img
备忘闹钟软件

备忘闹钟是一款专为安卓手机用户量身定制的闹钟软件,全面超越了安卓手机系统自带闹钟。提供大家常用的起床闹钟、会议提醒、语音备忘、倒计时等多种功能。 主要功能说明: 1.超越系统功能:强大的响铃时间设定、铃声音量、延迟响铃时间设定、震动闹钟等; 2.个性闹钟定制:起床、生日、备忘等多种自定义闹钟提供完美解决个人生活提醒解决方案; 3.智能语音闹钟:随心添加语音闹铃,个性更好用;

img
精通Android 3--详细书签版

CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《精通Android 3》的随书源代码 对应的书籍资料见: 精通Android 3(亚马逊畅销书,读者好评如潮,涉及版本2.3和3.0) 基本信息 原书名: Pro Android 3 原出版社: Apress 作者: (印)Satya Komatineni    (美) Sayed Hashimi    Dave MacLean 译者: 杨越 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115266026 上架时间:2011-11-14 出版日期:2011 年11月 开本:16开 页码:907 版次:1-1 编辑推荐    亚马逊畅销书,读者好评如潮    涉及版本2.3和3.0    Android移动开发的制胜宝典 内容简介   《精通android 3》在上一版的基础上进行了全面改进,增加了android 内部构件的相关知识,介绍了线程、进程、长期运行的服务、广播接收程序和闹钟管理器。本版还介绍了更多ui 控件,并用150 多页的篇幅专门介绍了android 3.0 版,包括碎片、碎片对话框、actionbar 和拖放。此外,本书对服务和传感器的相关章节做了大幅改进,还对介绍opengl 的章节做了修订,涵盖了opengl es 2.0。   《精通android 3》囊括了android 开发人员所需的一切知识,既可为android 开发人员夯实基础,又能提高android开发人员的技能。 作译者   Satya Komatineni:   印度理工大学电子工程专业硕士。有20多年的程序设计经验,开发过用于Java Web开发的简单开源工具AspireWeb(www.activeintellect.com/aspire)以及开源个人Web 操作系统——Aspire Knowledge Central(www.knowledgefolders.com)。擅长使用Java、.NET和数据库技术进行Web开发,发表过30多篇这方面的 文章。他经常在创新技术相关的行业大会上发言,并为java.net上的网络博客撰稿。   Dave MacLean:   加拿大滑铁卢 大学系统设计工程专业学士。早在1980年就从事软件开发工作,使用过多种语言进行编程,曾开发机器人自动化、数据仓库、Web自助服务应用程序、EDI事务处理器等系统.Dave曾在Sun、IBM、Trimble Navigation、通用汽车等公司工作.   SayedcY.cHashimi:   美国佛罗里达大学工程学硕士.具有医疗、金融、物流和面向服务的架构等多个领域的软件开发经验,使用各种编程语言和平台(包括C/C++、MFC、J2EE和.NET)开发过大规模的分布式应用程序.他在重要软件杂志上发表过许多文章,还在Apress出版了其他广受欢迎的图书.个人主页为www.sayedhashimi.com. 目录 封面 -18 封底 -17 扉页 -16 版权 -15 版权声明 -14 序 -12 前言 -11 致谢 -10 目录 -9 第1章 Android计算平台简介 1 1.1 面向新PC的全新平台 1 1.2 Android的历史 3 1.3 Dalvik VM剖析 4 1.4 理解Android软件栈 5 1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序 6 1.5.1 Android模拟器 6 1.5.2 Android UI 7 1.5.3 Android基础组件 7 1.5.4 高级UI概念 8 1.5.5 Android Service组件 10 1.5.6 Android媒体和电话组件 10 1.5.7 Android Java包 11 1.6 利用Android源代码 13 1.7 本书的示例项目 14 1.8 小结 15 第2章 设置开发环境 16 2.1 设置环境 16 2.1.1 下载JDK 6 16 2.1.2 下载Eclipse 3.6 17 2.1.3 下载Android SDK 18 2.1.4 命令行窗口 19 2.1.5 安装ADT 19 2.2 了解基本组件 21 2.2.1 View 21 2.2.2 Activity 21 2.2.3 Intent 22 2.2.4 ContentProvider 22 2.2.5 Service 22 2.2.6 AndroidManifest.xml 22 2.2.7 AVD 22 2.3 Hello World! 23 2.4 AVD 27 2.5 剖析Android应用程序的结构 28 2.6 分析Notepad应用程序 30 2.6.1 加载和运行Notepad应用程序 30 2.6.2 分解应用程序 31 2.7 了解应用程序生命周期 37 2.8 调试应用程序 40 2.8.1 启动模拟器 41 2.8.2 StrictMode 42 2.8.3 参考资料 46 2.9 小结 46 第3章 使用Android资源 47 3.1 资源 47 3.1.1 字符串资源 47 3.1.2 布局资源 49 3.1.3 资源引用语法 51 3.1.4 定义资源ID供以后使用 52 3.1.5 已编译和未编译的Android资源 52 3.2 Android关键资源 53 3.3 使用任意XML资源文件 61 3.4 使用原始资源 62 3.5 使用资产 63 3.6 了解资源目录结构 63 3.7 资源和配置更改 64 3.8 参考资料URL 67 3.9 小结 67 第4章 ContentProvider 68 4.1 探索Android内置的ContentProvider 69 4.2 ContentProvider的架构 73 4.3 实现ContentProvider 84 4.4 练习图书提供程序 94 4.4.1 添加图书 94 4.4.2 删除图书 94 4.4.3 获取图书数量 95 4.4.4 显示图书列表 95 4.5 资源 96 4.6 小结 96 第5章 Intent 97 5.1 Android Intent基础知识 97 5.2 Android中可用的Intent 98 5.3 Intent的组成 100 5.3.1 Intent和数据URI 100 5.3.2 一般操作 101 5.3.3 使用extra信息 102 5.3.4 使用组件直接调用活动 103 5.3.5 Intent类别 104 5.3.6 将Intent解析为组件的规则 106 5.4 练习使用ACTION_PICK 108 5.5 练习使用GET_CONTENT操作 110 5.6 挂起的Intent 111 5.7 资源 112 5.8 小结 113 第6章 构建用户界面和使用控件 114 6.1 Android中的UI开发 114 6.1.1 完全利用代码来构建UI 115 6.1.2 完全使用XML构建UI 117 6.1.3 使用XML结合代码构建UI 118 6.2 Android中的常见控件 120 6.2.1 文本控件 120 6.2.2 按钮控件 123 6.2.3 ImageView控件 131 6.2.4 日期和时间控件 132 6.2.5 MapView控件 134 6.3 适配器 134 6.3.1 SimpleCursorAdapter 135 6.3.2 了解ArrayAdapter 136 6.4 结合使用适配器和AdapterView 138 6.4.1 基本的列表控件:ListView 138 6.4.2 GridView控件 145 6.4.3 Spinner控件 146 6.4.4 Gallery控件 148 6.4.5 创建自定义适配器 148 6.4.6 Android中的其他控件 153 6.5 样式和主题 154 6.5.1 使用样式 154 6.5.2 使用主题 156 6.6 布局管理器 157 6.6.1 LinearLayout布局管理器 157 6.6.2 TableLayout布局管理器 160 6.6.3 RelativeLayout布局管理器 163 6.6.4 FrameLayout布局管理器 165 6.6.5 为各种设备配置自定义布局 167 6.7 使用Hierarchy Viewer调试和优化布局 168 6.8 参考资料 171 6.9 小结 171 第7章 使用菜单 172 7.1 Android菜单 172 7.1.1 创建菜单 173 7.1.2 使用菜单组 174 7.2 响应菜单项 175 7.3 创建测试工具来测试菜单 176 7.4 使用其他菜单类型 182 7.4.1 展开的菜单 182 7.4.2 使用图标菜单 182 7.4.3 使用子菜单 183 7.4.4 配置系统菜单 183 7.4.5 使用上下文菜单 184 7.4.6 使用交替菜单 186 7.4.7 使用菜单响应数据变化 189 7.5 通过XML文件加载菜单 189 7.5.1 XML菜单资源文件的结构 189 7.5.2 填充XML菜单资源文件 190 7.5.3 响应基于XML的菜单项 190 7.5.4 其他XML菜单标记简介 191 7.6 资源 192 7.7 小结 192 第8章 使用对话框 193 8.1 使用Android中的对话框 193 8.1.1 设计提醒对话框 193 8.1.2 设计提示对话框 195 8.1.3 Android对话框的特性 199 8.1.4 重新设计提示对话框 200 8.2 使用托管对话框 200 8.2.1 理解托管对话框协议 201 8.2.2 将非托管对话框重新转换为托管对话框 201 8.2.3 简化托管对话框协议 202 8.3 使用Toast 209 8.4 资源 210 8.5 小结 210 第9章 管理和组织首选项 211 9.1 探索首选项框架 211 9.1.1 ListPreference 211 9.1.2 CheckBoxPreference 219 9.1.3 EditTextPreference 220 9.1.4 RingtonePreference 222 9.2 组织首选项 223 9.3 以编程方式操作首选项 226 9.4 使用首选项保存状态 226 9.5 参考资料 227 9.6 小结 228 第10章 探索安全性和权限 229 10.1 理解Android安全性模型 229 10.1.1 安全性概念概述 229 10.1.2 为部署签名应用程序 230 10.2 执行运行时安全性检查 234 10.2.1 进程边界上的安全性 235 10.2.2 声明和使用权限 235 10.2.3 理解和使用自定义权限 237 10.2.4 理解和使用URI权限 241 10.3 参考资料 243 10.4 小结 243 第11章 构建和使用服务 244 11.1 使用HTTP服务 244 11.1.1 将HttpClient用于HTTPGET请求 244 11.1.2 将HttpClient用于HTTPPOST请求(多部分POST请求示例) 246 11.1.3 SOAP、JSON和XML分析程序 248 11.1.4 处理异常 249 11.1.5 解决多线程问题 251 11.1.6 有趣的超时 253 11.1.7 使用HttpURLConnection 254 11.1.8 使用AndroidHttpClient 254 11.1.9 使用后台线程(AsyncTask) 255 11.1.10 使用AsyncTask处理配置更改 260 11.1.11 使用DownloadManager获取文件 265 11.2 使用Android服务 270 11.2.1 Android中的服务 270 11.2.2 本地服务 271 11.2.3 AIDL服务 277 11.2.4 在AIDL中定义服务接口 278 11.2.5 实现AIDL接口 280 11.2.6 从客户端应用程序调用服务 282 11.2.7 向服务传递复杂的类型 285 11.3 使用服务的真实示例 294 11.3.1 Google翻译API 294 11.3.2 使用Google翻译API 295 11.4 参考资料 303 11.5 小结 303 第12章 包 304 12.1 包和进程 304 12.1.1 包规范的细节 304 12.1.2 将包名称转换为进程名称 304 12.1.3 列出安装的包 305 12.1.4 通过包浏览器删除包 305 12.2 包签名过程回顾 306 12.2.1 理解数字签名:场景1 306 12.2.2 理解数字签名:场景2 306 12.2.3 一种理解数字签名的模式 307 12.2.4 数字签名执行方式 307 12.2.5 签名过程的影响 307 12.3 在包之间共享数据 308 12.3.1 共享用户ID的性质 308 12.3.2 共享数据的代码模式 309 12.4 库项目 309 12.4.1 库项目的概念 310 12.4.2 库项目的性质 310 12.4.3 创建库项目 312 12.4.4 创建使用库的Android项目 314 12.5 参考资料 320 12.6 小结 320 第13章 处理程序 321 13.1 Android组件和线程 321 13.1.1 活动在主线程上运行 322 13.1.2 广播接收程序在主线程上运行 322 13.1.3 服务在主线程上运行 322 13.1.4 ContentProvider在主线程上运行 322 13.1.5 单一主线程的影响 323 13.1.6 线程池、ContentProvider、外部服务组件 323 13.1.7 线程实用程序:发现线程 323 13.2 处理程序 324 13.2.1 持有主线程的影响 325 13.2.2 使用处理程序延迟主线程上的工作 325 13.2.3 延迟工作的处理程序源代码示例 327 13.2.4 构造合适的Message对象 327 13.2.5 将Message对象发送给队列 328 13.2.6 响应handleMessage回调 328 13.3 使用工作线程 328 13.3.1 从菜单调用工作线程 329 13.3.2 在工作线程与主线程之间通信 330 13.3.3 线程行为概述 332 13.4 处理程序示例驱动程序类 332 13.4.1 驱动程序活动文件 333 13.4.2 布局文件 336 13.4.3 菜单文件 336 13.4.4 描述文件 336 13.5 组件和进程寿命 337 13.5.1 活动生命周期 337 13.5.2 服务生命周期 338 13.5.3 接收程序生命周期 338 13.5.4 提供程序生命周期 339 13.6 代码编译说明 339 13.6.1 从ZIP文件创建项目 339 13.6.2 从代码清单创建项目 340 13.7 参考资料 340 13.8 小结 341 第14章 广播接收程序和长期运行的服务 342 14.1 广播接收程序 342 14.1.1 发送广播 342 14.1.2 编写简单的接收程序:示例代码 343 14.1.3 在描述文件中注册接收程序 344 14.1.4 发送测试广播 344 14.1.5 容纳多个接收程序 348 14.1.6 进程外接收程序项目 349 14.2 从接收程序使用通知 350 14.2.1 通过通知管理器监控通知 350 14.2.2 发送通知 352 14.3 长期运行的接收程序和服务 354 14.3.1 长期运行的广播接收程序协议 355 14.3.2 IntentService 356 14.3.3 IntentService源代码 356 14.4 为广播接收程序扩展IntentService 358 14.4.1 长期运行的广播服务抽象 358 14.4.2 长期运行的接收程序 360 14.4.3 使用LightedGreenRoom抽象唤醒锁 362 14.5 长期运行的服务的实现 367 14.5.1 非粘滞性服务的细节 368 14.5.2 粘滞性服务的细节 368 14.5.3 非粘滞性的变体:重传送(redeliver)Intent 368 14.5.4 在onStartCommand中指定服务标志 369 14.5.5 挑选合适的粘滞性 369 14.5.6 从两个位置控制唤醒锁 369 14.5.7 长期运行的服务的实现 369 14.5.8 测试长期运行的服务 371 14.6 代码编译说明 372 14.6.1 从ZIP文件创建项目 372 14.6.2 通过代码清单创建项目 372 14.7 参考资料 374 14.8 小结 374 第15章 闹钟管理器 375 15.1 闹钟管理器基本知识:设置一个简单的闹钟 375 15.1.1 获取闹钟管理器 375 15.1.2 设置闹钟时间 375 15.1.3 设置闹钟接收程序 376 15.1.4 创建适合闹钟的PendingIntent 377 15.1.5 设置闹钟 377 15.1.6 测试项目 378 15.2 探索其他闹钟管理器场景 384 15.2.1 设置重复闹钟 384 15.2.2 取消闹钟 386 15.2.3 使用多个闹钟 388 15.2.4 Intent在设置闹钟时的首要职责 391 15.2.5 闹钟的持久化 394 15.3 闹钟管理器事实 394 15.4 参考资料 394 15.5 小结 395 第16章 2D动画揭秘 396 16.1 逐帧动画 396 16.1.1 计划逐帧动画 396 16.1.2 创建活动 398 16.1.3 将动画添加到活动 399 16.2 布局动画 401 16.2.1 基本的补间动画类型 402 16.2.2 计划布局动画测试工具 402 16.2.3 