unity5游戏开发Mecanim动画系统项目实战-

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  • 完成Animator Controller场景(一)

    • 创建场景
  • 完成Animator Controller场景(二)

    • 创建动画控制器
  • 完成Animator Controller场景(三)

    • 完成控制角色的左右向前跑、跳跃和打招呼
    • 完成摄像机控制和添加提示文字
  • 完成Crowd Simulation场景(一)

    • 完成Crowd Simulation场景(一)
  • 完成Crowd Simulation场景(二)

    • 完成Crowd Simulation场景(二)
  • 完成Crowd Simulation场景(三)

    • 完成Crowd Simulation场景(三)
  • 完成Inverse Kinematics Example场景(一)

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  • 游戏开发流程总结

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