导论
创建型设计模式
- 简单工厂方法的定义场景与实现-针对接口编程的设计思想剖析
- 简单工厂实用工程技术:C++对象动态创建技术与配置化开发
- 单例模式的定义场景与实现:懒汉、饿汉与多线程安全double checking
- 单例模式的实用工程技术——从单例到多例,应用系统缓存的实现原理
- 工厂模式的定义场景与实现——子类延迟实现父类功能的软件结构
- 工厂模式的实用工程技术——IOC容器与工厂模式的应用
- 抽象工厂的定义、场景与实现——相互关联关系的对象
- 抽象工厂的实用工程技术——抽象工厂的使用场景
- 构建者模式Builder的定义、场景与实现
- 构建者模式的实用工程技术——代码的坏味道:算法与对象构建的隔离
- 原型模式的定义场景与实现——对象的快速复制
- 原型模式的实用工程技术——DRY原则与使用模式进行重构
结构型设计模式
- 适配器模式的定义、场景与实用工程技术:对象适配与类的适配
- 门面(外观)模式Facade的定义、场景与实用工程技术:LOD迪米特法则
- 享元模式Flyweight的定义场景与实现:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象
- 享元模式Flyweight的实用工程技术:文件夹图标、字符串、对象池资源池、数据库连接池与享元思想
- 代理模式的定义场景与实现:控制对象访问与Cache代理
- 代理模式的实用工程技术——AOP面向切面编程、智能指针与代理思想
- 包装模式的定义、场景与实现——组合大于继承
- 包装模式的实用工程技术——MFC中CView结构设计与流式文件设计思想评析
- 组合模式的定义、场景与实现:部分/整体
- 组合模式的实用工程技术——树形(递归)结构的面向对象实现
- 桥接模式的定义、场景与实现:一维扩展用继承,多维扩展用桥接
- 桥接模式的实用工程技术:桥接模式应用评析、MFC中的CArchive
行为型设计模式
- 模板方法的定义场景与实现:将“动作”封装成对象是理解行为型模式的重要基础
- 模板方法的实用工程技术:好莱坞法则、钩子函数与单元测试工具gtest
- 策略模式的定义场景与实现:is A还是has A,里氏代换原则
- 策略模式的实用工程技术——支付交易系统帐户转帐、数据信令采集中的策略模式实现原理
- 观察者模式的定义场景与实现——订阅/发布的软件结构
- 观察者模式的实用工程技术——出版+订阅就是观察者模式以今日头条为例
- 命令模式的定义、场景与实现——封装调用
- 命令模式的实用工程技术——Undo撤销与宏命令
- 责任链模式的定义、场景与实现:击鼓传花
- 责任链模式的实用工程技术——事件冒泡、过滤器原理与责任链实现
- 备忘录模式的定义、场景与实现:备忘录与友元函数的应用
- 备忘录模式的实用工程技术:httpSession、数据库快照与Cookie
- 调停者模式的定义场景与实现——封装交互与即插即用
- 调停者模式的实用工程技术——多对多关系交互解耦合
- 状态模式的定义场景与实现——从if/else中提取公因式
- 状态模式的实用工程技术——自动化流水线的状态组合与业务逻辑解耦合
- 解释器模式的定义场景与实现——一个简单加减法运算器的实例
- 解释器模式的工程应用——解释器与数据结构、算法和编译原理的内在关系
- 访问者模式的定义场景与实现——一个手机配置环境的构建
- 访问者模式的工程应用——工单派送、电脑组装与银行账户流程的工程设计解读
- 迭代器模式方法与工程应用:STL迭代器应用与迭代器模式思想
- 设计模式总结-OO的设计原则
项目实战
- MVC图片编辑器项目介绍和UML知识回顾
- MVC模式讲解
- 项目功能说明用到的设计模式说明
- 抽象工厂、单例、观察者、门面模式回顾和项目类图分析
- 依赖的QT环境安装
- 配置QT项目和信号槽代码示例
- 创建XImageEdit项目并提升QWidget控件完成类实现
- 手动添加打开文件的信号槽
- 完成Qt打开并显示图片
- 完成XEditView的初始化和载入背景图的实现和调用
- 重载鼠标事件完成画笔功能
- 观察者模式代码IObserver和XSubject完成
- 观察者模式XModel和XEditView代码完成并完成代码重构
- 完成控制器、模型、视图的抽象工厂模式创建
- 将模型和视频与用户代码解耦合有门面模式的控制器来做
- 重构划线到IGraph接口并添加划线的样式(颜色、链接、抗锯齿)
- 重构XPenGraph用模板技术在工厂中注册
- 注册了XErasGraph完成了橡皮檫功能
- 注册了XRectGraph添加了画矩形存在未清理历史图像问题
- 修正了矩形绘制的残影添加XImageGraph
- 完成了Undo和Redo代码
- 完成了画笔的粗细设置
- 完成画笔颜色设置
- 项目完成优化界面添加图标和按钮
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