Unity高性能、自动化UI框架(ZMUIFrameWork)
高性能、自动化是该框架的特点。能够让你再使用时彻底解放双手,节约%70的开发时间。 该框架共有七大系统,七个章节: 1.Mono分离式UI管理系统 (脱离Mono的分离式架构,彻底解决声明周期不受自己控制的问题,窗口从生成到销毁所有流程全部掌握在自己手中,可自定义任何阶段) 2.堆栈系统 (成熟的堆栈管理。首页堆栈弹出、顺序控制、半路压入等,兼容各种情况,全局任意地方皆可使用) 3.遮罩系统 (完善遮罩的处理。提供单遮、叠遮模式两种模式,无缝切换) 4.层级系统 (负责框架中UI的层级管理,清晰透明, 解决UI叠加,特效模型穿插问题) 5.高性能系统 (负责Untiy UGUI相关极致的性能优化,彻底解决UI卡顿、不流畅的问题) 6.自动化系统 (提供代码查找、组件自动绑定、字段、方法、事件接口声明、UI组件事件绑定、脚本生成等一条龙服务) 7.高效率系统 (提供预制体管理系统,预制体模板拖拽、Editor编译器、Editor针对框架特殊优化、提升开发效率)
¥199.00
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31 节 · 41 人已学 铸梦
unity基础课
本课主要介绍unity软件的基本使用方法,本课中介绍了软件的基本界面操作,及代码的编写技巧。我们利用基础的Transform组件来编写物体的基本位移、旋转和缩放。
¥12.00
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4 节 · 181 人已学 雪融沙
0基础开发坦克大战游戏
游戏和软件的制作门槛现在还是比较高的,本课程介绍如何使用unity3d引擎,制作一个游戏,我会针对0基础的学生,从untiy的安装一直到基础环境搭建完成,对unity中的刚体,rigbody,transform,等基础概念进行讲解和实操,在最短的事件最少的技术积累完成最大的工作量,制作出可以移动,可以攻击,有生命血条,有AI敌人的坦克大战
¥12.00
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9 节 · 419 人已学 谢斯
Unity3D优化技术讲解
该课程使用的Unity2018,主要内容是关于游戏优化方面的讲解,不同于以往的讲解,该课程首先给读者分享了几个案例:自定义Mesh实现,利用GOU几何绘制实现草的编辑,为了让读者更好的理解优化技术,给读者深入分析了优化涉及到的三个方面:CPU,GPU,内存,以及在产品设计上需要 关注的点。希望通过该课程的学习能够帮助读者在优化方面进一步提升。
¥66.00
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13 节 · 630 人已学 姜雪伟
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)
这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。 本课程以一款小型的第三人称射击游戏为案例,手把手教你如何搭建一款3D射击游戏的雏形。麻雀虽小,五脏俱全,这款小游戏难度不大,但第三人称射击游戏该有的模块、功能它都有涉及。通过案例游戏的开发,学习者可以对第三人称射击游戏入门,对后续复杂大中型3D游戏的开发有实际的借鉴意义。 这套课程,对初次接触3D射击类游戏的学习者而言,是一块极好的跳板。
¥39.00
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22 节 · 5013 人已学 伍晓波
零基础入门游戏开发-Unity引擎基础
Unity3D是游戏开发虚拟现实开发中非常流行的引擎,本课程是Unity3D引擎的基础课程,内容涉及由引擎基础到案例实战,由浅入深,让小伙伴们能够快速熟悉Unity3D引擎操作、熟悉引擎的各系统模块、熟悉游戏基础逻辑。本课程的主要内容有:引擎下载与安装、引擎操作基础、资源管理、动画系统、物理系统、可视化脚本基础、游戏的基础逻辑等。
¥12.00
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68 节 · 75 人已学 尹才能
Unity游戏开发之飞翔的小鸟
本课程使用Unity2020.3.12版本,从空工程开始,教授了如何开发一个飞翔的小鸟小游戏。非常适合Unity的初学者和有一定开发经验的学员。 当然,学习之前最好你需要有一定的C#编程基础和Unity操作基础。 如果你是完全零基础的学员,建议先学习我另外一套Unity3D游戏开发的教程
¥30.00
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7 节 · 48 人已学 林剑
Unity-使用Magica Cloth制作逼真的服装、布料效果,与换
Magica Cloth是由Unity Job System+Burst编译器操作的高速布料模拟。 可以使用Transform驱动的BoneCloth和mesh驱动的MeshCloth。 它也是时下热门的,比较多开发者认可在一个用于制作模拟布料在插件。它可以帮助开发者快速在实现布料解算,同时也提供了快速的换装系统,仅仅需要2个接口,即可追加或者删除对应在部位,达到换装的功能,并且不会影响动态布料的模拟。 更多的特性: 使用 Unity Job 系统 + Burst 编译器进行快速模拟仿真 适用于除 WebGL 之外的所有平台 配备骨骼驱动的Bone Cloth和Mesh驱动的Mesh Cloth Mesh Cloth 也可以用于蒙皮网格 简单直观的界面让您可以快速设置 可以进行投掷等时间操作 带有完整的源代码 本课程最终的目的,不仅可以帮助你制作类似闪耀暖暖、奇迹暖暖等高逼真的换装游戏,也可以帮助你制作各类MMO、RPG、Moba等游戏中高逼真的服装和布料效果、以及头发等自然的飘动效果。最终它将帮助你,将产品在品质提高更加具有市场竞争力。
¥98.00
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7 节 · 51 人已学 官剑铭
Unity游戏开发之经典90坦克大战
课程使用Unity2020.3.12版本,从空工程开始,教授了如何开发一个经典90坦克大战的游戏。非常适合Unity的初学者和有一定开发经验的学员。 当然,学习之前最好你需要有一定的C#编程基础和Unity操作基础。 如果你是完全零基础的学员,建议先学习我另外一套Unity3D游戏开发的教程 (虽然在Unity3D游戏开发的教程里面已经有了一个3D坦克大战的案例,但是这个2D经典90坦克大战的代码和逻辑会更加的复杂,和3D坦克大战的开发 思路也有很多不一样的地方,如自动生成地图等等,就连最基本的控制玩家移动,2d的也更复杂,因为要根据方向和等级的不同更换不同的图片显示)
¥50.00
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21 节 · 141 人已学 林剑
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