没有合适的资源?快使用搜索试试~ 我知道了~
计算机编程的24条法则
资源推荐
资源详情
资源评论
发信人: Scorpion (但教心似金钿坚), 信区: Programming
标 题: 计算机编程的 24 条法则(zz)
发信站: 哈工大紫丁香 (2002 年 04 月 04 日 18:39:42 星期四), 站内信件
1. 致命的异常中止决不允许。
2. 以这个次序编写:用户手册,说明书,帮助,源代码。
3. 除非你使用 Risk Factor Analysis(RFA), 否则一个程序将花费双倍你认为开发所需
的时间。
4. 编码工作量应该不超过开发工作的百分之二十。
5. 测试应该至少要占工程的百分之三十。
6. 注释应该至少要占源代码的百分之二十。
7. 一条错误的消息应该报告什么发生了,关于这个用户能够做什么,程序下一步要做
什么,以及那一行代码造成该问题?可能也要注意时间,用户名和环境。
8. 好的程序将自动地发送最近的错误信息给永久性媒体。
9. 调用一个例程三次?隐藏它调用一次?不要隐藏。
10.例程精确地只需要一个入口和一个出口例外包括了菜单和错误陷阱。
11. 带有清晰的变量名和例程名的文档代码。
12. 数据库应该是相关的。
13. 总是采用最好的算法。
14.首先优化最慢的例程,使用 Profiler 标示它们。
15.最好的开发语言通常是具有最短开发时间的那个。
16.要求顾客签名。
17.首先编写更具风险的模块。
18.让简单的维护成为你的灯光。
19.检查你写的每个签名和拼写。
20.不要写任何你能够用一个 3*5 卡片封面复制的程序。
21.知道何时应该完成何事。
22.没有任何列表是完善的。
23.困难不是你正在看之处。
24.存在的规则和规律可以让人免于思考。
(摘于《Java 程序调试实用手册》p342)
--
--
[m[1;33m※ 来源:·哈工大紫丁香 bbs.hit.edu.cn·[FROM: 211.93.35.162][m
资源评论
zyx1986823
- 粉丝: 8
- 资源: 49
上传资源 快速赚钱
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
安全验证
文档复制为VIP权益,开通VIP直接复制
信息提交成功