创建活动和ListView 403 16.2.4 将ListView制作成动画 405 16.2.5 使用插值器 408 16.3 视图动画 409 16.3.1 理解视图动画 409 16.3.2 添加动画 412 16.3.3 使用Camera实现2D图像的深度效果 415 16.3.4 探索AnimationListener类 416 16.3.5 关于变换矩阵的一些说明 416 16.4 资源 417 16.5 小结 418 第17章 地图和基于位置的服务 419 17.1 地图包 419 17.1.1 从Google获取map-api密钥 419 17.1.2 MapView和MapActivity 421 17.1.3 使用覆盖图添加标记 426 17.2 位置包 431 17.2.1 使用Android进行地理编码 431 17.2.2 使用后台线程进行地理编码 434 17.2.3 LocationManager服务 437 17.2.4 使用MyLocationOverlay显示位置 443 17.2.5 使用接近提醒 447 17.3 参考资料 451 17.4 小结 451 第18章 电话API 452 18.1 使用SMS 452 18.1.1 发送SMS消息 452 18.1.2 监视传入的SMS消息 455 18.1.3 使用SMS文件夹 457 18.1.4 发送电子邮件 459 18.2 使用电话管理器 459 18.3 SIP 462 18.4 参考资料 464 18.5 小结 464 第19章 媒体框架 465 19.1 使用媒体API 465 19.2 播放媒体 468 19.2.1 播放音频内容 469 19.2.2 播放视频内容 478 19.3 录制媒体 481 19.3.1 使用MediaRecorder录制音频 481 19.3.2 使用AudioRecord录制音频 485 19.3.3 视频录制 489 19.3.4 MediaStore类 497 19.3.5 使用Intnet录制音频 498 19.3.6 将媒体内容添加到媒体存储 501 19.3.7 为整个SD卡触发MediaScanner 503 19.3.8 参考资料 503 19.4 小结 503 第20章 使用OpenGL进行3D图形编程 504 20.1 了解OpenGL的历史和背景 505 20.1.1 OpenGL ES 505 20.1.2 OpenGL ES与Java ME 506 20.1.3 M3G:另一种Java ME 3D图形标准 506 20.2 OpenGL的基本原理 507 20.2.1 使用OpenGL ES进行基本绘制 507 20.2.2 OpenGL照相机和坐标 512 20.3 在Android中使用OpenGL ES 515 20.3.1 使用GLSurfaceView和相关类 515 20.3.2 实现Renderer 515 20.3.3 通过Activity使用GLSurfaceView 518 20.3.4 更改照相机设置 523 20.3.5 使用索引添加另一个三角形 524 20.3.6 为简单的OpenGL三角形制作动画 526 20.4 OpenGL的运用:形状和纹理 528 20.4.1 绘制矩形 528 20.4.2 使用形状 530 20.4.3 使用纹理 541 20.4.4 绘制多个图形 546 20.5 OpenGL ES 2.0 548 20.5.1 针对OpenGL ES 2.0的Java绑定 549 20.5.2 呈现步骤 552 20.5.3 着色器 552 20.5.4 将着色器编译到程序中 553 20.5.5 访问着色器程序变量 555 20.5.6 简单的ES 2.0三角形 555 20.5.7 关于OpenGL ES 2.0的更多阅读材料 558 20.6 代码编译说明 559 20.7 小结 560 第21章 活动文件夹 561 21.1 探索活动文件夹 561 21.1.1 用户如何使用活动文件夹 562 21.1.2 构建活动文件夹 565 21.2 代码编译说明 573 21.3 参考资料 573 21.4 小结 573 第22章 主屏幕部件 575 22.1 主屏幕部件的架构 575 22.1.1 什么是主屏幕部件 575 22.1.2 主屏幕部件的用户体验 576 22.1.3 部件的生命周期 578 22.2 示例部件应用程序 582 22.2.1 定义部件提供程序 583 22.2.2 定义部件尺寸 584 22.2.3 与部件布局相关的文件 586 22.2.4 实现部件提供程序 586 22.2.5 实现部件模型 589 22.2.6 实现部件配置活动 595 22.3 部件局限性和扩展 598 22.4 资源 599 22.5 小结 599 第23章 Android搜索 600 23.1 Android搜索体验 600 23.1.1 探索Android全局搜索 601 23.1.2 为全局搜索启用建议提供程序 606 23.2 活动与搜索键交互 608 23.2.1 常规活动上的搜索键行为 609 23.2.2 禁用了搜索的活动的行为 615 23.2.3 通过菜单显式调用搜索 617 23.2.4 本地搜索和相关活动 620 23.2.5 启用键入搜索 625 23.3 实现简单建议提供程序 626 23.3.1 计划简单建议提供程序 626 23.3.2 简单建议提供程序实现文件 626 23.3.3 实现SimpleSuggestion-Provider类 627 23.3.4 简单建议提供程序搜索活动 630 23.3.5 搜索调用方活动 634 23.3.6 简单建议提供程序用户体验 636 23.4 实现自定义建议提供程序 638 23.4.1 计划自定义建议提供程序 638 23.4.2 SuggestURLProvider项目实现文件 639 23.4.3 实现SuggestUrlProvider类 639 23.4.4 实现自定义建议提供程序的搜索活动 647 23.4.5 自定义建议提供程序描述文件 652 23.4.6 自定义建议用户体验 653 23.5 使用操作键和应用程序特有的搜索数据 655 23.5.1 在Android搜索中使用操作键 655 23.5.2 使用应用程序特定的搜索上下文 658 23.6 资源 659 23.7 对平板电脑的意义 659 23.8 小结 660 第24章 文本到语音转换 661 24.1 Android中的文本到语音转换 661 24.2 使用语段跟踪语音 665 24.3 使用音频文件代替话音 666 24.4 TTS引擎的高级功能 672 24.4.1 设置音频流 673 24.4.2 使用耳标 673 24.4.3 播放静音 674 24.4.4 选择不同的文本到语音转换引擎 674 24.4.5 使用语言方法 674 24.5 参考资料 675 24.6 小结 676 第25章 触摸屏 677 25.1 MotionEvent 677 25.1.1 MotionEvent 对象 677 25.1.2 回收MotionEvent 687 25.1.3 使用VelocityTracker 687 25.1.4 探索拖放操作 689 25.2 多点触摸 692 25.2.1 Android2.2之前的多点触摸 692 25.2.2 自Android 2.2开始的多点触摸 699 25.3 触摸地图 699 25.4 手势 702 25.4.1 捏合手势 702 25.4.2 GestureDetector和OnGestureListener 705 25.4.3 自定义手势 707 25.4.4 Gestures Builder应用程序 708 25.5 参考资料 713 25.6 小结 714 第26章 传感器 715 26.1 什么是传感器 715 26.1.1 检测传感器 716 26.1.2 可以了解的传感器信息 716 26.2 获取传感器事件 718 26.3 解释传感器数据 727 26.3.1 光线传感器 727 26.3.2 接近传感器 727 26.3.3 温度传感器 727 26.3.4 压力传感器 728 26.3.5 陀螺仪传感器 728 26.3.6 加速度计 728 26.3.7 磁场传感器 733 26.3.8 结合使用加速度计和磁场传感器 734 26.3.9 方向传感器 734 26.3.10 磁偏角和GeomagneticField 740 26.3.11 重力传感器 740 26.3.12 直线加速度传感器 740 26.3.13 旋转矢量传感器 740 26.3.14 近场通信传感器 741 26.4 参考资料 749 26.5 小结 749 第27章 联系人API 750 27.1 账户 750 27.1.1 账户屏幕概览 750 27.1.2 账户与联系人的相关性 754 27.1.3 枚举账户 754 27.2 联系人应用程序 754 27.2.1 显示联系人 755 27.2.2 显示联系人详细信息 755 27.2.3 编辑联系人详细信息 756 27.2.4 设置联系人的照片 758 27.2.5 导出联系人 758 27.2.6 各种联系人数据类型 759 27.3 联系人 760 27.3.1 内容SQLite数据库 760 27.3.2 原始联系人 761 27.3.3 数据表 762 27.3.4 聚合联系人 763 27.3.5 view_contacts 765 27.3.6 contact_entities_view 765 27.4 联系人API 766 27.4.1 浏览账户 766 27.4.2 浏览聚合联系人 773 27.4.3 浏览原始联系人 781 27.4.4 浏览原始联系人数据 785 27.4.5 添加联系人和它的详细信息 788 27.5 控制聚合 790 27.6 同步的影响 791 27.7 参考资料 792 27.8 小结 792 第28章 使用Android Market 793 28.1 成为发布者 793 28.1.1 遵守规则 794 28.1.2 开发人员控制台 795 28.2 准备销售应用程序 798 28.2.1 针对不同设备进行测试 798 28.2.2 支持不同的屏幕尺寸 798 28.2.3 准备上传AndroidManifest.xml 799 28.2.4 本地化应用程序 800 28.2.5 准备应用程序图标 800 28.2.6 付费应用程序考虑因素 801 28.2.7 将用户引导至Market 801 28.2.8 Android授权服务 802 28.2.9 准备上传.apk文件 802 28.3 上传应用程序 803 28.4 Android Market上的用户体验 805 28.5 更多发布途径 806 28.6 参考资料 807 28.7 小结 807 第29章 多用途的碎片 808 29.1 什么是碎片 808 29.1.1 何时使用碎片 809 29.1.2 碎片的结构 809 29.1.3 碎片的生命周期 810 29.1.4 展示生命周期的示例碎片应用程序 814 29.2 FragmentTransactions和碎片后退栈 821 29.3 FragmentManager 823 29.3.1 引用碎片时的注意事项 824 29.3.2 ListFragments和fragment 824 29.3.3 在需要时调用独立的活动 828 29.3.4 碎片的持久化 830 29.4 对话框碎片 831 29.4.1 DialogFragment基础知识 831 29.4.2 DialogFragments示例应用程序 835 29.5 碎片之间的更多通信方式 846 29.6 使用ObjectAnimator自定义动画 847 29.7 参考资料 849 29.8 小结 850 第30章 ActionBar 851 30.1 ActionBar剖析 851 30.2 选项卡导航操作栏活动 852 30.2.1 实现基础活动类 853 30.2.2 为ActionBar分配统一的行为 855 30.2.3 实现选项卡监听器 857 30.2.4 实现选项卡操作栏活动 858 30.2.5 可滚动的调试文本视图布局 860 30.2.6 操作栏和菜单交互 861 30.2.7 Android描述文件 863 30.2.8 测试选项卡操作栏活动 863 30.3 列表导航操作栏活动 864 30.3.1 创建SpinnerAdapter 864 30.3.2 创建列表监听器 865 30.3.3 设置列表操作栏 865 30.3.4 更改BaseActionBar-Activity 866 30.3.5 更改AndroidManifest.xml 866 30.3.6 测试列表操作栏活动 867 30.4 标准导航操作栏活动 868 30.4.1 标准导航操作栏活动 868 30.4.2 更改BaseActionBar-Activity 869 30.4.3 更改AndroidManifest.xml 870 30.4.4 测试标准操作栏活动 870 30.5 参考资料 871 30.6 小结 872 第31章 3.0版中的更多主题 873 31.1 基于列表的主屏幕部件 873 31.1.1 3.0版中新的远程视图 873 31.1.2 在远程视图中使用列表 875 31.1.3 应用示例:测试主屏幕列表部件 885 31.1.4 对测试列表部件进行测试 893 31.2 拖放 894 31.2.1 3.0版中拖放的基础知识 894 31.2.2 拖放示例应用程序 895 31.2.3 测试示例拖放应用程序 905 31.3 参考资料 906 31.4 小结 907 前言   你是否曾希望自己是罗丹?坐着用凿子雕琢着一块石头,将它塑造成你想要的样子。由于害怕无法“雕琢”出实用的应用程序,主流程序员曾经十分排斥资源严重受限的移动设备。不过那段时光已经一去不复返了。   Android将可编程设备难以置信的应用领域带到了你的门前。本书将证实Android是出色的编程平台,从而打消你的疑虑。面对这个激动人心、功能强大的通用计算平台,Java程序员很有可能会从中获益。Android令我们非常激动,因为它是一个先进的平台,引入了框架设计上的众多新模式(即使受移动平台所限)。   这是这本关于Android主题的书的第3版,也是目前为止最出色的版本。本书是一部蕴含丰富内容的编程指南。在这一版中,我们重新定义、重新编写并改进了上一版中的所有内容,打造了一部全面更新且同时适合初学者和专业人员的编程指南——我们3年的研究结晶。本书用31章涵盖了100多个主题。这一版介绍了Android的2.3和3.0版,它们分别是针对移动电话和平板电脑而优化的Android版本。   这一版增加了Android内部构件的相关知识,介绍了线程、进程、长期运行的服务、广播接收器和闹钟管理器。这一版还介绍了更多UI控件。本书用150多页专门介绍了3.0版,包括碎片、碎片对话框、ActionBar和拖放。本书还对与服务和传感器内容相关的章节做了大幅改进,同时也对介绍OpenGL的章节做了修订,涵盖了OpenGL ES 2.0。   概念、代码和教程是本书的基本要素,这在本书中的每一章都有所体现。每章中自成一体的教程都有专家建议。本书中的所有项目都可供下载,以方便导入Eclipse。我们付出了艰辛努力,保证这些代码无需本书也可以编译。每个项目中包含的文件列表都已在每章中明确分类和列出,以方便参考。   本书涵盖的领域包括一些关键概念,比如资源、Intent、Contentprovider、进程、线程、UI控件、广播接收器、服务和长期运行的服务。我们为OpenGL初学者提供大量OpenGL ES 1.0及OpenGL ES 2.0的信息。本书还用大量篇幅介绍了文本语音转换技术、传感器和多点触摸技术。书中还合并了大量3.0版的主题,包括碎片、碎片对话框、ActionBar和拖放。   最后,本书不再限于介绍基本知识,还针对每个主题提出了一些复杂问题,并记录问题答案(请参阅目录以了解书中所涉及内容的详细列表)。我们会不断用当前和未来的Android SDK研究成果来更新辅助性网站(www.androidbook.com)。在阅读过程中,如有任何疑问,可通过电子邮件快速获得我们的解答。    序言   所有这一切已曾发生,所有这一切还会再发生。复杂系统和模式从一系列环境交互中诞生的方式正是涌现理论。   而且,这一切似曾相识。   当我在1985年开始编程时,世面上存在着各式各样的PC。在我刚学会Apple II C时,我的朋友有使用Commodore 128、Tandy CoCo 3的,还有使用Atari计算机的。我们每个人都在自己环境的约束下成长着,很少能分享自己的工作。当运行Microsoft DOS的价格适中的IBM仿制计算机诞生时,开发人员开始看到它所创造的市场价值,DOS生态系统内的快速演化也已开始发生。最终,微软公司在PC市场中占据了主导地位,而且这一地位一直保持至今。   2003年,当我开始接触移动编程时,该生态系统看起来与1985年没什么两样。可以通过众多途径实现你的愿景,从Microsoft .NET CF到Java Micro Edition,再到BREW。但就像我与朋友合作编写的游戏一样,应用程序被孤立在我们所选的生态系统中。   随着2011年的到来,通过向众多硬件供应商普及Android操作系统,Google有望成为移动领域的微软。可能正是出于此原因,你选择了本书并正在阅读序言。无论你是一名(移动领域演进)历史研究人员,还是跟我一样是名开发者,能够亲历这一过程应该是很幸运了。   我们带来了好消息!在本书这一版中,我们付出了艰辛的努力,力求为你提供工具来实现头脑中浮现的想法。无论是设置开发环境的基本知识,还是部署到市场,我们都有所涉及。当然,这是一段漫长的旅程,所以我们还是走寻常路,但同时将提供大量参考资料供你自行钻研。   旅途愉快,祝你好运!   ——Dylan Phillips    媒体评论   “本书涵盖了大量的基础概念,其中一些概念是Android所独有的,作者对每一概念都诠释得细致入微。我被Android这一成熟的编程平台深深吸引!”   ——亚马逊读者评论   

