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WebGL高级编程:开发Web 3D图形

WebGL是一种3D绘图标准,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件

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Qt5 3D官方教程配套示例代码

This directory contains the Qt3D project for Qt5: * Qt3D QML bindings and * Qt3D C++ APIs Building Qt3D ================== Qt5 is a rapidly changing bleeding edge environment. This branch is

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我学习java3D用到的资料,有api,实例,还有我的一点作品。

我学习java3D用到的资料,有api,实例,还有我的一点作品。而且已经把csdn里面能搜到的其他的java3d的资料也放进去了。 这里是目录,不过不全,我打包了很多东西, java3d教程.zip Java3D+编程实践——网络上的三维动画.rar java3D_API.rar 等等。

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3D printer setup

3D打印是添加剂制造技术的一种形式,在添加剂制造技术中三维对象是通过连续的物理层创建出来的。3D打印机相对于其他的添加剂制造技术而言,具有速度快,价格便宜,高易用性等优点。   3D打印机就是可以“打印”出真实3D物体的一种设备,功能上与激光成型技术一样,采用分层加工、迭加成形,即通过逐层增加材料来生成3D实体,与传统的去除材料加工技术完全不同。称之为“打印机”是参照了其技术原理,因为分层加工的过

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N卡3D Vision Experience

3D Vision是NVIDIA显卡的一项3D立体显示技术,配备了相应的3D眼镜等设备,在家中就可以欣赏免费的3D大片和玩3D游戏了。

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3D Movie Converter

3D Movie Converter是一款3D/2D电影互转工具,能将普通的视频转换成3D视频,转换后可以在普通电视或3D电视上观看,3D格式转换:如果你没有3D电视,可以将左右/上下格式3D视频变换成红蓝格式3D视频。3D变换为2D3D视频变换成2D视频。软件的使用界面完全中文化,使用起来比较容易,选择对应的功能模块进入操作界面,点击添加按钮添加要转换的视频文件,选择输入格式,按转换按钮开始转

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3D图形编程指南

产生真实的虚拟环境是计算机图形学孜孜以求的目标。在虚拟对象或场景的创建中要用到许多综合处理过程,每一种都非常令人感兴趣也非常重要。计算机辅助设计、科学可视化、模拟训练、医疗成像、娱乐、广告等等,所有的这些,都要依赖于当今最前沿的计算机图形技术。   在许多情形中,3D图形对现实生活中那些昂贵的、危险的或者不可能的情形提供了非常有效的替代。最精彩的例子就是飞行模拟和医疗成像。这两类技术在工业中都得到

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Android 3D游戏开发技术宝典,完整扫描版

《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》内容简介:随着智能手机移动嵌入式平台硬件性能的不断提升,3D游戏应用也逐渐普及开来。《Android 3D游戏开发技术宝典:OpenGL ES 2.0》结合作者多年从事3D游戏应用开发的宝贵经验,全面介绍了与Android平台相关的必知必会的基础知识及大型完整3D案例,讲解上由浅入深,循序渐进,起点低、终点高,既适合初学者学习,也

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DirectX 3D HLSL实例精讲-随书光盘

DirectX 3D HLSL实例精讲》一书的随书光盘源码。《DirectX3D HLSL实例精讲(附光盘)》(作者李健波、丁海燕)以微软DirectX 3D(简称D3D)为基 础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX11的三个核心,供在校学生、图形爱好者、图形开 发强化培训班和工程技术人员学习,参考。 《DirectX3D HLSL实例精讲(附光盘)》结构严谨,内容充实

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手把手教你架构3D游戏引擎 姜雪伟著

本书主要介绍如何利用3D固定流水线编写游戏引擎,以及在已编写引擎的基础上开发游戏,全书共分10章,主要内容包括游戏引擎简介、数学知识、材质和光照、固定流水线、游戏引擎架构、3D引擎底层封装、3D引擎封装、游戏设计实现、地图编辑器、3D可编程流水线。本书重点介绍3D固定流水线编程中涉及的矩阵和向量之间的换算,后一章介绍了GPU编程,也就是常说的3D可编程流水线。