课程简介
游戏开发
- 安装CocosCreator
- 初识Sprite
- 讲解Node属性
- 添加荷叶Sprite
- 创建第一个脚本
- 更换随机背景图
- 添加按钮
- 讲解按钮传参回调
- 安装合图和拆图工具
- 切换场景周边_1
- 切换场景周边_2
- 编辑水波纹动画
- 随机播放水波纹动画
- 编辑鱼儿的摆尾动画
- 随机切换鱼儿的颜色
- 鱼儿旋转角度
- 调整鱼儿游动坐标动作
- 随机产生鱼儿游动动作
- 整理代码
- 添加枫叶落下的粒子特效
- 划分每个场景的粒子特效
- 实现每个粒子特效跟着场景切换
- 界面之间的切换
- 添加游戏Playing界面的按钮
- 添加按钮的显示隐藏动作
- 添加刷新和提示按钮
- 讲解预制体
- 添加block背景块
- 添加block块的触摸事件
- 得到block块所在的二维数据角标
- 通过二维数据设置block的坐标
- 通过按钮添加Block块
- 输出block块的类型
- 输出block的二维数组角标
- 通过配置的数据加载关卡信息
- 配置前十关卡数据
- 设置block的滑动方向
- 规范block块的滑动规则_1
- 规范block块的滑动规则_2
- 根据有无block块更新二维数组坐标的值
- 完成1_2block块的移动
- 完成所有block块的移动
- 添加block背景线_1
- 添加block背景线_2
- 添加块的点击效果
- 改变block块的皮肤
- 改变英雄块的皮肤
- 判断是否闯关成功
- 添加游戏结束界面
- 给游戏结束界面做适配
- 实现游戏的刷新功能
- 实现游戏结束界面的刷新功能
- 实现下一关的功能
- 刷新关卡的数据显示
- 显示当前分数
- 显示最佳分数
- 实现游戏的提示功能
- 添加选中皮肤界面_1
- 完善选择皮肤界面_2
- 完成选择主题皮肤功能
- 完成选择鱼儿的皮肤功能
- 添加关卡界面
- 完善关卡界面
- 完成选择关卡功能
- 添加游戏的音乐和音效
- 添加设置界面
- 完成游戏设置功能
- 修复游戏小Bug
- 完成游戏适配
游戏打包
接入广告SDK
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