unity基础课
本课主要介绍unity软件的基本使用方法,本课中介绍了软件的基本界面操作,及代码的编写技巧。我们利用基础的Transform组件来编写物体的基本位移、旋转和缩放。
¥12.00
超级会员免费
4 节 · 188 人已学 雪融沙
OpenGL图形学原理实践全家桶
本套餐分为三个阶段: 1 学习如何使用纯C++自己编写一套类似OpenGL图形接口,全面了解光栅化底层原理,打下基础 2 详细学习OpenGL接口,从原理到编程,由浅入深,能够掌握最底层的图形接口灵活运用 3 精讲骨骼动画,让同学可以深度理解骨骼动画原理,并且编写一套自己的模型解析与动画播放项目
¥599.00 0 节 · 9211 人已学 赵新政
Unity游戏UI动画制作教程
本教程为初、中级教程,旨在帮助大家做出炫酷的UI动画*,整个教程分为三章:GUI Animator插件的使用教程,Unity传统animation制作UI动画教程,Unity纯底层代码实现UI动画(包含贝塞尔曲线,自定义数字动画等),整个教程都是满满的干货,能够加快UI动画制作的速度,提升游戏制作的品质。
¥59.00
超级会员免费
22 节 · 1291 人已学 余志
0基础开发坦克大战游戏
游戏和软件的制作门槛现在还是比较高的,本课程介绍如何使用unity3d引擎,制作一个游戏,我会针对0基础的学生,从untiy的安装一直到基础环境搭建完成,对unity中的刚体,rigbody,transform,等基础概念进行讲解和实操,在最短的事件最少的技术积累完成最大的工作量,制作出可以移动,可以攻击,有生命血条,有AI敌人的坦克大战
¥12.00
超级会员免费
9 节 · 420 人已学 谢斯
Unity3D优化技术讲解
该课程使用的Unity2018,主要内容是关于游戏优化方面的讲解,不同于以往的讲解,该课程首先给读者分享了几个案例:自定义Mesh实现,利用GOU几何绘制实现草的编辑,为了让读者更好的理解优化技术,给读者深入分析了优化涉及到的三个方面:CPU,GPU,内存,以及在产品设计上需要 关注的点。希望通过该课程的学习能够帮助读者在优化方面进一步提升。
¥66.00
超级会员免费
13 节 · 634 人已学 姜雪伟
Unity实用插件-EasyTouch5全解析
EasyTouch是你在做移动游戏开发很难避开的插件,功能强劲,实用简单。更新维护稳定。但是官方的文档却让人看着来气(没有随着版本一起更新),那对于想简单快速接入移动端触摸控制的同学来说,该怎么快速上手呢?五斗米精心录制了EasyTouch的课程,涵盖摇杆功能,手势识别,除了常规的参数解释外,更有多个案例带你体验魅力,扫坑,上手,实战,点开即拿走,皮皮虾,我们上…… Unity版本:2018.2
¥49.00 35 节 · 3320 人已学 张建飞
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)
这是一套第三人称射击游戏开发的入门基础课程。 本课程以一款小型的第三人称射击游戏为案例,手把手教你如何搭建一款3D射击游戏的雏形。麻雀虽小,五脏俱全,这款小游戏难度不大,但第三人称射击游戏该有的模块、功能它都有涉及。通过案例游戏的开发,学习者可以对第三人称射击游戏入门,对后续复杂大中型3D游戏的开发有实际的借鉴意义。 这套课程,对初次接触3D射击类游戏的学习者而言,是一块极好的跳板。
¥39.00
超级会员免费
22 节 · 5017 人已学 伍晓波
三维数字房产互动展示(上部)