img
精通Android 3 (中文版)2/2

第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.5.1 Android模拟器  1.5.2 Android UI  1.5.3 Android基础组件  1.5.4 高级UI概念  1.5.5 Android Service组件  1.5.6 Android媒体和电话组件  1.5.7 Android Java包  1.6 利用Android源代码  1.7 本书的示例项目  1.8 小结  第2章 设置开发环境  2.1 设置环境  2.1.1 下载JDK 6  2.1.2 下载Eclipse 3.6  2.1.3 下载Android SDK  2.1.4 命令行窗口  2.1.5 安装ADT  2.2 了解基本组件  2.2.1 View  2.2.2 Activity  2.2.3 Intent  2.2.4 ContentProvider  2.2.5 Service  2.2.6 AndroidManifest.xml  2.2.7 AVD  2.3 Hello World!  2.4 AVD  2.5 剖析Android应用程序的结构  2.6 分析Notepad应用程序  2.6.1 加载和运行Notepad应用程序  2.6.2 分解应用程序  2.7 了解应用程序生命周期  2.8 调试应用程序  2.8.1 启动模拟器  2.8.2 StrictMode  2.8.3 参考资料  2.9 小结  第3章 使用Android资源  3.1 资源  3.1.1 字符串资源  3.1.2 布局资源  3.1.3 资源引用语法  3.1.4 定义资源ID供以后使用  3.1.5 已编译和未编译的Android资源  3.2 Android关键资源  3.3 使用任意XML资源文件  3.4 使用原始资源  3.5 使用资产  3.6 了解资源目录结构  3.7 资源和配置更改  3.8 参考资料URL  3.9 小结  第4章 ContentProvider  4.1 探索Android内置的ContentProvider  4.2 ContentProvider的架构  4.3 实现ContentProvider  4.4 练习图书提供程序  4.4.1 添加图书  4.4.2 删除图书  4.4.3 获取图书数量  4.4.4 显示图书列表  4.5 资源  4.6 小结  第5章 Intent  5.1 Android Intent基础知识  5.2 Android中可用的Intent  5.3 Intent的组成  5.3.1 Intent和数据URI  5.3.2 一般操作  5.3.3 使用extra信息  5.3.4 使用组件直接调用活动  5.3.5 Intent类别  5.3.6 将Intent解析为组件的规则  5.4 练习使用ACTION_PICK  5.5 练习使用GET_CONTENT操作  5.6 挂起的Intent  5.7 资源  5.8 小结  第6章 构建用户界面和使用控件  6.1 Android中的UI开发  6.1.1 完全利用代码来构建UI  6.1.2 完全使用XML构建UI  6.1.3 使用XML结合代码构建UI  6.2 Android中的常见控件  6.2.1 文本控件  6.2.2 按钮控件  6.2.3 ImageView控件  6.2.4 日期和时间控件  6.2.5 MapView控件  6.3 适配器  6.3.1 SimpleCursorAdapter  6.3.2 了解ArrayAdapter  6.4 结合使用适配器和AdapterView  6.4.1 基本的列表控件:ListView  6.4.2 GridView控件  6.4.3 Spinner控件  6.4.4 Gallery控件  6.4.5 创建自定义适配器  6.4.6 Android中的其他控件  6.5 样式和主题  6.5.1 使用样式  6.5.2 使用主题  6.6 布局管理器  6.6.1 LinearLayout布局管理器  6.6.2 TableLayout布局管理器  6.6.3 RelativeLayout布局管理器  6.6.4 FrameLayout布局管理器  6.6.5 为各种设备配置自定义布局  6.7 使用Hierarchy Viewer调试和优化布局  6.8 参考资料  6.9 小结  第7章 使用菜单  7.1 Android菜单  7.1.1 创建菜单  7.1.2 使用菜单组  7.2 响应菜单项  7.3 创建测试工具来测试菜单  7.4 使用其他菜单类型  7.4.1 展开的菜单  7.4.2 使用图标菜单  7.4.3 使用子菜单  7.4.4 配置系统菜单  7.4.5 使用上下文菜单  7.4.6 使用交替菜单  7.4.7 使用菜单响应数据变化  7.5 通过XML文件加载菜单  7.5.1 XML菜单资源文件的结构  7.5.2 填充XML菜单资源文件  7.5.3 响应基于XML的菜单项  7.5.4 其他XML菜单标记简介  7.6 资源  7.7 小结  第8章 使用对话框  8.1 使用Android中的对话框  8.1.1 设计提醒对话框  8.1.2 设计提示对话框  8.1.3 Android对话框的特性  8.1.4 重新设计提示对话框  8.2 使用托管对话框  8.2.1 理解托管对话框协议  8.2.2 将非托管对话框重新转换为托管对话框  8.2.3 简化托管对话框协议  8.3 使用Toast  8.4 资源  8.5 小结  第9章 管理和组织首选项  9.1 探索首选项框架  9.1.1 ListPreference  9.1.2 CheckBoxPreference  9.1.3 EditTextPreference  9.1.4 RingtonePreference  9.2 组织首选项  9.3 以编程方式操作首选项  9.4 使用首选项保存状态  9.5 参考资料  9.6 小结  第10章 探索安全性和权限  10.1 理解Android安全性模型  10.1.1 安全性概念概述  10.1.2 为部署签名应用程序  10.2 执行运行时安全性检查  10.2.1 进程边界上的安全性  10.2.2 声明和使用权限  10.2.3 理解和使用自定义权限  10.2.4 理解和使用URI权限  10.3 参考资料  10.4 小结  第11章 构建和使用服务  11.1 使用HTTP服务  11.1.1 将HttpClient用于HTTPGET请求  11.1.2 将HttpClient用于HTTPPOST请求(多部分POST请求示例)  11.1.3 SOAP、JSON和XML分析程序  11.1.4 处理异常  11.1.5 解决多线程问题  11.1.6 有趣的超时  11.1.7 使用HttpURLConnection  11.1.8 使用AndroidHttpClient  11.1.9 使用后台线程(AsyncTask)  11.1.10 使用AsyncTask处理配置更改  11.1.11 使用DownloadManager获取文件  11.2 使用Android服务  11.2.1 Android中的服务  11.2.2 本地服务  11.2.3 AIDL服务  11.2.4 在AIDL中定义服务接口  11.2.5 实现AIDL接口  11.2.6 从客户端应用程序调用服务  11.2.7 向服务传递复杂的类型  11.3 使用服务的真实示例  11.3.1 Google翻译API  11.3.2 使用Google翻译API  11.4 参考资料  11.5 小结  第12章 包  12.1 包和进程  12.1.1 包规范的细节  12.1.2 将包名称转换为进程名称  12.1.3 列出安装的包  12.1.4 通过包浏览器删除包  12.2 包签名过程回顾  12.2.1 理解数字签名:场景1  12.2.2 理解数字签名:场景2  12.2.3 一种理解数字签名的模式  12.2.4 数字签名执行方式  12.2.5 签名过程的影响  12.3 在包之间共享数据  12.3.1 共享用户ID的性质  12.3.2 共享数据的代码模式  12.4 库项目  12.4.1 库项目的概念  12.4.2 库项目的性质  12.4.3 创建库项目  12.4.4 创建使用库的Android项目  12.5 参考资料  12.6 小结  第13章 处理程序  13.1 Android组件和线程  13.1.1 活动在主线程上运行  13.1.2 广播接收程序在主线程上运行  13.1.3 服务在主线程上运行  13.1.4 ContentProvider在主线程上运行  13.1.5 单一主线程的影响  13.1.6 线程池、ContentProvider、外部服务组件  13.1.7 线程实用程序:发现线程  13.2 处理程序  13.2.1 持有主线程的影响  13.2.2 使用处理程序延迟主线程上的工作  13.2.3 延迟工作的处理程序源代码示例  13.2.4 构造合适的Message对象  13.2.5 将Message对象发送给队列  13.2.6 响应handleMessage回调  13.3 使用工作线程  13.3.1 从菜单调用工作线程  13.3.2 在工作线程与主线程之间通信  13.3.3 线程行为概述  13.4 处理程序示例驱动程序类  13.4.1 驱动程序活动文件  13.4.2 布局文件  13.4.3 菜单文件  13.4.4 描述文件  13.5 组件和进程寿命  13.5.1 活动生命周期  13.5.2 服务生命周期  13.5.3 接收程序生命周期  13.5.4 提供程序生命周期  13.6 代码编译说明  13.6.1 从ZIP文件创建项目  13.6.2 从代码清单创建项目  13.7 参考资料  13.8 小结  第14章 广播接收程序和长期运行的服务  14.1 广播接收程序  14.1.1 发送广播  14.1.2 编写简单的接收程序:示例代码  14.1.3 在描述文件中注册接收程序  14.1.4 发送测试广播  14.1.5 容纳多个接收程序  14.1.6 进程外接收程序项目  14.2 从接收程序使用通知  14.2.1 通过通知管理器监控通知  14.2.2 发送通知  14.3 长期运行的接收程序和服务  14.3.1 长期运行的广播接收程序协议  14.3.2 IntentService  14.3.3 IntentService源代码  14.4 为广播接收程序扩展IntentService  14.4.1 长期运行的广播服务抽象  14.4.2 长期运行的接收程序  14.4.3 使用LightedGreenRoom抽象唤醒锁  14.5 长期运行的服务的实现  14.5.1 非粘滞性服务的细节  14.5.2 粘滞性服务的细节  14.5.3 非粘滞性的变体:重传送(redeliver)Intent  14.5.4 在onStartCommand中指定服务标志  14.5.5 挑选合适的粘滞性  14.5.6 从两个位置控制唤醒锁  14.5.7 长期运行的服务的实现  14.5.8 测试长期运行的服务  14.6 代码编译说明  14.6.1 从ZIP文件创建项目  14.6.2 通过代码清单创建项目  14.7 参考资料  14.8 小结  第15章 闹钟管理器  15.1 闹钟管理器基本知识:设置一个简单的闹钟  15.1.1 获取闹钟管理器  15.1.2 设置闹钟时间  15.1.3 设置闹钟接收程序  15.1.4 创建适合闹钟的PendingIntent  15.1.5 设置闹钟  15.1.6 测试项目  15.2 探索其他闹钟管理器场景  15.2.1 设置重复闹钟  15.2.2 取消闹钟  15.2.3 使用多个闹钟  15.2.4 Intent在设置闹钟时的首要职责  15.2.5 闹钟的持久化  15.3 闹钟管理器事实  15.4 参考资料  15.5 小结  第16章 2D动画揭秘  16.1 逐帧动画  16.1.1 计划逐帧动画  16.1.2 创建活动  16.1.3 将动画添加到活动  16.2 布局动画  16.2.1 基本的补间动画类型  16.2.2 计划布局动画测试工具  16.2.3 创建活动和ListView  16.2.4 将ListView制作成动画  16.2.5 使用插值器  16.3 视图动画  16.3.1 理解视图动画  16.3.2 添加动画  16.3.3 使用Camera实现2D图像的深度效果  16.3.4 探索AnimationListener类  16.3.5 关于变换矩阵的一些说明  16.4 资源  16.5 小结  第17章 地图和基于位置的服务  17.1 地图包  17.1.1 从Google获取map-api密钥  17.1.2 MapView和MapActivity  17.1.3 使用覆盖图添加标记  17.2 位置包  17.2.1 使用Android进行地理编码  17.2.2 使用后台线程进行地理编码  17.2.3 LocationManager服务  17.2.4 使用MyLocationOverlay显示位置  17.2.5 使用接近提醒  17.3 参考资料  17.4 小结  第18章 电话API  18.1 使用SMS  18.1.1 发送SMS消息  18.1.2 监视传入的SMS消息  18.1.3 使用SMS文件夹  18.1.4 发送电子邮件  18.2 使用电话管理器  18.3 SIP  18.4 参考资料  18.5 小结  第19章 媒体框架  19.1 使用媒体API  19.2 播放媒体  19.2.1 播放音频内容  19.2.2 播放视频内容  19.3 录制媒体  19.3.1 使用MediaRecorder录制音频  19.3.2 使用AudioRecord录制音频  19.3.3 视频录制  19.3.4 MediaStore类  19.3.5 使用Intnet录制音频  19.3.6 将媒体内容添加到媒体存储  19.3.7 为整个SD卡触发MediaScanner  19.3.8 参考资料  19.4 小结  第20章 使用OpenGL进行3D图形编程  20.1 了解OpenGL的历史和背景  20.1.1 OpenGL ES  20.1.2 OpenGL ES与Java ME  20.1.3 M3G:另一种Java ME 3D图形标准  20.2 OpenGL的基本原理  20.2.1 使用OpenGL ES进行基本绘制  20.2.2 OpenGL照相机和坐标  20.3 在Android中使用OpenGL ES  20.3.1 使用GLSurfaceView和相关类  20.3.2 实现Renderer  20.3.3 通过Activity使用GLSurfaceView  20.3.4 更改照相机设置  20.3.5 使用索引添加另一个三角形  20.3.6 为简单的OpenGL三角形制作动画  20.4 OpenGL的运用:形状和纹理  20.4.1 绘制矩形  20.4.2 使用形状  20.4.3 使用纹理  20.4.4 绘制多个图形  20.5 OpenGL ES 2.0  20.5.1 针对OpenGL ES 2.0的Java绑定  20.5.2 呈现步骤  20.5.3 着色器  20.5.4 将着色器编译到程序中  20.5.5 访问着色器程序变量  20.5.6 简单的ES 2.0三角形  20.5.7 关于OpenGL ES 2.0的更多阅读材料  20.6 代码编译说明  20.7 小结  第21章 活动文件夹  21.1 探索活动文件夹  21.1.1 用户如何使用活动文件夹  21.1.2 构建活动文件夹  21.2 代码编译说明  21.3 参考资料  21.4 小结  第22章 主屏幕部件  22.1 主屏幕部件的架构  22.1.1 什么是主屏幕部件  22.1.2 主屏幕部件的用户体验  22.1.3 部件的生命周期  22.2 示例部件应用程序  22.2.1 定义部件提供程序  22.2.2 定义部件尺寸  22.2.3 与部件布局相关的文件  22.2.4 实现部件提供程序  22.2.5 实现部件模型  22.2.6 实现部件配置活动  22.3 部件局限性和扩展  22.4 资源  22.5 小结  第23章 Android搜索  23.1 Android搜索体验  23.1.1 探索Android全局搜索  23.1.2 为全局搜索启用建议提供程序  23.2 活动与搜索键交互  23.2.1 常规活动上的搜索键行为  23.2.2 禁用了搜索的活动的行为  23.2.3 通过菜单显式调用搜索  23.2.4 本地搜索和相关活动  23.2.5 启用键入搜索  23.3 实现简单建议提供程序  23.3.1 计划简单建议提供程序  23.3.2 简单建议提供程序实现文件  23.3.3 实现SimpleSuggestion-Provider类  23.3.4 简单建议提供程序搜索活动  23.3.5 搜索调用方活动  23.3.6 简单建议提供程序用户体验  23.4 实现自定义建议提供程序  23.4.1 计划自定义建议提供程序  23.4.2 SuggestURLProvider项目实现文件  23.4.3 实现SuggestUrlProvider类  23.4.4 实现自定义建议提供程序的搜索活动  23.4.5 自定义建议提供程序描述文件  23.4.6 自定义建议用户体验  23.5 使用操作键和应用程序特有的搜索数据  23.5.1 在Android搜索中使用操作键  23.5.2 使用应用程序特定的搜索上下文  23.6 资源  23.7 对平板电脑的意义  23.8 小结  第24章 文本到语音转换  24.1 Android中的文本到语音转换  24.2 使用语段跟踪语音  24.3 使用音频文件代替话音  24.4 TTS引擎的高级功能  24.4.1 设置音频流  24.4.2 使用耳标  24.4.3 播放静音  24.4.4 选择不同的文本到语音转换引擎  24.4.5 使用语言方法  24.5 参考资料  24.6 小结  第25章 触摸屏  25.1 MotionEvent  25.1.1 MotionEvent 对象  25.1.2 回收MotionEvent  25.1.3 使用VelocityTracker  25.1.4 探索拖放操作  25.2 多点触摸  25.2.1 Android2.2之前的多点触摸  25.2.2 自Android 2.2开始的多点触摸  25.3 触摸地图  25.4 手势  25.4.1 捏合手势  25.4.2 GestureDetector和OnGestureListener  25.4.3 自定义手势  25.4.4 Gestures Builder应用程序  25.5 参考资料  25.6 小结  第26章 传感器  26.1 什么是传感器  26.1.1 检测传感器  26.1.2 可以了解的传感器信息  26.2 获取传感器事件  26.3 解释传感器数据  26.3.1 光线传感器  26.3.2 接近传感器  26.3.3 温度传感器  26.3.4 压力传感器  26.3.5 陀螺仪传感器  26.3.6 加速度计  26.3.7 磁场传感器  26.3.8 结合使用加速度计和磁场传感器  26.3.9 方向传感器  26.3.10 磁偏角和GeomagneticField  26.3.11 重力传感器  26.3.12 直线加速度传感器  26.3.13 旋转矢量传感器  26.3.14 近场通信传感器  26.4 参考资料  26.5 小结  第27章 联系人API  27.1 账户  27.1.1 账户屏幕概览  27.1.2 账户与联系人的相关性  27.1.3 枚举账户  27.2 联系人应用程序  27.2.1 显示联系人  27.2.2 显示联系人详细信息  27.2.3 编辑联系人详细信息  27.2.4 设置联系人的照片  27.2.5 导出联系人  27.2.6 各种联系人数据类型  27.3 联系人  27.3.1 内容SQLite数据库  27.3.2 原始联系人  27.3.3 数据表  27.3.4 聚合联系人  27.3.5 view_contacts  27.3.6 contact_entities_view  27.4 联系人API  27.4.1 浏览账户  27.4.2 浏览聚合联系人  27.4.3 浏览原始联系人  27.4.4 浏览原始联系人数据  27.4.5 添加联系人和它的详细信息  27.5 控制聚合  27.6 同步的影响  27.7 参考资料  27.8 小结  第28章 使用Android Market  28.1 成为发布者  28.1.1 遵守规则  28.1.2 开发人员控制台  28.2 准备销售应用程序  28.2.1 针对不同设备进行测试  28.2.2 支持不同的屏幕尺寸  28.2.3 准备上传AndroidManifest.xml  28.2.4 本地化应用程序  28.2.5 准备应用程序图标  28.2.6 付费应用程序考虑因素  28.2.7 将用户引导至Market  28.2.8 Android授权服务  28.2.9 准备上传.apk文件  28.3 上传应用程序  28.4 Android Market上的用户体验  28.5 更多发布途径  28.6 参考资料  28.7 小结  第29章 多用途的碎片  29.1 什么是碎片  29.1.1 何时使用碎片  29.1.2 碎片的结构  29.1.3 碎片的生命周期  29.1.4 展示生命周期的示例碎片应用程序  29.2 FragmentTransactions和碎片后退栈  29.3 FragmentManager  29.3.1 引用碎片时的注意事项  29.3.2 ListFragments和  29.3.3 在需要时调用独立的活动  29.3.4 碎片的持久化  29.4 对话框碎片  29.4.1 DialogFragment基础知识  29.4.2 DialogFragments示例应用程序  29.5 碎片之间的更多通信方式  29.6 使用ObjectAnimator自定义动画  29.7 参考资料  29.8 小结  第30章 ActionBar  30.1 ActionBar剖析  30.2 选项卡导航操作栏活动  30.2.1 实现基础活动类  30.2.2 为ActionBar分配统一的行为  30.2.3 实现选项卡监听器  30.2.4 实现选项卡操作栏活动  30.2.5 可滚动的调试文本视图布局  30.2.6 操作栏和菜单交互  30.2.7 Android描述文件  30.2.8 测试选项卡操作栏活动  30.3 列表导航操作栏活动  30.3.1 创建SpinnerAdapter  30.3.2 创建列表监听器  30.3.3 设置列表操作栏  30.3.4 更改BaseActionBar-Activity  30.3.5 更改AndroidManifest.xml  30.3.6 测试列表操作栏活动  30.4 标准导航操作栏活动  30.4.1 标准导航操作栏活动  30.4.2 更改BaseActionBar-Activity  30.4.3 更改AndroidManifest.xml  30.4.4 测试标准操作栏活动  30.5 参考资料  30.6 小结  第31章 3.0版中的更多主题  31.1 基于列表的主屏幕部件  31.1.1 3.0版中新的远程视图  31.1.2 在远程视图中使用列表  31.1.3 应用示例:测试主屏幕列表部件  31.1.4 对测试列表部件进行测试  31.2 拖放  31.2.1 3.0版中拖放的基础知识  31.2.2 拖放示例应用程序  31.2.3 测试示例拖放应用程序  31.3 参考资料  31.4 小结

