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设计模式入门-面试必用的几种-

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  • 单例模式

    • singleton(配置文件读取)
  • 观察者模式

    • observer-1(监听器和消息队列)
    • observer-2(回调和事件机制)
  • 工厂模式

    • Abstract Factory(迷宫游戏)--1
    • Abstract Factory(迷宫游戏)--2
  • 适配器模式

    • adapter-1
    • adapter-2
  • 状态模式

    • State(游戏路径)
  • 代理和动态代理

    • 代理和动态代理
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