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Java程序员面试宝典视频课程之面向对象(六)-

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  • 5-01 简述面向对象和面向过程的区别和联系
  • 5-02 对象和类的关系是
  • 5-03 栈的特点是、存放什么内容
  • 5-04 堆得特点是、存放什么内容、
  • 5-05 局部变量、成员变量、静态变量分别怎么声明
  • 5-06 局部变量使用之前、必须要手动初始化吗
  • 5-07 如果不手动指定成员变量的值、系统将会自动初始化、那么初始化的规则是
  • 5-08 成员变量属于谁、静态变量又叫什么属于谁、局部变量属于谁
  • 5-09 构造方法的作用是两个、一个构造类的对象、另一个作用是初始化对象的属性、这种说法对不
  • 5-10 构造方法如何被调用
  • 5-11 构造方法的名称必须保持跟类名一致吗
  • 5-12 构造方法有没有返回值
  • 5-13 构造方法中能不能有 return 语句
  • 5-14 系统一定会给我们添加无参数的构造方法吗
  • 5-15 下面的代码有什么问题
  • 5-16 Java中的方法覆盖(Overriding)和方法重载(Overloading)是什么意思
  • 5-17 构造方法能不能重载
  • 5-18 this 在普通方法中指的是哪个对象
  • 5-19 this 在构造方法中、指的是
  • 5-20 static 关键字是什么意思
  • 5-21 static 变量在内存中放置在哪个区
  • 5-22 static变量和方法为什么被称为类变量和类方法
  • 5-23 static 变量可以被该类所有对象共享吗
  • 5-24 可以在static环境中访问非static变量
  • 5-25 静态初始化块和 main 方法哪个先被执行
  • 5-26 一个构造方法调用另一个构造方法怎么调用、this()、这样的调用方式必须位于第一句吗
  • 5-27 package 的两个作用是什么
  • 5-28 import 是用于导入包还是导入类
  • 5-29 import Java.util.会不会降低程序运行速度为什么
  • 5-30 import static静态导入的作用是导入类还是导入类的静态属性和静态方法
  • 5-31 如果同时导入在程序中怎么区分它们
  • 5-32 面向对象中的封装追求的是高内聚、低耦合解释一下、内聚什么什么叫耦合
  • 5-33 封装的几个关键字的含义代表的是访问权限?
  • 5-34 一般属性是否要设置为 private
  • 5-35 如果属性设置为 private、如何让外部访问该属性
  • 5-36 Java中是否可以覆盖(override)一个private或者是static的方法
  • 5-37 提供 getter、setter 方法的操作eclipse 中如何实现
  • 5-38 对于 boolean 类型的属性、提供的 getter 方法是getXXX 或是isXXX
  • 5-39 Javabean 就是只包含属性和相关方法,不包含业务逻辑处理的类这种说法对吗
  • 5-40 继承的好处是什么
  • 5-41 Java 中有多继承吗单继承相比多继承优势在什么地方
  • 5-42 定义某个类时如果没有使用 extends、那么继承了哪个类
  • 5-43 Java 中类有没有多继承、 为什么取消了多继承
  • 5-44 重写(override)指的是什么
  • 5-45 父类有main方法、请问子类能不能继承mian方法
  • 5-46 Object 是所有类的根类吗、是所有类的直接父类吗
  • 5-47 Object 类中的 toString 方法能否被子类重写
  • 5-48 封装的定义和好处有哪些
  • 5-49 super 指的是什么
  • 5-50 构造方法中、第一个话总是 super 吗
  • 5-51 继承的定义
  • 5-52 有继承结构时、构造方法的调用顺序
  • 5-53 重写中,子类的返回值类型可不可以跟父类不完全一致说出你的理由
  • 5-54 如何判断两个对象内容是否相同、重写 equals()有什么要求
  • 5-55 Java中能多继承吗?_转
  • 5-56 多态的的定义与三个必要条件是什么
  • 5-57 什么是向上转型什么是向下转型
  • 5-58 多态的常用使用场合有哪些
  • 5-59 Java 的方法绑定采用动态绑定还是静态绑定
  • 5-60 final 修饰变量、方法、类分别表示什么含义
  • 5-61 final 修饰的方法能不能被重载、能不能被重写
  • 5-62 String 类能不能被继承、为什么
  • 5-63 包含抽象方法的类是抽象类吗、抽象类一定包含抽象方法吗
  • 5-64 面向对象软件开发的优点有哪些
  • 5-65 抽象的定义
  • 5-66 抽象和封装的不同点
  • 5-67 抽象类中能不能有普通方法、能不能定义构造方法
  • 5-68 抽象类能不能被 new 出来?即抽象类的构造方法能不能被调用
  • 5-69 接口中只能定义常量和抽象方法吗
  • 5-70 接口中的常量一定是 public static final吗?
  • 5-71 接口中能不能定义普通变量,普通方法?从设计接口的角度说明为什么这么做?
  • 5-72 接口能不能被 new
  • 5-73 接口中有没有多继承?
  • 5-74 一个类能不能实现多个接口?
  • 5-75 接口和抽象类的区别是什么?
  • 5-76 GC 指的是什么?垃圾回收机制中、程序员能不能调用垃圾回收器?
  • 5-77 System.gc()指的是什么意思?
  • 5-78 finalize 方法可以用来做什么?
  • 5-79 Java中、对象什么时候可以被垃圾回收?
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