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    Unity轻松制作塔防游戏-

    共59节20720人学习张增会 课程详情 领证书
    • 项目介绍
    • 游戏场景和路径
    • 敌人AI制作
    • 添加摄像机控制
    • 敌人的自动创建
    • 不同敌人分拨创建
    • 第一个炮塔制作
    • 让炮塔锁定目标
    • 让炮塔发射子弹
    • 让子弹飞起来
    • 敌人受伤减血
    • 制作敌人血条
    • 放置炮塔实现
    • 放置炮塔调整
    • 制作炮塔商店
    • 调整摄像机效果
    • 制作第二种炮塔
    • 制作炮弹
    • 添加炮塔的设计类
    • 添加炮塔购买功能
    • 商店UI制作
    • 敌人生成倒计时显示
    • 制作激光炮塔
    • LineRender画线设置
    • 添加激光炮塔逻辑
    • 激光对敌人的伤害
    • 粒子特效制作
    • 添加激光特效
    • 完善激光效果
    • 添加角色生命值
    • 游戏结束标识
    • 游戏结束面板制作
    • 为面板添加动画
    • 显示通关回合
    • 按钮功能添加
    • 场景切换渐显效果
    • 场景切换渐隐效果
    • 制作菜单场景01
    • 制作菜单场景02
    • 菜单的收尾工作
    • 升级和出售UI面板
    • 代码实现淡入淡出
    • 界面入口添加
    • 动态调整位置
    • 添加内容显示
    • 按钮功能实现
    • 制作升级后的炮塔
    • 升级出售功能完成
    • 添加创建炮塔的特效
    • 添加出售炮塔的特效
    • 添加子弹击中特效
    • 添加炮弹爆炸特效
    • 添加敌人死亡特效
    • 制作通关胜利界面
    • 通关界面处理
    • 制作暂停界面
    • 暂停界面功能完成
    • 制作选关界面
    • 完成关卡跳转
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