学习计划: 每天学习2小时,1个月可以学习完本套(上部)课程。 课程目标: 掌握虚拟现实房产领域的开发重点与难点,对商业开发的进度与质量保障起到事半功倍的效用。 课程简介:   一:本套课程商业价值:        1:“三维数字房产互动展示”项目,是采用三维数字图像技术,将数字全景沙盘、虚拟样板房、数字三维户型透视、宣传片等内容包含其中。 其强大的三维图型界面使销售人员更能直观方便地向外界表达项目热点。          2: 本项目开发的最终目的是彻底解决了楼盘销售前置、规划展示单一和展示时间受限等问题,以更逼真、互动、高效的特点,将现有运营模式取而代之。   二:本套课程(上中下)功能点概况:       1:数字全景沙盘展示(上部):            提供手工互动漫游、自动漫游、拍照留念、多语种、多分辨率支持。       2:虚拟样板房展示(中部):           提供样板房互动漫游、语音讲解、文字展示、样板房虚拟测距、样板房三维透视等功能展示。       3:样板房虚拟装修(中部):           提供样板房室墙壁不同材质、家私不同摆设、不同风格的预装修体验。       4:  项目整体介绍(下部):           包括项目地理位置、交通环境、整体项目效果图、楼盘整体介绍等。       5: 项目VR头盔展示(下部):          使用PICO头盔,激光线或贝塞尔曲线方式,对虚拟数字世界进行访问与交互。     三: 本教学项目特点:       1:本教学视频课程从企业真实房产项目中,提取核心技术要点,总结必须开发功能要素,多面而细致的讲解虚拟现实之三维数字房产项目中,需要开发的各个功能模块、开发要点等。       2: 本作从项目环境搭建、环境素材导入、大型(超大型)项目整体优化策略分析与实现、自主漫游中各语音与NPC检测、自动漫游路线规划与实现、多摄像机管理、模态对话框、拍照留念、语言国际化等多个方面,给出详细的解决方案。本课程的细致学习将有助于,虚拟现实房产领域的高水平高效研发之目的!
¥198.00
超级会员免费
43 节 · 16 人已学 刘国柱
Unity高性能、自动化UI框架(ZMUIFrameWork)
高性能、自动化是该框架的特点。能够让你再使用时彻底解放双手,节约%70的开发时间。 该框架共有七大系统,七个章节: 1.Mono分离式UI管理系统 (脱离Mono的分离式架构,彻底解决声明周期不受自己控制的问题,窗口从生成到销毁所有流程全部掌握在自己手中,可自定义任何阶段) 2.堆栈系统 (成熟的堆栈管理。首页堆栈弹出、顺序控制、半路压入等,兼容各种情况,全局任意地方皆可使用) 3.遮罩系统 (完善遮罩的处理。提供单遮、叠遮模式两种模式,无缝切换) 4.层级系统 (负责框架中UI的层级管理,清晰透明, 解决UI叠加,特效模型穿插问题) 5.高性能系统 (负责Untiy UGUI相关极致的性能优化,彻底解决UI卡顿、不流畅的问题) 6.自动化系统 (提供代码查找、组件自动绑定、字段、方法、事件接口声明、UI组件事件绑定、脚本生成等一条龙服务) 7.高效率系统 (提供预制体管理系统,预制体模板拖拽、Editor编译器、Editor针对框架特殊优化、提升开发效率)
¥199.00
超级会员免费
31 节 · 48 人已学 铸梦
零基础入门游戏开发-Unity引擎基础
Unity3D是游戏开发虚拟现实开发中非常流行的引擎,本课程是Unity3D引擎的基础课程,内容涉及由引擎基础到案例实战,由浅入深,让小伙伴们能够快速熟悉Unity3D引擎操作、熟悉引擎的各系统模块、熟悉游戏基础逻辑。本课程的主要内容有:引擎下载与安装、引擎操作基础、资源管理、动画系统、物理系统、可视化脚本基础、游戏的基础逻辑等。
¥12.00
超级会员免费
68 节 · 77 人已学 尹才能
已订阅内容
我的课程 精品专栏 图文专栏
登录后即可查看
七天热销榜
下载资源