img
精通ANDROID 3(中文版)1/2

目录 第1章 Android计算平台简介  1.1 面向新PC的全新平台  1.2 Android的历史  1.3 Dalvik VM剖析  1.4 理解Android软件栈  1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序  1.5.1 Android模拟器  1.5.2 Android UI  1.5.3 Android基础组件  1.5.4 高级UI概念  1.5.5 Android Service组件  1.5.6 Android媒体和电话组件  1.5.7 Android Java包  1.6 利用Android源代码  1.7 本书的示例项目  1.8 小结  第2章 设置开发环境  2.1 设置环境  2.1.1 下载JDK 6  2.1.2 下载Eclipse 3.6  2.1.3 下载Android SDK  2.1.4 命令行窗口  2.1.5 安装ADT  2.2 了解基本组件  2.2.1 View  2.2.2 Activity  2.2.3 Intent  2.2.4 ContentProvider  2.2.5 Service  2.2.6 AndroidManifest.xml  2.2.7 AVD  2.3 Hello World!  2.4 AVD  2.5 剖析Android应用程序的结构  2.6 分析Notepad应用程序  2.6.1 加载和运行Notepad应用程序  2.6.2 分解应用程序  2.7 了解应用程序生命周期  2.8 调试应用程序  2.8.1 启动模拟器  2.8.2 StrictMode  2.8.3 参考资料  2.9 小结  第3章 使用Android资源  3.1 资源  3.1.1 字符串资源  3.1.2 布局资源  3.1.3 资源引用语法  3.1.4 定义资源ID供以后使用  3.1.5 已编译和未编译的Android资源  3.2 Android关键资源  3.3 使用任意XML资源文件  3.4 使用原始资源  3.5 使用资产  3.6 了解资源目录结构  3.7 资源和配置更改  3.8 参考资料URL  3.9 小结  第4章 ContentProvider  4.1 探索Android内置的ContentProvider  4.2 ContentProvider的架构  4.3 实现ContentProvider  4.4 练习图书提供程序  4.4.1 添加图书  4.4.2 删除图书  4.4.3 获取图书数量  4.4.4 显示图书列表  4.5 资源  4.6 小结  第5章 Intent  5.1 Android Intent基础知识  5.2 Android中可用的Intent  5.3 Intent的组成  5.3.1 Intent和数据URI  5.3.2 一般操作  5.3.3 使用extra信息  5.3.4 使用组件直接调用活动  5.3.5 Intent类别  5.3.6 将Intent解析为组件的规则  5.4 练习使用ACTION_PICK  5.5 练习使用GET_CONTENT操作  5.6 挂起的Intent  5.7 资源  5.8 小结  第6章 构建用户界面和使用控件  6.1 Android中的UI开发  6.1.1 完全利用代码来构建UI  6.1.2 完全使用XML构建UI  6.1.3 使用XML结合代码构建UI  6.2 Android中的常见控件  6.2.1 文本控件  6.2.2 按钮控件  6.2.3 ImageView控件  6.2.4 日期和时间控件  6.2.5 MapView控件  6.3 适配器  6.3.1 SimpleCursorAdapter  6.3.2 了解ArrayAdapter  6.4 结合使用适配器和AdapterView  6.4.1 基本的列表控件:ListView  6.4.2 GridView控件  6.4.3 Spinner控件  6.4.4 Gallery控件  6.4.5 创建自定义适配器  6.4.6 Android中的其他控件  6.5 样式和主题  6.5.1 使用样式  6.5.2 使用主题  6.6 布局管理器  6.6.1 LinearLayout布局管理器  6.6.2 TableLayout布局管理器  6.6.3 RelativeLayout布局管理器  6.6.4 FrameLayout布局管理器  6.6.5 为各种设备配置自定义布局  6.7 使用Hierarchy Viewer调试和优化布局  6.8 参考资料  6.9 小结  第7章 使用菜单  7.1 Android菜单  7.1.1 创建菜单  7.1.2 使用菜单组  7.2 响应菜单项  7.3 创建测试工具来测试菜单  7.4 使用其他菜单类型  7.4.1 展开的菜单  7.4.2 使用图标菜单  7.4.3 使用子菜单  7.4.4 配置系统菜单  7.4.5 使用上下文菜单  7.4.6 使用交替菜单  7.4.7 使用菜单响应数据变化  7.5 通过XML文件加载菜单  7.5.1 XML菜单资源文件的结构  7.5.2 填充XML菜单资源文件  7.5.3 响应基于XML的菜单项  7.5.4 其他XML菜单标记简介  7.6 资源  7.7 小结  第8章 使用对话框  8.1 使用Android中的对话框  8.1.1 设计提醒对话框  8.1.2 设计提示对话框  8.1.3 Android对话框的特性  8.1.4 重新设计提示对话框  8.2 使用托管对话框  8.2.1 理解托管对话框协议  8.2.2 将非托管对话框重新转换为托管对话框  8.2.3 简化托管对话框协议  8.3 使用Toast  8.4 资源  8.5 小结  第9章 管理和组织首选项  9.1 探索首选项框架  9.1.1 ListPreference  9.1.2 CheckBoxPreference  9.1.3 EditTextPreference  9.1.4 RingtonePreference  9.2 组织首选项  9.3 以编程方式操作首选项  9.4 使用首选项保存状态  9.5 参考资料  9.6 小结  第10章 探索安全性和权限  10.1 理解Android安全性模型  10.1.1 安全性概念概述  10.1.2 为部署签名应用程序  10.2 执行运行时安全性检查  10.2.1 进程边界上的安全性  10.2.2 声明和使用权限  10.2.3 理解和使用自定义权限  10.2.4 理解和使用URI权限  10.3 参考资料  10.4 小结  第11章 构建和使用服务  11.1 使用HTTP服务  11.1.1 将HttpClient用于HTTPGET请求  11.1.2 将HttpClient用于HTTPPOST请求(多部分POST请求示例)  11.1.3 SOAP、JSON和XML分析程序  11.1.4 处理异常  11.1.5 解决多线程问题  11.1.6 有趣的超时  11.1.7 使用HttpURLConnection  11.1.8 使用AndroidHttpClient  11.1.9 使用后台线程(AsyncTask)  11.1.10 使用AsyncTask处理配置更改  11.1.11 使用DownloadManager获取文件  11.2 使用Android服务  11.2.1 Android中的服务  11.2.2 本地服务  11.2.3 AIDL服务  11.2.4 在AIDL中定义服务接口  11.2.5 实现AIDL接口  11.2.6 从客户端应用程序调用服务  11.2.7 向服务传递复杂的类型  11.3 使用服务的真实示例  11.3.1 Google翻译API  11.3.2 使用Google翻译API  11.4 参考资料  11.5 小结  第12章 包  12.1 包和进程  12.1.1 包规范的细节  12.1.2 将包名称转换为进程名称  12.1.3 列出安装的包  12.1.4 通过包浏览器删除包  12.2 包签名过程回顾  12.2.1 理解数字签名:场景1  12.2.2 理解数字签名:场景2  12.2.3 一种理解数字签名的模式  12.2.4 数字签名执行方式  12.2.5 签名过程的影响  12.3 在包之间共享数据  12.3.1 共享用户ID的性质  12.3.2 共享数据的代码模式  12.4 库项目  12.4.1 库项目的概念  12.4.2 库项目的性质  12.4.3 创建库项目  12.4.4 创建使用库的Android项目  12.5 参考资料  12.6 小结  第13章 处理程序  13.1 Android组件和线程  13.1.1 活动在主线程上运行  13.1.2 广播接收程序在主线程上运行  13.1.3 服务在主线程上运行  13.1.4 ContentProvider在主线程上运行  13.1.5 单一主线程的影响  13.1.6 线程池、ContentProvider、外部服务组件  13.1.7 线程实用程序:发现线程  13.2 处理程序  13.2.1 持有主线程的影响  13.2.2 使用处理程序延迟主线程上的工作  13.2.3 延迟工作的处理程序源代码示例  13.2.4 构造合适的Message对象  13.2.5 将Message对象发送给队列  13.2.6 响应handleMessage回调  13.3 使用工作线程  13.3.1 从菜单调用工作线程  13.3.2 在工作线程与主线程之间通信  13.3.3 线程行为概述  13.4 处理程序示例驱动程序类  13.4.1 驱动程序活动文件  13.4.2 布局文件  13.4.3 菜单文件  13.4.4 描述文件  13.5 组件和进程寿命  13.5.1 活动生命周期  13.5.2 服务生命周期  13.5.3 接收程序生命周期  13.5.4 提供程序生命周期  13.6 代码编译说明  13.6.1 从ZIP文件创建项目  13.6.2 从代码清单创建项目  13.7 参考资料  13.8 小结  第14章 广播接收程序和长期运行的服务  14.1 广播接收程序  14.1.1 发送广播  14.1.2 编写简单的接收程序:示例代码  14.1.3 在描述文件中注册接收程序  14.1.4 发送测试广播  14.1.5 容纳多个接收程序  14.1.6 进程外接收程序项目  14.2 从接收程序使用通知  14.2.1 通过通知管理器监控通知  14.2.2 发送通知  14.3 长期运行的接收程序和服务  14.3.1 长期运行的广播接收程序协议  14.3.2 IntentService  14.3.3 IntentService源代码  14.4 为广播接收程序扩展IntentService  14.4.1 长期运行的广播服务抽象  14.4.2 长期运行的接收程序  14.4.3 使用LightedGreenRoom抽象唤醒锁  14.5 长期运行的服务的实现  14.5.1 非粘滞性服务的细节  14.5.2 粘滞性服务的细节  14.5.3 非粘滞性的变体:重传送(redeliver)Intent  14.5.4 在onStartCommand中指定服务标志  14.5.5 挑选合适的粘滞性  14.5.6 从两个位置控制唤醒锁  14.5.7 长期运行的服务的实现  14.5.8 测试长期运行的服务  14.6 代码编译说明  14.6.1 从ZIP文件创建项目  14.6.2 通过代码清单创建项目  14.7 参考资料  14.8 小结  第15章 闹钟管理器  15.1 闹钟管理器基本知识:设置一个简单的闹钟  15.1.1 获取闹钟管理器  15.1.2 设置闹钟时间  15.1.3 设置闹钟接收程序  15.1.4 创建适合闹钟的PendingIntent  15.1.5 设置闹钟  15.1.6 测试项目  15.2 探索其他闹钟管理器场景  15.2.1 设置重复闹钟  15.2.2 取消闹钟  15.2.3 使用多个闹钟  15.2.4 Intent在设置闹钟时的首要职责  15.2.5 闹钟的持久化  15.3 闹钟管理器事实  15.4 参考资料  15.5 小结  第16章 2D动画揭秘  16.1 逐帧动画  16.1.1 计划逐帧动画  16.1.2 创建活动  16.1.3 将动画添加到活动  16.2 布局动画  16.2.1 基本的补间动画类型  16.2.2 计划布局动画测试工具  16.2.3 创建活动和ListView  16.2.4 将ListView制作成动画  16.2.5 使用插值器  16.3 视图动画  16.3.1 理解视图动画  16.3.2 添加动画  16.3.3 使用Camera实现2D图像的深度效果  16.3.4 探索AnimationListener类  16.3.5 关于变换矩阵的一些说明  16.4 资源  16.5 小结  第17章 地图和基于位置的服务  17.1 地图包  17.1.1 从Google获取map-api密钥  17.1.2 MapView和MapActivity  17.1.3 使用覆盖图添加标记  17.2 位置包  17.2.1 使用Android进行地理编码  17.2.2 使用后台线程进行地理编码  17.2.3 LocationManager服务  17.2.4 使用MyLocationOverlay显示位置  17.2.5 使用接近提醒  17.3 参考资料  17.4 小结  第18章 电话API  18.1 使用SMS  18.1.1 发送SMS消息  18.1.2 监视传入的SMS消息  18.1.3 使用SMS文件夹  18.1.4 发送电子邮件  18.2 使用电话管理器  18.3 SIP  18.4 参考资料  18.5 小结  第19章 媒体框架  19.1 使用媒体API  19.2 播放媒体  19.2.1 播放音频内容  19.2.2 播放视频内容  19.3 录制媒体  19.3.1 使用MediaRecorder录制音频  19.3.2 使用AudioRecord录制音频  19.3.3 视频录制  19.3.4 MediaStore类  19.3.5 使用Intnet录制音频  19.3.6 将媒体内容添加到媒体存储  19.3.7 为整个SD卡触发MediaScanner  19.3.8 参考资料  19.4 小结  第20章 使用OpenGL进行3D图形编程  20.1 了解OpenGL的历史和背景  20.1.1 OpenGL ES  20.1.2 OpenGL ES与Java ME  20.1.3 M3G:另一种Java ME 3D图形标准  20.2 OpenGL的基本原理  20.2.1 使用OpenGL ES进行基本绘制  20.2.2 OpenGL照相机和坐标  20.3 在Android中使用OpenGL ES  20.3.1 使用GLSurfaceView和相关类  20.3.2 实现Renderer  20.3.3 通过Activity使用GLSurfaceView  20.3.4 更改照相机设置  20.3.5 使用索引添加另一个三角形  20.3.6 为简单的OpenGL三角形制作动画  20.4 OpenGL的运用:形状和纹理  20.4.1 绘制矩形  20.4.2 使用形状  20.4.3 使用纹理  20.4.4 绘制多个图形  20.5 OpenGL ES 2.0  20.5.1 针对OpenGL ES 2.0的Java绑定  20.5.2 呈现步骤  20.5.3 着色器  20.5.4 将着色器编译到程序中  20.5.5 访问着色器程序变量  20.5.6 简单的ES 2.0三角形  20.5.7 关于OpenGL ES 2.0的更多阅读材料  20.6 代码编译说明  20.7 小结  第21章 活动文件夹  21.1 探索活动文件夹  21.1.1 用户如何使用活动文件夹  21.1.2 构建活动文件夹  