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  • 学习WebGL的必要性

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  • 第一个WebGL程序(绘制一个点)

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  • WebGL绘制一个矩形

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  • WebGL坐标系(投影)

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  • WebGL平移变换

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  • 绘制一个立方体(WebGL旋转变换)

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  • WebGL顶点索引绘制

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  • varying变量和颜色插值

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  • 立方体(每个面一种颜色)

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  • WebGL光照渲染立方体

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  • 立方体旋转动画

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  • WebGL绘制多个几何体

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  • 纹理贴图

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  • 彩色图转灰度图

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  • 切换着色器程序

    • 切换着色器程序
  • WebGL透明度与α融合

    • WebGL透明度与α融合
  • 深度测试与α融合

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