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设计模式入门-面试必用的几种-
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肖海鹏
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单例模式
singleton(配置文件读取)
观察者模式
observer-1(监听器和消息队列)
observer-2(回调和事件机制)
工厂模式
Abstract Factory(迷宫游戏)--1
Abstract Factory(迷宫游戏)--2
适配器模式
adapter-1
adapter-2
状态模式
State(游戏路径)
代理和动态代理
代理和动态代理
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程序员研修院
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