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Cocos Creator游戏开发-浅塘 视频教程(CocosCreator接入广告SDK)-

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  • 课程简介

    • 成品预览和介绍
  • 游戏开发

    • 安装CocosCreator
    • 初识Sprite
    • 讲解Node属性
    • 添加荷叶Sprite
    • 创建第一个脚本
    • 更换随机背景图
    • 添加按钮
    • 讲解按钮传参回调
    • 安装合图和拆图工具
    • 切换场景周边_1
    • 切换场景周边_2
    • 编辑水波纹动画
    • 随机播放水波纹动画
    • 编辑鱼儿的摆尾动画
    • 随机切换鱼儿的颜色
    • 鱼儿旋转角度
    • 调整鱼儿游动坐标动作
    • 随机产生鱼儿游动动作
    • 整理代码
    • 添加枫叶落下的粒子特效
    • 划分每个场景的粒子特效
    • 实现每个粒子特效跟着场景切换
    • 界面之间的切换
    • 添加游戏Playing界面的按钮
    • 添加按钮的显示隐藏动作
    • 添加刷新和提示按钮
    • 讲解预制体
    • 添加block背景块
    • 添加block块的触摸事件
    • 得到block块所在的二维数据角标
    • 通过二维数据设置block的坐标
    • 通过按钮添加Block块
    • 输出block块的类型
    • 输出block的二维数组角标
    • 通过配置的数据加载关卡信息
    • 配置前十关卡数据
    • 设置block的滑动方向
    • 规范block块的滑动规则_1
    • 规范block块的滑动规则_2
    • 根据有无block块更新二维数组坐标的值
    • 完成1_2block块的移动
    • 完成所有block块的移动
    • 添加block背景线_1
    • 添加block背景线_2
    • 添加块的点击效果
    • 改变block块的皮肤
    • 改变英雄块的皮肤
    • 判断是否闯关成功
    • 添加游戏结束界面
    • 给游戏结束界面做适配
    • 实现游戏的刷新功能
    • 实现游戏结束界面的刷新功能
    • 实现下一关的功能
    • 刷新关卡的数据显示
    • 显示当前分数
    • 显示最佳分数
    • 实现游戏的提示功能
    • 添加选中皮肤界面_1
    • 完善选择皮肤界面_2
    • 完成选择主题皮肤功能
    • 完成选择鱼儿的皮肤功能
    • 添加关卡界面
    • 完善关卡界面
    • 完成选择关卡功能
    • 添加游戏的音乐和音效
    • 添加设置界面
    • 完成游戏设置功能
    • 修复游戏小Bug
    • 完成游戏适配
  • 游戏打包

    • 安装AndroidStudio
    • 补录下载NDk
    • 打出Android游戏安装包_1
    • 打出Android游戏安装包_2
  • 接入广告SDK

    • 接入广告前的准备
    • 接入开屏广告
    • 接入插屏广告
    • 接入横幅和激励视频广告
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