21.2 代码编译说明  21.3 参考资料  21.4 小结  第22章 主屏幕部件  22.1 主屏幕部件的架构  22.1.1 什么是主屏幕部件  22.1.2 主屏幕部件的用户体验  22.1.3 部件的生命周期  22.2 示例部件应用程序  22.2.1 定义部件提供程序  22.2.2 定义部件尺寸  22.2.3 与部件布局相关的文件  22.2.4 实现部件提供程序  22.2.5 实现部件模型  22.2.6 实现部件配置活动  22.3 部件局限性和扩展  22.4 资源  22.5 小结  第23章 Android搜索  23.1 Android搜索体验  23.1.1 探索Android全局搜索  23.1.2 为全局搜索启用建议提供程序  23.2 活动与搜索键交互  23.2.1 常规活动上的搜索键行为  23.2.2 禁用了搜索的活动的行为  23.2.3 通过菜单显式调用搜索  23.2.4 本地搜索和相关活动  23.2.5 启用键入搜索  23.3 实现简单建议提供程序  23.3.1 计划简单建议提供程序  23.3.2 简单建议提供程序实现文件  23.3.3 实现SimpleSuggestion-Provider类  23.3.4 简单建议提供程序搜索活动  23.3.5 搜索调用方活动  23.3.6 简单建议提供程序用户体验  23.4 实现自定义建议提供程序  23.4.1 计划自定义建议提供程序  23.4.2 SuggestURLProvider项目实现文件  23.4.3 实现SuggestUrlProvider类  23.4.4 实现自定义建议提供程序的搜索活动  23.4.5 自定义建议提供程序描述文件  23.4.6 自定义建议用户体验  23.5 使用操作键和应用程序特有的搜索数据  23.5.1 在Android搜索中使用操作键  23.5.2 使用应用程序特定的搜索上下文  23.6 资源  23.7 对平板电脑的意义  23.8 小结  第24章 文本到语音转换  24.1 Android中的文本到语音转换  24.2 使用语段跟踪语音  24.3 使用音频文件代替话音  24.4 TTS引擎的高级功能  24.4.1 设置音频流  24.4.2 使用耳标  24.4.3 播放静音  24.4.4 选择不同的文本到语音转换引擎  24.4.5 使用语言方法  24.5 参考资料  24.6 小结  第25章 触摸屏  25.1 MotionEvent  25.1.1 MotionEvent 对象  25.1.2 回收MotionEvent  25.1.3 使用VelocityTracker  25.1.4 探索拖放操作  25.2 多点触摸  25.2.1 Android2.2之前的多点触摸  25.2.2 自Android 2.2开始的多点触摸  25.3 触摸地图  25.4 手势  25.4.1 捏合手势  25.4.2 GestureDetector和OnGestureListener  25.4.3 自定义手势  25.4.4 Gestures Builder应用程序  25.5 参考资料  25.6 小结  第26章 传感器  26.1 什么是传感器  26.1.1 检测传感器  26.1.2 可以了解的传感器信息  26.2 获取传感器事件  26.3 解释传感器数据  26.3.1 光线传感器  26.3.2 接近传感器  26.3.3 温度传感器  26.3.4 压力传感器  26.3.5 陀螺仪传感器  26.3.6 加速度计  26.3.7 磁场传感器  26.3.8 结合使用加速度计和磁场传感器  26.3.9 方向传感器  26.3.10 磁偏角和GeomagneticField  26.3.11 重力传感器  26.3.12 直线加速度传感器  26.3.13 旋转矢量传感器  26.3.14 近场通信传感器  26.4 参考资料  26.5 小结  第27章 联系人API  27.1 账户  27.1.1 账户屏幕概览  27.1.2 账户与联系人的相关性  27.1.3 枚举账户  27.2 联系人应用程序  27.2.1 显示联系人  27.2.2 显示联系人详细信息  27.2.3 编辑联系人详细信息  27.2.4 设置联系人的照片  27.2.5 导出联系人  27.2.6 各种联系人数据类型  27.3 联系人  27.3.1 内容SQLite数据库  27.3.2 原始联系人  27.3.3 数据表  27.3.4 聚合联系人  27.3.5 view_contacts  27.3.6 contact_entities_view  27.4 联系人API  27.4.1 浏览账户  27.4.2 浏览聚合联系人  27.4.3 浏览原始联系人  27.4.4 浏览原始联系人数据  27.4.5 添加联系人和它的详细信息  27.5 控制聚合  27.6 同步的影响  27.7 参考资料  27.8 小结  第28章 使用Android Market  28.1 成为发布者  28.1.1 遵守规则  28.1.2 开发人员控制台  28.2 准备销售应用程序  28.2.1 针对不同设备进行测试  28.2.2 支持不同的屏幕尺寸  28.2.3 准备上传AndroidManifest.xml  28.2.4 本地化应用程序  28.2.5 准备应用程序图标  28.2.6 付费应用程序考虑因素  28.2.7 将用户引导至Market  28.2.8 Android授权服务  28.2.9 准备上传.apk文件  28.3 上传应用程序  28.4 Android Market上的用户体验  28.5 更多发布途径  28.6 参考资料  28.7 小结  第29章 多用途的碎片  29.1 什么是碎片  29.1.1 何时使用碎片  29.1.2 碎片的结构  29.1.3 碎片的生命周期  29.1.4 展示生命周期的示例碎片应用程序  29.2 FragmentTransactions和碎片后退栈  29.3 FragmentManager  29.3.1 引用碎片时的注意事项  29.3.2 ListFragments和  29.3.3 在需要时调用独立的活动  29.3.4 碎片的持久化  29.4 对话框碎片  29.4.1 DialogFragment基础知识  29.4.2 DialogFragments示例应用程序  29.5 碎片之间的更多通信方式  29.6 使用ObjectAnimator自定义动画  29.7 参考资料  29.8 小结  第30章 ActionBar  30.1 ActionBar剖析  30.2 选项卡导航操作栏活动  30.2.1 实现基础活动类  30.2.2 为ActionBar分配统一的行为  30.2.3 实现选项卡监听器  30.2.4 实现选项卡操作栏活动  30.2.5 可滚动的调试文本视图布局  30.2.6 操作栏和菜单交互  30.2.7 Android描述文件  30.2.8 测试选项卡操作栏活动  30.3 列表导航操作栏活动  30.3.1 创建SpinnerAdapter  30.3.2 创建列表监听器  30.3.3 设置列表操作栏  30.3.4 更改BaseActionBar-Activity  30.3.5 更改AndroidManifest.xml  30.3.6 测试列表操作栏活动  30.4 标准导航操作栏活动  30.4.1 标准导航操作栏活动  30.4.2 更改BaseActionBar-Activity  30.4.3 更改AndroidManifest.xml  30.4.4 测试标准操作栏活动  30.5 参考资料  30.6 小结  第31章 3.0版中的更多主题  31.1 基于列表的主屏幕部件  31.1.1 3.0版中新的远程视图  31.1.2 在远程视图中使用列表  31.1.3 应用示例:测试主屏幕列表部件  31.1.4 对测试列表部件进行测试  31.2 拖放  31.2.1 3.0版中拖放的基础知识  31.2.2 拖放示例应用程序  31.2.3 测试示例拖放应用程序  31.3 参考资料  31.4 小结 

img
Google Android SDK开发范例大全(第3版) 3/5

基本信息 Google Android SDK开发范例大全(第3版) 作者:王世江(改编), 佘志龙(作者), 陈昱勋(作者), 郑名杰(作者), 等(作者) 出版社: 人民邮电出版社; 第3版 (2011年11月1日) 丛书名: 移动开发系列丛书 平装: 818页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787115264305 条形码: 9787115264305 商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例。新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破,领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计,边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面。每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考。汲取专家经验,指引入门捷径。 移动网络设备(MID,Mobile Internet Device)的发展趋势锐不可当,其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式,由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力。同时,书中200多个范例均可作为开发样板,以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能。精彩范例,原创展现。 更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等。 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等。 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等。 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风,分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具,积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及范例涵盖范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装Android SDK与ADT/DDMS 2.2 创建第一个Android项目(Hello Android!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签 3.2 更改手机窗口画面底色 3.3 更改TextView文字颜色 3.4 置换TextView文字 3.5 取得手机屏幕大小 3.6 样式化的定型对象 3.7 简易的按钮事件 3.8 手机页面的转换 3.9 调用另一个Activity 3.10 不同Activity之间的数据传递 3.11 返回数据到前一个Activity 3.12 具有交互功能的对话框 3.13 置换文字颜色的机关 3.14 控制不同的文字字体 3.15 如iPhone拖动相片特效 3.16 自制计算器 3.17 关于(About)程序信息 3.18 程序加载中,请稍候 3.19 全屏幕以按钮重写 3.20 今晚到哪儿打牙祭 3.21 Android变脸 3.22 打勾显示输入的密码 3.23 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 实时配置桌面上的AppWidget UI Layout 4.31 识别输入装置ID与InputDevice装置 4.32 选取文字的聪明文字联想 4.33 设计与Launcher相同的三页滑动Layout 第5章 交互式通信服务与手机控制 5.1 具有正则表达式的TextView 5.2 ACTION!CALL!拨打电话 5.3 自制发送短信程序 5.4 自制发送E-mail程序 5.5 自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电,发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制 7.26 在自定义的SurfaceView上绘制动画 第8章 当Android与Internet接轨 8.1 HTTP GET/POST传递参数 8.2 在程序里浏览网页 8.3 嵌入HTML标记的程序 8.4 设计前往打开网页功能 8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示 8.6 即时访问网络图片文件展示 8.7 手机气象局,实时卫星云图 8.8 通过网络播放mp3 8.9 设置远程下载音乐为手机铃声 8.10 远程下载桌面背景图案 8.11 将手机文件上传至网站服务器 8.12 移动博客发布器 8.13 移动RSS阅读器 8.14 远程下载安装Android程序 8.15 手机下载看3gp影片 8.16 访问网站Login API 8.17 地震速报 8.18 通过Web API动态更改手机Spinner控件 8.19 网络语音搜索 8.20 网络下载过程中显示加载中 8.21 快照WebView加载的网页画面 8.22 网页的放大与缩小 8.23 WebView网页载入中、载入完成样版 8.24 通过内嵌Flash Player播放FLV电影 8.25 WebView网站Session Cookie判断与访问 8.26 文件下载管理器 8.27 手机Socket联机拨号服务器 第9章 Google服务与Android完美整合 9.1 Google账号验证Token 9.2 Google搜索 9.3 前端产生QR Code二维条形码 9.4 以经纬度查找目的地位置 9.5 GPS Google地图 9.6 移动版Google Map 9.7 规划导航路径 9.8 移动设备上的Picasa相册 9.9 随身翻译机 9.10 通过YouTube ID调用YouTube播放影片 9.11 Google Analytics分析手机用户行为 第10章 创意Android程序设计 10.1 手机手电筒 10.2 GPS轨迹记录器 10.3 女性贴身看护 10.4 手机QR Code二维条形码生成器 10.5 Android QR Code二维条形码扫描仪 10.6 上班族今天中午要吃什么 10.7 掷杯筊 10.8 电蚊香 10.9 转转轮盘——Lucky! 10.10 任务管理器 10.11 免费的云端发音字典 10.12 动起来!手机桌面上会动的动态桌布 10.13 正妹墙相簿浏览器 10.14 YouTube影片FLV文件下载器 第11章 HTML5 Mobile应用程序开发 11.1 HTML5 INPUT输入框控制手机输入键盘 11.2 HTML5利用CSS3排版的墙贴相册 11.3 HTML5网页离线数据库 11.4 可拨打电话的HTML连接 11.5 HTML5取回所在经纬度坐标并反查地址 附录A 如何发布程序到Android Market A.1 支付Google Android Market注册费 A.2 生成签署凭证.keystore金钥档案 A.3 上传*.apk程序到Android Market上 附录B 升级项目至新版SDK 与Honeycomb平板程序部署 B.1 Android SDK版本与项目最低运行版本设置 B.2 升级程序至Honeycomb平板运行

