛车)项目,简单入门游戏制作流程,顺带讲解unity3d界面的使用,具体教程有兴趣可以上官网查看,在此仅提供Karting Microgame原素材。

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Blener头部建模第二部分

Blener头部建模源文件第二部分,参考了油管上大神的教程,根据个人习惯做了一下修改,和大家分享一下,我的博客里右详细步骤,这是第一部分,还会有后续部分

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LowPoly头部建模第一部分

Blener头部建模源文件第一部分,参考了油管上大神的教程,根据个人习惯做了一下修改,和大家分享一下,我的博客里右详细步骤,这是第一部分,还会有后续部分

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TX-mmorpg游戏培训.zip

TX内部培训MMORPG游戏设计的资料,为你讲解从MMORPG核心玩法到系统结构的设计原则和思维方法