windows核心编程-

共83节2421人学习杨波 课程详情 领证书
播放页问题反馈
  • windows简介

    • windows版本变迁
    • NT结构
    • 虚拟内存
    • 虚拟内存分区
    • 分配颗粒及页面大小
    • 页面文件及提交物理内存
    • 64位及内存对齐
    • 内存修改器作业布置
    • 作业讲解
    • 虚拟内存页面区块
    • 动态获取系统内存信息
    • 获取系统内存大小及空间内存
    • windows基础知识总结及实战课程安排
  • 编程语言和windows

    • API&SDK;&MFC;
    • WindowsAPI分类
    • 如何使用WindowsAPI
  • 数据类型&字符编码

    • Windows基础数据类型
    • 字符集
  • 库存管理系统

    • 项目简介
    • 项目界面演示
    • IO操作
    • 文件操作
    • Windows消息机制
    • 项目预备
    • 项目开始
    • 异步IO机制
    • 使用事件内核对象提醒
    • 可提醒IO
    • 完成端口概述
    • IOCP初窥
    • CopyFile实现
    • 课程安排及答疑
    • 界面知识点完成
  • 进程

    • 进程及线程
    • CUI&GUI;
    • 进程句柄
    • 命令行参数
    • 环境变量
    • 进程路径
    • createprocess概述
    • ApplicationName&CommandLine;详解
    • Strartinfo及Processinformation
    • 作业讲解及进程关闭及使用计数
    • 进程权限概述
    • 进程权限
    • UAC及用户补充
    • 进程复习
    • 项目相关预习及进程的遍历
    • 封装toolhelp类
  • 线程

    • 线程知识
    • 主线程退出和其他线程退出的区别
    • 线程间参数传递
    • 深入理解时间片
    • 线程的退出
    • 深入理解线程的启动
    • 课程复习
    • 线程启动到死亡的详细讲解
    • beginthread和CreateThread
    • 线程的状态机线程的挂起状态
    • 线程等待休眠及饥饿线程
    • context结构体
    • 线程安全及上锁
    • 原子操作
    • 旋转锁
    • volatile关键字
    • 问题线程函数分析之详解线程函数的IParam
    • 问题线程函数分析之详解原子操作和旋转锁
    • 线程优先级及CPU亲和度
    • 答疑关于异步IO及句柄伪句柄
    • 临界区及线程函数中使用静态变量
    • slim锁及线程休眠及等待及挂起及阻塞
    • 用户态同步方式总结
  • 内核对象

    • 内核对象概述
    • 设置使用计数的目的
    • 设置使用计数的目的及句柄表及句柄的本质
    • 深入理解句柄表及索引及句柄表存在的意义
    • 内核对象的Signal状态
    • wait的3种结果及wait里的坑
    • 事件内核对象
    • 可等待计时器对象
    • 信号量
    • 互斥体
    • 程序单开应用
  • 内存
0/1024
暂无留言

    订阅失败

    windows核心编程
    windows核心编程 ...

    订阅列表已满,请先移出部分订阅内容。

    当前章节需购买后观看
    开通超级会员免费看!专家精选系列课程,满足你从入门到精通!更有问答月卡免费送,你的问题有问必答!

    购买课程

    扫码完成付费,可继续学习全部课程内容

    加载中...
    正在试验
    后自动删除环境
    课程实验
    本次实验时间已到期 00:00:00
    程序员研修院 v1.1.0
    一、播放器优化
    修改播放器默认倍速设置,增加1.25倍速
    调整目录展示形式,增加折叠/展开
    优化播放器的使用体验,有播放问题可以点击播放页内的”反馈“提交问题
    查看全部版本记录
    课件正在飞速打包中,请耐心等待几秒钟~