img
Google Android SDK开发范例大全(第3版) 4/5

基本信息 Google Android SDK开发范例大全(第3版) 作者:王世江(改编), 佘志龙(作者), 陈昱勋(作者), 郑名杰(作者), 等(作者) 出版社: 人民邮电出版社; 第3版 (2011年11月1日) 丛书名: 移动开发系列丛书 平装: 818页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787115264305 条形码: 9787115264305 商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例。新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破,领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计,边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面。每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考。汲取专家经验,指引入门捷径。 移动网络设备(MID,Mobile Internet Device)的发展趋势锐不可当,其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式,由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力。同时,书中200多个范例均可作为开发样板,以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能。精彩范例,原创展现。 更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等。 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等。 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等。 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风,分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具,积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及范例涵盖范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装Android SDK与ADT/DDMS 2.2 创建第一个Android项目(Hello Android!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签 3.2 更改手机窗口画面底色 3.3 更改TextView文字颜色 3.4 置换TextView文字 3.5 取得手机屏幕大小 3.6 样式化的定型对象 3.7 简易的按钮事件 3.8 手机页面的转换 3.9 调用另一个Activity 3.10 不同Activity之间的数据传递 3.11 返回数据到前一个Activity 3.12 具有交互功能的对话框 3.13 置换文字颜色的机关 3.14 控制不同的文字字体 3.15 如iPhone拖动相片特效 3.16 自制计算器 3.17 关于(About)程序信息 3.18 程序加载中,请稍候 3.19 全屏幕以按钮重写 3.20 今晚到哪儿打牙祭 3.21 Android变脸 3.22 打勾显示输入的密码 3.23 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 实时配置桌面上的AppWidget UI Layout 4.31 识别输入装置ID与InputDevice装置 4.32 选取文字的聪明文字联想 4.33 设计与Launcher相同的三页滑动Layout 第5章 交互式通信服务与手机控制 5.1 具有正则表达式的TextView 5.2 ACTION!CALL!拨打电话 5.3 自制发送短信程序 5.4 自制发送E-mail程序 5.5 自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电,发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制 7.26 在自定义的SurfaceView上绘制动画 第8章 当Android与Internet接轨 8.1 HTTP GET/POST传递参数 8.2 在程序里浏览网页 8.3 嵌入HTML标记的程序 8.4 设计前往打开网页功能 8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示 8.6 即时访问网络图片文件展示 8.7 手机气象局,实时卫星云图 8.8 通过网络播放mp3 8.9 设置远程下载音乐为手机铃声 8.10 远程下载桌面背景图案 8.11 将手机文件上传至网站服务器 8.12 移动博客发布器 8.13 移动RSS阅读器 8.14 远程下载安装Android程序 8.15 手机下载看3gp影片 8.16 访问网站Login API 8.17 地震速报 8.18 通过Web API动态更改手机Spinner控件 8.19 网络语音搜索 8.20 网络下载过程中显示加载中 8.21 快照WebView加载的网页画面 8.22 网页的放大与缩小 8.23 WebView网页载入中、载入完成样版 8.24 通过内嵌Flash Player播放FLV电影 8.25 WebView网站Session Cookie判断与访问 8.26 文件下载管理器 8.27 手机Socket联机拨号服务器 第9章 Google服务与Android完美整合 9.1 Google账号验证Token 9.2 Google搜索 9.3 前端产生QR Code二维条形码 9.4 以经纬度查找目的地位置 9.5 GPS Google地图 9.6 移动版Google Map 9.7 规划导航路径 9.8 移动设备上的Picasa相册 9.9 随身翻译机 9.10 通过YouTube ID调用YouTube播放影片 9.11 Google Analytics分析手机用户行为 第10章 创意Android程序设计 10.1 手机手电筒 10.2 GPS轨迹记录器 10.3 女性贴身看护 10.4 手机QR Code二维条形码生成器 10.5 Android QR Code二维条形码扫描仪 10.6 上班族今天中午要吃什么 10.7 掷杯筊 10.8 电蚊香 10.9 转转轮盘——Lucky! 10.10 任务管理器 10.11 免费的云端发音字典 10.12 动起来!手机桌面上会动的动态桌布 10.13 正妹墙相簿浏览器 10.14 YouTube影片FLV文件下载器 第11章 HTML5 Mobile应用程序开发 11.1 HTML5 INPUT输入框控制手机输入键盘 11.2 HTML5利用CSS3排版的墙贴相册 11.3 HTML5网页离线数据库 11.4 可拨打电话的HTML连接 11.5 HTML5取回所在经纬度坐标并反查地址 附录A 如何发布程序到Android Market A.1 支付Google Android Market注册费 A.2 生成签署凭证.keystore金钥档案 A.3 上传*.apk程序到Android Market上 附录B 升级项目至新版SDK 与Honeycomb平板程序部署 B.1 Android SDK版本与项目最低运行版本设置 B.2 升级程序至Honeycomb平板运行

img
Google Android SDK开发范例大全(第3版) 1/5

基本信息 Google Android SDK开发范例大全(第3版) 作者:王世江(改编), 佘志龙(作者), 陈昱勋(作者), 郑名杰(作者), 等(作者) 出版社: 人民邮电出版社; 第3版 (2011年11月1日) 丛书名: 移动开发系列丛书 平装: 818页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787115264305 条形码: 9787115264305 商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例。新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破,领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计,边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面。每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考。汲取专家经验,指引入门捷径。 移动网络设备(MID,Mobile Internet Device)的发展趋势锐不可当,其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式,由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力。同时,书中200多个范例均可作为开发样板,以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能。精彩范例,原创展现。 更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等。 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等。 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等。 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风,分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具,积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及范例涵盖范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装Android SDK与ADT/DDMS 2.2 创建第一个Android项目(Hello Android!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签 3.2 更改手机窗口画面底色 3.3 更改TextView文字颜色 3.4 置换TextView文字 3.5 取得手机屏幕大小 3.6 样式化的定型对象 3.7 简易的按钮事件 3.8 手机页面的转换 3.9 调用另一个Activity 3.10 不同Activity之间的数据传递 3.11 返回数据到前一个Activity 3.12 具有交互功能的对话框 3.13 置换文字颜色的机关 3.14 控制不同的文字字体 3.15 如iPhone拖动相片特效 3.16 自制计算器 3.17 关于(About)程序信息 3.18 程序加载中,请稍候 3.19 全屏幕以按钮重写 3.20 今晚到哪儿打牙祭 3.21 Android变脸 3.22 打勾显示输入的密码 3.23 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 实时配置桌面上的AppWidget UI Layout 4.31 识别输入装置ID与InputDevice装置 4.32 选取文字的聪明文字联想 4.33 设计与Launcher相同的三页滑动Layout 第5章 交互式通信服务与手机控制 5.1 具有正则表达式的TextView 5.2 ACTION!CALL!拨打电话 5.3 自制发送短信程序 5.4 自制发送E-mail程序 5.5 自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电,发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制 7.26 在自定义的SurfaceView上绘制动画 第8章 当Android与Internet接轨 8.1 HTTP GET/POST传递参数 8.2 在程序里浏览网页 8.3 嵌入HTML标记的程序 8.4 设计前往打开网页功能 8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示 8.6 即时访问网络图片文件展示 8.7 手机气象局,实时卫星云图 8.8 通过网络播放mp3 8.9 设置远程下载音乐为手机铃声 8.10 远程下载桌面背景图案 8.11 将手机文件上传至网站服务器 8.12 移动博客发布器 8.13 移动RSS阅读器 8.14 远程下载安装Android程序 8.15 手机下载看3gp影片 8.16 访问网站Login API 8.17 地震速报 8.18 通过Web API动态更改手机Spinner控件 8.19 网络语音搜索 8.20 网络下载过程中显示加载中 8.21 快照WebView加载的网页画面 8.22 网页的放大与缩小 8.23 WebView网页载入中、载入完成样版 8.24 通过内嵌Flash Player播放FLV电影 8.25 WebView网站Session Cookie判断与访问 8.26 文件下载管理器 8.27 手机Socket联机拨号服务器 第9章 Google服务与Android完美整合 9.1 Google账号验证Token 9.2 Google搜索 9.3 前端产生QR Code二维条形码 9.4 以经纬度查找目的地位置 9.5 GPS Google地图 9.6 移动版Google Map 9.7 规划导航路径 9.8 移动设备上的Picasa相册 9.9 随身翻译机 9.10 通过YouTube ID调用YouTube播放影片 9.11 Google Analytics分析手机用户行为 第10章 创意Android程序设计 10.1 手机手电筒 10.2 GPS轨迹记录器 10.3 女性贴身看护 10.4 手机QR Code二维条形码生成器 10.5 Android QR Code二维条形码扫描仪 10.6 上班族今天中午要吃什么 10.7 掷杯筊 10.8 电蚊香 10.9 转转轮盘——Lucky! 10.10 任务管理器 10.11 免费的云端发音字典 10.12 动起来!手机桌面上会动的动态桌布 10.13 正妹墙相簿浏览器 10.14 YouTube影片FLV文件下载器 第11章 HTML5 Mobile应用程序开发 11.1 HTML5 INPUT输入框控制手机输入键盘 11.2 HTML5利用CSS3排版的墙贴相册 11.3 HTML5网页离线数据库 11.4 可拨打电话的HTML连接 11.5 HTML5取回所在经纬度坐标并反查地址 附录A 如何发布程序到Android Market A.1 支付Google Android Market注册费 A.2 生成签署凭证.keystore金钥档案 A.3 上传*.apk程序到Android Market上 附录B 升级项目至新版SDK 与Honeycomb平板程序部署 B.1 Android SDK版本与项目最低运行版本设置 B.2 升级程序至Honeycomb平板运行

img
Google Android SDK开发范例大全(第3版) 5/5

基本信息 Google Android SDK开发范例大全(第3版) 作者:王世江(改编), 佘志龙(作者), 陈昱勋(作者), 郑名杰(作者), 等(作者) 出版社: 人民邮电出版社; 第3版 (2011年11月1日) 丛书名: 移动开发系列丛书 平装: 818页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787115264305 条形码: 9787115264305 商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例。新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破,领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计,边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面。每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考。汲取专家经验,指引入门捷径。 移动网络设备(MID,Mobile Internet Device)的发展趋势锐不可当,其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式,由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力。同时,书中200多个范例均可作为开发样板,以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能。精彩范例,原创展现。 更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等。 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等。 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等。 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风,分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具,积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及范例涵盖范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装Android SDK与ADT/DDMS 2.2 创建第一个Android项目(Hello Android!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签 3.2 更改手机窗口画面底色 3.3 更改TextView文字颜色 3.4 置换TextView文字 3.5 取得手机屏幕大小 3.6 样式化的定型对象 3.7 简易的按钮事件 3.8 手机页面的转换 3.9 调用另一个Activity 3.10 不同Activity之间的数据传递 3.11 返回数据到前一个Activity 3.12 具有交互功能的对话框 3.13 置换文字颜色的机关 3.14 控制不同的文字字体 3.15 如iPhone拖动相片特效 3.16 自制计算器 3.17 关于(About)程序信息 3.18 程序加载中,请稍候 3.19 全屏幕以按钮重写 3.20 今晚到哪儿打牙祭 3.21 Android变脸 3.22 打勾显示输入的密码 3.23 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 实时配置桌面上的AppWidget UI Layout 4.31 识别输入装置ID与InputDevice装置 4.32 选取文字的聪明文字联想 4.33 设计与Launcher相同的三页滑动Layout 第5章 交互式通信服务与手机控制 5.1 具有正则表达式的TextView 5.2 ACTION!CALL!拨打电话 5.3 自制发送短信程序 5.4 自制发送E-mail程序 5.5 自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电,发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制 7.26 在自定义的SurfaceView上绘制动画 第8章 当Android与Internet接轨 8.1 HTTP GET/POST传递参数 8.2 在程序里浏览网页 8.3 嵌入HTML标记的程序 8.4 设计前往打开网页功能 8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示 8.6 即时访问网络图片文件展示 8.7 手机气象局,实时卫星云图 8.8 通过网络播放mp3 8.9 设置远程下载音乐为手机铃声 8.10 远程下载桌面背景图案 8.11 将手机文件上传至网站服务器 8.12 移动博客发布器 8.13 移动RSS阅读器 8.14 远程下载安装Android程序 8.15 手机下载看3gp影片 8.16 访问网站Login API 8.17 地震速报 8.18 通过Web API动态更改手机Spinner控件 8.19 网络语音搜索 8.20 网络下载过程中显示加载中 8.21 快照WebView加载的网页画面 8.22 网页的放大与缩小 8.23 WebView网页载入中、载入完成样版 8.24 通过内嵌Flash Player播放FLV电影 8.25 WebView网站Session Cookie判断与访问 8.26 文件下载管理器 8.27 手机Socket联机拨号服务器 第9章 Google服务与Android完美整合 9.1 Google账号验证Token 9.2 Google搜索 9.3 前端产生QR Code二维条形码 9.4 以经纬度查找目的地位置 9.5 GPS Google地图 9.6 移动版Google Map 9.7 规划导航路径 9.8 移动设备上的Picasa相册 9.9 随身翻译机 9.10 通过YouTube ID调用YouTube播放影片 9.11 Google Analytics分析手机用户行为 第10章 创意Android程序设计 10.1 手机手电筒 10.2 GPS轨迹记录器 10.3 女性贴身看护 10.4 手机QR Code二维条形码生成器 10.5 Android QR Code二维条形码扫描仪 10.6 上班族今天中午要吃什么 10.7 掷杯筊 10.8 电蚊香 10.9 转转轮盘——Lucky! 10.10 任务管理器 10.11 免费的云端发音字典 10.12 动起来!手机桌面上会动的动态桌布 10.13 正妹墙相簿浏览器 10.14 YouTube影片FLV文件下载器 第11章 HTML5 Mobile应用程序开发 11.1 HTML5 INPUT输入框控制手机输入键盘 11.2 HTML5利用CSS3排版的墙贴相册 11.3 HTML5网页离线数据库 11.4 可拨打电话的HTML连接 11.5 HTML5取回所在经纬度坐标并反查地址 附录A 如何发布程序到Android Market A.1 支付Google Android Market注册费 A.2 生成签署凭证.keystore金钥档案 A.3 上传*.apk程序到Android Market上 附录B 升级项目至新版SDK 与Honeycomb平板程序部署 B.1 Android SDK版本与项目最低运行版本设置 B.2 升级程序至Honeycomb平板运行

