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Lua语言从入门到精通-
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杨振
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2018版
内容全预览
开发环境搭建
如何激活教学辅助工具
基本数据类型
表达式
条件控制语句
循环语句
函数
变量的作用域
可变参数函数
包
类
继承
类的实现原理
成员函数与包函数的本质
算数运算符重载
重载关系运算符
字符串处理
表的处理
读写文件
时间相关
数学库
创建VS项目(VS版本小于等于2015)
创建VS项目(VS版本大于等于2017)
内嵌Lua虚拟机
解决C4996错误
C语言操作Lua中的全局变量
Lua访问C语言函数
C语言访问Lua函数
C语言导出Lua库
C语言导出面向对象的库
C语言中对表的操作
旧版
HelloWorld
函数
多文件
注释
表
for循环
条件判断
中断for循环
局部变量和全局变量
包
将函数封装到包里
类
类方法
类方法与包方法
可变参数和函数
类的继承
文件读取
写文件操作
自己编译Lua解释器
为Lua新增一个API
从C语言里调用Lua函数
light user data
user data
将Lua变量存储到C语言层
用C语言写一个Lua库
用C语言写一个面向对象的库
requrie是什么
论GC,监听内存释放
集成LuaXML到虚拟机解析XML文件
GLExecutor介绍
绘制点线面
读取图片进行纹理贴图
绘制UI
获取画布的宽度和高度
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程序员研修院
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