img
Google Android SDK开发范例大全(第3版)part2

由于源文件大小为99.3MB,所以采用分卷压缩的方式进行上传   《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。   全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。   《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。   《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 目录   第1章 了解、深入、动手做   1.1 红透半边天的Android   1.2 本书目的及范例涵盖范围   1.3 如何阅读本书   1.4 使用本书范例   1.5 参考网站   第2章 Android初体验   2.1 安装Android SDK与ADT/DDMS   2.2 创建第一个Android项目(Hello Android!)   2.3 Android应用程序架构——从此开始   2.4 可视化的界面开发工具   2.5 部署应用程序到Android手机   第3章 用户人机界面   3.1 更改与显示文字标签   3.2 更改手机窗口画面底色   3.3 更改TextView文字颜色   3.4 置换TextView文字   3.5 取得手机屏幕大小   3.6 样式化的定型对象   3.7 简易的按钮事件   3.8 手机页面的转换   3.9 调用另一个Activity   3.10 不同Activity之间的数据传递   3.11 返回数据到前一个Activity   3.12 具有交互功能的对话框   3.13 置换文字颜色的机关   3.14 控制不同的文字字体   3.15 如iPhone拖动相片特效   3.16 自制计算器   3.17 关于(About)程序信息   3.18 程序加载中,请稍候   3.19 全屏幕以按钮重写   3.20 今晚到哪儿打牙祭   3.21 Android变脸   3.22 打勾显示输入的密码   3.23 Android多语系支持   3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序   3.25 两个不同的程序彼此调用   3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡   3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移   第4章 史上超豪华的手机控件   4.1 EditText与TextView共舞   4.2 设计具有背景图的按钮   4.3 给圣诞老人的信息   4.4 我同意条款   4.5 消费券采购列表   4.6 向左或向右   4.7 专业相框设计   4.8 自定义下拉菜单模式   4.9 动态添加/删除的Spinner菜单   4.10 心爱小宝贝相片集   4.11 快速地搜索手机文件引擎   4.12 按钮也能随单击变换   4.13 具自动提示功能的菜单   4.14 数字及模拟小时钟设计   4.15 动态输入日期与时间   4.16 猜猜红桃A在哪儿   4.17 后台程序运行进度提示   4.18 动态文字排版   4.19 在Activity里显示列表   4.20 以动态列表配置选项   4.21 查找程序根目录下所有文件   4.22 加载手机磁盘里的图片文件   4.23 动态放大缩小ImageView里的图片   4.24 动态旋转图片   4.25 猜猜我在想什么   4.26 离开与关闭程序的弹出窗口   4.27 隐藏式抽屉   4.28 手机桌面上的小玩意   4.29 手机图片搜索管理器   4.30 实时配置桌面上的AppWidget UI Layout   4.31 识别输入装置ID与InputDevice装置   4.32 选取文字的聪明文字联想   4.33 设计与Launcher相同的三页滑动Layout   第5章 交互式通信服务与手机控制   5.1 具有正则表达式的TextView   5.2 ACTION!CALL!拨打电话   5.3 自制发送短信程序   5.4 自制发送E-mail程序   5.5 自制日历手机数据库   5.6 手机振动的节奏   5.7 图文可视化提醒   5.8 状态栏的图标与文字提醒   5.9 搜索手机通讯录自动完成   5.10 取得联系人资料   5.11 制作有图标的文件资源管理器   5.12 还原手机默认桌面   5.13 置换手机后台图   5.14 获取手机现存桌面   5.15 文件资源管理器再进化   5.16 取得目前File与Cache的路径   5.17 打开/关闭WiFi服务   5.18 取得SIM卡内的信息   5.19 调用拨号按钮   5.20 DPAD按键处理   5.21 任务管理器正在运行的程序   5.22 动态更改屏幕方向   5.23 系统设置更改事件   5.24 取得电信网络与手机的相关信息   5.25 建立自己的手写笔画图案   5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态   5.27 手机安全设置管理器   5.28 Shell Script运行Cmmand   5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭   5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息   5.31 造假的Toast画面   5.32 剪贴簿管理器   第6章 手机自动服务纪实   6.1 您有一条短信pop up提醒   6.2 手机电池计量还剩多少   6.3 群发拜年短信给联系人   6.4 开始与停止系统服务   6.5 通过短信发送E-mail通知   6.6 手机拨接状态   6.7 有来电,发送邮件通知   6.8 存储卡剩余多少容量   6.9 访问本机内存与存储卡   6.10 实现可定时响起的闹钟   6.11 黑名单来电自动静音   6.12 手机翻背面即静音振动   6.13 指定时间置换桌面背景   6.14 判断发送短信后的状态   6.15 后台服务送出广播信息   6.16 开机程序设计   6.17 双向短信常驻服务   6.18 测量电池温度   6.19 电池电量显示Widget小工具   6.20 取出通讯录数据及多组电话号码   6.21 电子Sensor精确罗盘   6.22 屏幕手写事件判断   6.23 画一颗心,打电话给HONEY   6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置   6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口   第7章 娱乐多媒体   7.1 访问Drawable资源的宽和高   7.2 绘制几何图形   7.3 手机屏幕保护程序   7.4 用手指移动画面里的照片   7.5 加载存储卡的Gallery相簿   7.6 取得手机内置媒体中的图片文件   7.7 相片导航向导与设置背景桌面   7.8 调整音量大小   7.9 播放mp3资源文件   7.10 播放存储卡里的mp3音乐   7.11 自制录音/播放录音程序   7.12 通过收到短信开始秘密录音   7.13 内置影片播放器载入3gp电影   7.14 自制3gp影片播放器   7.15 相机预览及拍照临时文件   7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦   7.17 制作开场动画   7.18 我的手机会说话   7.19 手势触控屏幕控制   7.20 多点触控屏幕事件捕捉   7.21 电流急急棒   7.22 自定义动画按钮事件   7.23 设置录音取样频率与显示录音时间   7.24 EXIF照片信息编辑及读取   7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制   7.26 在自定义的SurfaceView上绘制动画   第8章 当Android与Internet接轨   8.1 HTTP GET/POST传递参数   8.2 在程序里浏览网页   8.3 嵌入HTML标记的程序   8.4 设计前往打开网页功能   8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示   8.6 即时访问网络图片文件展示   8.7 手机气象局,实时卫星云图   8.8 通过网络播放mp3   8.9 设置远程下载音乐为手机铃声   8.10 远程下载桌面背景图案   8.11 将手机文件上传至网站服务器   8.12 移动博客发布器   8.13 移动RSS阅读器   8.14 远程下载安装Android程序   8.15 手机下载看3gp影片   8.16 访问网站Login API   8.17 地震速报   8.18 通过Web API动态更改手机Spinner控件   8.19 网络语音搜索   8.20 网络下载过程中显示加载中   8.21 快照WebView加载的网页画面   8.22 网页的放大与缩小   8.23 WebView网页载入中、载入完成样版   8.24 通过内嵌Flash Player播放FLV电影   8.25 WebView网站Session Cookie判断与访问   8.26 文件下载管理器   8.27 手机Socket联机拨号服务器   第9章 Google服务与Android完美整合   9.1 Google账号验证Token   9.2 Google搜索   9.3 前端产生QR Code二维条形码   9.4 以经纬度查找目的地位置   9.5 GPS Google地图   9.6 移动版Google Map   9.7 规划导航路径   9.8 移动设备上的Picasa相册   9.9 随身翻译机   9.10 通过YouTube ID调用YouTube播放影片   9.11 Google Analytics分析手机用户行为   第10章 创意Android程序设计   10.1 手机手电筒   10.2 GPS轨迹记录器   10.3 女性贴身看护   10.4 手机QR Code二维条形码生成器   10.5 Android QR Code二维条形码扫描仪   10.6 上班族今天中午要吃什么   10.7 掷杯筊   10.8 电蚊香   10.9 转转轮盘——Lucky!   10.10 任务管理器   10.11 免费的云端发音字典   10.12 动起来!手机桌面上会动的动态桌布   10.13 正妹墙相簿浏览器   10.14 YouTube影片FLV文件下载器   第11章 HTML5 Mobile应用程序开发   11.1 HTML5 INPUT输入框控制手机输入键盘   11.2 HTML5利用CSS3排版的墙贴相册   11.3 HTML5网页离线数据库   11.4 可拨打电话的HTML连接   11.5 HTML5取回所在经纬度坐标并反查地址   附录A 如何发布程序到Android Market   A.1 支付Google Android Market注册费   A.2 生成签署凭证.keystore金钥档案   A.3 上传*.apk程序到Android Market上   附录B 升级项目至新版SDK 与Honeycomb平板程序部署   B.1 Android SDK版本与项目最低运行版本设置   B.2 升级程序至Honeycomb平板运行

img
google android sdk开发范例大全 第二版 PDF 光盘代码

google android sdk开发范例大全 第二版 PDF 和 随书光盘代码 ISBN:9787115229649 目录 第1章 了解、深入、动手做   1.1 红透半边天的Android   1.2 本书目的及范例涵盖范围   1.3 如何阅读本书   1.4 使用本书范例   1.5 参考网站  第2章 Android初体验   2.1 安装Android SDK与ADT/DDMS   2.2 创建第一个Android项目(Hello Android!)   2.3 Android应用程序架构——从此开始   2.4 可视化的界面开发工具   2.5 部署应用程序到Android手机  第3章 用户人机界面   3.1 更改与显示文字标签   3.2 更改手机窗口画面底色   3.3 更改TextView文字颜色   3.4 置换TextView文字   3.5 取得手机屏幕大小   3.6 样式化的定型对象   3.7 简易的按钮事件   3.8 手机页面的转换   3.9 调用另一个Activity   3.10 不同Activity之间的数据传递   3.11 返回数据到前一个Activity   3.12 具有交互功能的对话框   3.13 置换文字颜色的机关   3.14 控制不同的文字字体   3.15 如iPhone拖动相片特效   3.16 自制计算器   3.17 关于(About)程序信息   3.18 程序加载中,请稍候   3.19 全屏幕以按钮重写   3.20 今晚到哪儿打牙祭   3.21 Android变脸   3.22 打勾显示输入的密码   3.23 Android多语系支持  第4章 史上超豪华的手机控件   4.1 EditText与TextView共舞   4.2 设计具有背景图的按钮   4.3 给圣诞老人的信息   4.4 我同意条款   4.5 消费券采购列表   4.6 向左或向右   4.7 专业相框设计   4.8 自定义下拉菜单模式   4.9 动态添加/删除的Spinner菜单   4.10 心爱小宝贝相片集   4.11 快速地搜索手机文件引擎   4.12 按钮也能随单击变换   4.13 具自动提示功能的菜单   4.14 数字及模拟小时钟设计   4.15 动态输入日期与时间   4.16 猜猜红桃A在哪儿   4.17 后台程序运行进度提示   4.18 动态文字排版   4.19 在Activity里显示列表   4.20 以动态列表配置选项   4.21 查找程序根目录下所有文件   4.22 加载手机磁盘里的图片文件   4.23 动态放大缩小ImageView里的图片   4.24 动态旋转图片   4.25 猜猜我在想什么   4.26 离开与关闭程序的弹出窗口   4.27 隐藏式抽屉   4.28 手机桌面上的小玩意   4.29 手机图片搜索 .管.理. 器   4.30 实时配置桌面上的AppWidget UI Layout  第5章 交互式通信服务与手机控制   5.1 具有正则表达式的TextView   5.2 ACTION!CALL!拨打电话   5.3 自制发送短信程序   5.4 自制发送E-mail程序   5.5 自制日历手机数据库   5.6 手机震动的节奏   5.7 图文可视化提醒   5.8 状态栏的图标与文字提醒   5.9 搜索手机通讯录自动完成   5.10 取得联系人资料   5.11 制作有图标的文件资源 .管.理. 器   5.12 还原手机默认桌面   5.13 置换手机背景图   5.14 获取手机现存桌面   5.15 文件资源 .管.理. 器再进化   5.16 取得目前File与Cache的路径   5.17 打开/关闭WiFi服务   5.18 取得SIM卡内的信息   5.19 调用拨号按钮   5.20 DPAD按键处理   5.21 任务 .管.理. 器正在运行的程序   5.22 动态更改屏幕方向   5.23 系统设置更改事件   5.24 取得电信网络与手机的相关信息   5.25 建立自己的手写笔画图案  第6章 手机自动服务纪实   6.1 您有一条短信pop up提醒   6.2 手机电池计量还剩多少   6.3 群发拜年短信给联系人   6.4 开始与停止系统服务   6.5 通过短信发送E-mail通知   6.6 手机拨接状态   6.7 有来电,发送邮件通知   6.8 存储卡剩余多少容量   6.9 访问本机内存与存储卡   6.10 实现可定时响起的闹钟   6.11 黑名单来电自动静音   6.12 手机翻背面即静音震动   6.13 指定时间置换桌面背景   6.14 判断发送短信后的状态   6.15 后台服务送出广播信息   6.16 开机程序设计   6.17 双向短信常驻服务   6.18 测量电池温度   6.19 电池电量显示Widget小工具   6.20 取出通讯录数据及多组电话号码   6.21 电子精确罗盘   6.22 屏幕手写事件判断   6.23 画一颗心,打电话给HONEY  第7章  .娱.乐. 多媒体   7.1 访问Drawable资源的宽和高   7.2 绘制几何图形   7.3 手机屏幕保护程序   7.4 用手指移动画面里的照片   7.5 加载存储卡的Gallery相簿   7.6 取得手机内置媒体中的图片文件   7.7 相片导航向导与设置背景桌面   7.8 调整音量大小   7.9 播放mp3资源文件   7.10 播放存储卡里的mp3音乐   7.11 自制录音/播放录音程序   7.12 通过收到短信开始秘密录音   7.13 内置影片播放器载入3gp电影   7.14 自制3gp影片播放器   7.15 相机预览及拍照临时文件   7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦   7.17 制作开场动画   7.18 我的手机会说话   7.19 手势触控屏幕控制   7.20 多点触控屏幕事件捕捉  第8章 当Android与Internet接轨   8.1 HTTP GET/POST传递参数   8.2 在程序里浏览网页   8.3 嵌入HTML标记的程序   8.4 设计前往打开网页功能   8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示   8.6 即时访问网络图片文件展示   8.7 手机气象局,实时卫星云图   8.8 通过网络播放mp3   8.9 设置远程下载音乐为手机铃声   8.10 远程下载桌面背景图案   8.11 将手机文件上传至网站服务器   8.12 移动博客发布器   8.13 移动RSS阅读器   8.14 远程下载安装Android程序   8.15 手机下载看3gp影片   8.16 访问网站Login API   8.17 地震速报   8.18 通过Web API动态更改手机Spinner控件   8.19 网络语音搜索   8.20 网络下载过程中显示加载中   8.21 快照WebView加载的网页画面   8.22 网页的放大与缩小  第9章 Google服务与Android完美整合   9.1 Google账号验证Token   9.2 Google搜索   9.3 前端产生QR Code二维条形码   9.4 以经纬度查找目的地位置   9.5 GPS Google .地.图.    9.6 移动版Google Map   9.7 规划导航路径   9.8 移动设备上的Picasa相册   9.9 随身翻译机  第10章 创意Android程序设计   10.1 手机手电筒   10.2 GPS轨迹记录器   10.3 女性贴身看护   10.4 手机QR Code二维条形码生成器   10.5 Android QR Code二维条形码扫描仪   10.6 上班族今天中午要吃什么   10.7 掷杯筊   10.8 电蚊香   10.9 转转轮盘——Lucky!   10.10 任务 .管.理. 器   10.11 免费的云端发音字典   10.12 动起来!手机桌面上会动的动态桌布  附录 如何发布程序到Android Market   A.1 支付Google Android Market注册费   A.2 生成签署凭证 .keystore金钥档案   A.3 上传*.apk程序到Android Market上 

img
Google Android SDK开发范例大全(第3版) 2/5 添加目录

基本信息 Google Android SDK开发范例大全(第3版) 作者:王世江(改编), 佘志龙(作者), 陈昱勋(作者), 郑名杰(作者), 等(作者) 出版社: 人民邮电出版社; 第3版 (2011年11月1日) 丛书名: 移动开发系列丛书 平装: 818页 正文语种: 简体中文 开本: 16 ISBN: 9787115264305 条形码: 9787115264305 商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例。新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破,领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计,边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面。每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考。汲取专家经验,指引入门捷径。 移动网络设备(MID,Mobile Internet Device)的发展趋势锐不可当,其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式,由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力。同时,书中200多个范例均可作为开发样板,以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能。精彩范例,原创展现。 更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等。 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等。 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等。 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风,分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发,以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具,积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 1.1 红透半边天的Android 1.2 本书目的及范例涵盖范围 1.3 如何阅读本书 1.4 使用本书范例 1.5 参考网站 第2章 Android初体验 2.1 安装Android SDK与ADT/DDMS 2.2 创建第一个Android项目(Hello Android!) 2.3 Android应用程序架构——从此开始 2.4 可视化的界面开发工具 2.5 部署应用程序到Android手机 第3章 用户人机界面 3.1 更改与显示文字标签 3.2 更改手机窗口画面底色 3.3 更改TextView文字颜色 3.4 置换TextView文字 3.5 取得手机屏幕大小 3.6 样式化的定型对象 3.7 简易的按钮事件 3.8 手机页面的转换 3.9 调用另一个Activity 3.10 不同Activity之间的数据传递 3.11 返回数据到前一个Activity 3.12 具有交互功能的对话框 3.13 置换文字颜色的机关 3.14 控制不同的文字字体 3.15 如iPhone拖动相片特效 3.16 自制计算器 3.17 关于(About)程序信息 3.18 程序加载中,请稍候 3.19 全屏幕以按钮重写 3.20 今晚到哪儿打牙祭 3.21 Android变脸 3.22 打勾显示输入的密码 3.23 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 实时配置桌面上的AppWidget UI Layout 4.31 识别输入装置ID与InputDevice装置 4.32 选取文字的聪明文字联想 4.33 设计与Launcher相同的三页滑动Layout 第5章 交互式通信服务与手机控制 5.1 具有正则表达式的TextView 5.2 ACTION!CALL!拨打电话 5.3 自制发送短信程序 5.4 自制发送E-mail程序 5.5 自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电,发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制 7.26 在自定义的SurfaceView上绘制动画 第8章 当Android与Internet接轨 8.1 HTTP GET/POST传递参数 8.2 在程序里浏览网页 8.3 嵌入HTML标记的程序 8.4 设计前往打开网页功能 8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示 8.6 即时访问网络图片文件展示 8.7 手机气象局,实时卫星云图 8.8 通过网络播放mp3 8.9 设置远程下载音乐为手机铃声 8.10 远程下载桌面背景图案 8.11 将手机文件上传至网站服务器 8.12 移动博客发布器 8.13 移动RSS阅读器 8.14 远程下载安装Android程序 8.15 手机下载看3gp影片 8.16 访问网站Login API 8.17 地震速报 8.18 通过Web API动态更改手机Spinner控件 8.19 网络语音搜索 8.20 网络下载过程中显示加载中 8.21 快照WebView加载的网页画面 8.22 网页的放大与缩小 8.23 WebView网页载入中、载入完成样版 8.24 通过内嵌Flash Player播放FLV电影 8.25 WebView网站Session Cookie判断与访问 8.26 文件下载管理器 8.27 手机Socket联机拨号服务器 第9章 Google服务与Android完美整合 9.1 Google账号验证Token 9.2 Google搜索 9.3 前端产生QR Code二维条形码 9.4 以经纬度查找目的地位置 9.5 GPS Google地图 9.6 移动版Google Map 9.7 规划导航路径 9.8 移动设备上的Picasa相册 9.9 随身翻译机 9.10 通过YouTube ID调用YouTube播放影片 9.11 Google Analytics分析手机用户行为 第10章 创意Android程序设计 10.1 手机手电筒 10.2 GPS轨迹记录器 10.3 女性贴身看护 10.4 手机QR Code二维条形码生成器 10.5 Android QR Code二维条形码扫描仪 10.6 上班族今天中午要吃什么 10.7 掷杯筊 10.8 电蚊香 10.9 转转轮盘——Lucky! 10.10 任务管理器 10.11 免费的云端发音字典 10.12 动起来!手机桌面上会动的动态桌布 10.13 正妹墙相簿浏览器 10.14 YouTube影片FLV文件下载器 第11章 HTML5 Mobile应用程序开发 11.1 HTML5 INPUT输入框控制手机输入键盘 11.2 HTML5利用CSS3排版的墙贴相册 11.3 HTML5网页离线数据库 11.4 可拨打电话的HTML连接 11.5 HTML5取回所在经纬度坐标并反查地址 附录A 如何发布程序到Android Market A.1 支付Google Android Market注册费 A.2 生成签署凭证.keystore金钥档案 A.3 上传*.apk程序到Android Market上 附录B 升级项目至新版SDK 与Honeycomb平板程序部署 B.1 Android SDK版本与项目最低运行版本设置 B.2 升级程序至Honeycomb平板运行

img
《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》.pdf

内容简介   《google android sdk开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以android手机应用程序开发(采用android sdk 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。    全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述android的知识点,详细介绍了开发android的人机交互界面、android常用的开发控件、android手机收发短信等通信服务、开发android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合android与google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码。    《google android sdk开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍html5技术在android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。    《google android sdk开发范例大全(第3版)》内容由android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,非常适合android的初学者和android的进阶程序开发者阅读参考。 目录 《google android sdk开发范例大全(第3版)》 第1章 了解、深入、动手做 1 1.1 红透半边天的android 2 1.2 本书目的及范例涵盖范围 3 1.3 如何阅读本书 4 1.4 使用本书范例 5 1.5 参考网站 6 第2章 android初体验 7 2.1 安装android sdk与adt/ddms 8 2.2 创建第一个android项目(hello android!) 11 2.3 android应用程序架构——从此开始 15 2.4 可视化的界面开发工具 18 2.5 部署应用程序到android手机 19 第3章 用户人机界面 22 3.1 更改与显示文字标签 23 3.2 更改手机窗口画面底色 24 3.3 更改textview文字颜色 26 3.4 置换textview文字 28 3.5 取得手机屏幕大小 29 3.6 样式化的定型对象 30 .3.7 简易的按钮事件 32 3.8 手机页面的转换 34 3.9 调用另一个activity 37 3.10 不同activity之间的数据传递 41 3.11 返回数据到前一个activity 44 3.12 具有交互功能的对话框 49 3.13 置换文字颜色的机关 51 3.14 控制不同的文字字体 52 3.15 如iphone拖动相片特效 54 3.16 自制计算器 56 3.17 关于(about)程序信息 58 3.18 程序加载中,请稍候 61 3.19 全屏幕以按钮重写 63 3.20 今晚到哪儿打牙祭 64 3.21 android变脸 67 3.22 打勾显示输入的密码 69 3.23 android多语系支持 71 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 72 3.25 两个不同的程序彼此调用 75 3.26 指定安装应用程序迁移至sd卡 78 3.27 手机动态layout主题随手势物换迁移 79 第4章 史上超豪华的手机控件 84 4.1 edittext与textview共舞 85 4.2 设计具有背景图的按钮 86 4.3 给圣诞老人的信息 88 4.4 我同意条款 90 4.5 消费券采购列表 92 4.6 向左或向右 94 4.7 专业相框设计 96 4.8 自定义下拉菜单模式 99 4.9 动态添加/删除的spinner菜单 102 4.10 心爱小宝贝相片集 104 4.11 快速地搜索手机文件引擎 107 4.12 按钮也能随单击变换 109 4.13 具自动提示功能的菜单 110 4.14 数字及模拟小时钟设计 112 4.15 动态输入日期与时间 114 4.16 猜猜红桃a在哪儿 117 4.17 后台程序运行进度提示 121 4.18 动态文字排版 124 4.19 在activity里显示列表 128 4.20 以动态列表配置选项 130 4.21 查找程序根目录下所有文件 134 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 137 4.23 动态放大缩小imageview里的图片 139 4.24 动态旋转图片 142 4.25 猜猜我在想什么 145 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 149 4.27 隐藏式抽屉 151 4.28 手机桌面上的小玩意 155 4.29 手机图片搜索管理器 158 4.30 实时配置桌面上的appwidget ui layout 163 4.31 识别输入装置id与inputdevice装置 166 4.32 选取文字的聪明文字联想 169 4.33 设计与launcher相同的三页滑动layout 172 第5章 交互式通信服务与手机控制 178 5.1 具有正则表达式的textview 179 5.2 action!call!拨打电话 180 5.3 自制发送短信程序 183 5.4 自制发送e-mail程序 187 5.5 自制日历手机数据库 190 5.6 手机振动的节奏 195 5.7 图文可视化提醒 198 5.8 状态栏的图标与文字提醒 200 5.9 搜索手机通讯录自动完成 203 5.10 取得联系人资料 207 5.11 制作有图标的文件资源管理器 210 5.12 还原手机默认桌面 215 5.13 置换手机后台图 217 5.14 获取手机现存桌面 221 5.15 文件资源管理器再进化 222 5.16 取得目前file与cache的路径 229 5.17 打开/关闭wifi服务 233 5.18 取得sim卡内的信息 240 5.19 调用拨号按钮 244 5.20 dpad按键处理 245 5.21 任务管理器正在运行的程序 249 5.22 动态更改屏幕方向 254 5.23 系统设置更改事件 257 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 261 5.25 建立自己的手写笔画图案 266 5.26 判断手持设备的wifi与gps状态 272 5.27 手机安全设置管理器 275 5.28 shell script运行command 283 5.29 模拟文件下载notification进度变化与关闭 285 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 291 5.31 造假的toast画面 294 5.32 剪贴簿管理器 298 第6章 手机自动服务纪实 302 6.1 您有一条短信pop up提醒 303 6.2 手机电池计量还剩多少 306 6.3 群发拜年短信给联系人 309 6.4 开始与停止系统服务 312 6.5 通过短信发送e-mail通知 316 6.6 手机拨接状态 321 6.7 有来电,发送邮件通知 324 6.8 存储卡剩余多少容量 326 6.9 访问本机内存与存储卡 329 6.10 实现可定时响起的闹钟 335 6.11 黑名单来电自动静音 340 6.12 手机翻背面即静音振动 343 6.13 指定时间置换桌面背景 349 6.14 判断发送短信后的状态 357 6.15 后台服务送出广播信息 362 6.16 开机程序设计 367 6.17 双向短信常驻服务 369 6.18 测量电池温度 377 6.19 电池电量显示widget小工具 379 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 384 6.21 电子sensor精确罗盘 386 6.22 屏幕手写事件判断 389 6.23 画一颗心,打电话给honey 392 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 394 6.25 在sdk开发环境中访问jni接口 397 第7章 娱乐多媒体 401 7.1 访问drawable资源的宽和高 402 7.2 绘制几何图形 404 7.3 手机屏幕保护程序 408 7.4 用手指移动画面里的照片 418 7.5 加载存储卡的gallery相簿 421 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 424 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 427 7.8 调整音量大小 430 7.9 播放mp3资源文件 433 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 438 7.11 自制录音/播放录音程序 443 7.12 通过收到短信开始秘密录音 447 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 451 7.14 自制3gp影片播放器 455 7.15 相机预览及拍照临时文件 460 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 470 7.17 制作开场动画 471 7.18 我的手机会说话 472 7.19 手势触控屏幕控制 476 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 479 7.21 电流急急棒 481 7.22 自定义动画按钮事件 486 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 490 7.24 exif照片信息编辑及读取 495 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制 498 7.26 在自定义的surfaceview上绘制动画 504 第8章 当android与internet接轨 509 8.1 http get/post传递参数 510 8.2 在程序里浏览网页 513 8.3 嵌入html标记的程序 516 8.4 设计前往打开网页功能 518 8.5 将网络图像网址放入gallery中显示 520 8.6 即时访问网络图片文件展示 523 8.7 手机气象局,实时卫星云图 524 8.8 通过网络播放mp3 528 8.9 设置远程下载音乐为手机铃声 534 8.10 远程下载桌面背景图案 539 8.11 将手机文件上传至网站服务器 542 8.12 移动博客发布器 546 8.13 移动rss阅读器 551 8.14 远程下载安装android程序 560 8.15 手机下载看3gp影片 566 8.16 访问网站login api 573 8.17 地震速报 578 8.18 通过web api动态更改手机spinner控件 587 8.19 网络语音搜索 590 8.20 网络下载过程中显示加载中 593 8.21 快照webview加载的网页画面 596 8.22 网页的放大与缩小 598 8.23 webview网页载入中、载入完成样版 600 8.24 通过内嵌flash player播放flv电影 603 8.25 webview网站session cookie判断与访问 606 8.26 文件下载管理器 613 8.27 手机socket联机拨号服务器 620 第9章 google服务与android完美整合 628 9.1 google账号验证token 629 9.2 google搜索 636 9.3 前端产生qr code二维条形码 640 9.4 以经纬度查找目的地位置 645 9.5 gps google地图 648 9.6 移动版google map 653 9.7 规划导航路径 658 9.8 移动设备上的picasa相册 664 9.9 随身翻译机 677 9.10 通过youtube id调用youtube播放影片 681 9.11 google analytics分析手机用户行为 686 第10章 创意android程序设计 691 10.1 手机手电筒 692 10.2 gps轨迹记录器 696 10.3 女性贴身看护 704 10.4 手机qr code二维条形码生成器 714 10.5 android qr code二维条形码扫描仪 718 10.6 上班族今天中午要吃什么 726 10.7 掷杯筊 746 10.8 电蚊香 751 10.9 转转轮盘——lucky! 756 10.10 任务管理器 758 10.11 免费的云端发音字典 760 10.12 动起来!手机桌面上会动的动态桌布 764 10.13 正妹墙相簿浏览器 769 10.14 youtube影片flv文件下载器 779 第11章 html5 mobile应用程序开发 787 11.1 html5 input输入框控制手机输入键盘 788 11.2 html5利用css3排版的墙贴相册 789 11.3 html5网页离线数据库 793 11.4 可拨打电话的html连接 797 11.5 html5取回所在经纬度坐标并反查地址 800 附录a 如何发布程序到android market 806 a.1 支付google android market注册费 807 a.2 生成签署凭证.keystore金钥档案 809 a.3 上传*.apk程序到android market上 812 附录b 升级项目至新版sdk 与honeycomb平板程序部署 815 b.1 android sdk版本与项目最低运行版本设置 816 b.2 升级程序至honeycomb平板运行 816