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java 设计模式 第2版 高清pdf 有书签 有类图 可以复制
目录 前言 第一部分大旗不挥,谁敢冲锋—6大设计原则全新解读 第1章单一职责原则 1.1我是“牛”类,我可以担任多职吗 1.2绝杀技,打破你的传统思维 1.3我单纯,所以我快乐 1.4最佳实践 第2章里氏替换原则 2.1爱恨纠葛的父子关系 2.2纠纷不断,规则压制 23最佳实践 第3章依赖倒置原则 3.1依赖倒置原则的定义 3.2言而无信,你太需要契约 3.3依赖的三种写法 3.4最佳实践 第4章接口隔离原则 4.1接口隔离原则的定义 4.2美女何其多,观点各不同 4.3保证接口的纯洁性 4.4最佳实践 第5章迪米特法则 5.1迪米特法则的定义 52我的知识你知道得越少越好 5.3最佳实践 第6章开闭原则 6.1开闭原则的定义 6.2开闭原则的庐山真面目 6.3为什么要采用开闭原则 64如何使用开闭原则 6.5最佳实践 第二部分真刀实枪—23种设计模式完美演绎 第7章单例模式 7.1我是皇帝我独苗 7.2单例模式的定义 7.3单例模式的应用 7.4单例模式的扩展 7.5最佳实践 第8章工厂方法模式 8.1女娲造人的故事 82工厂方法模式的定义 83工厂方法模式的应用 8.4工厂方法模式的扩展 8.5最佳实践 第9章抽象工厂模式 9.1女娲的失误 9,2抽象工厂模式的定义 93抽象工厂模式的应用 94最佳实践 第10章模板方法模式 10.1辉煌工程——制造悍马 10.2模板方法模式的定义 10.3模板方法模式的应用 10.4模板方法模式的扩展 10.5最佳实践 第11章建造者模式 11.1变化是永恒的 1.2建造者模式的定义 11.3建造者模式的应用 11.4建造者模式的扩展 11.5最佳实践 第12章代理模式 12.1我是游戏至尊 122代理模式的定义 12.3代理模式的应用 12.4代理模式的扩展 12.5最佳实践 第13章原型模式 13.1个性化电子账单 13.2原型模式的定义 13.3原型模式的应用 13.4原型模式的注意事项 13.5最佳实践 第14章中介者模式 14.1进销存管理是这个样子的吗 142中介者模式的定义 143中介者模式的应用 144中介者模式的实际应用 14.5最佳实践 第15章命令模式 15.1项目经理也难当 15.2命令模式的定义 15.3命令模式的应用 154命令模式的扩展 15.5最佳实践 第16章责任链模式 16.1古代妇女的枷锁—三从四德” 162责任链模式的定义 16.3责任链模式的应用 16.4最佳实践 第17章装饰模式 17.1罪恶的成绩单 17.2装饰模式的定义 17.3装饰模式应用 17.4最佳实践 第18章策略模式 18.1刘备江东娶妻,赵云他容易吗 18.2策略模式的定义 18.3策略模式的应用 18.4策略模式的扩展 18.5最佳实践 第19章适配器模式 19.1业务发展—上帝才能控制 19.2适配器模式的定义 19.3适配器模式的应用 194适配器模式的扩展 19.5最佳实践 第20章迭代器模式 20.1整理项目信息—苦差事 20.2迭代器模式的定义 20.3迭代器模式的应用 204最佳实践 第21章组合模式 21.1公司的人事架构是这样的吗 21.2组合模式的定义 21.3组合模式的应用 21.4组合模式的扩展 21.5最佳实践 第22章观察者模式 22.1韩非子身边的卧底是谁派来的 222观察者模式的定义 22.3观察者模式的应用 22.4观察者模式的扩展 22.5最佳实践 第23章门面模式 23.1我要投递信件 232门面模式的定义 23.3门面模式的应用 23.4门面模式的注意事项 23.5最佳实践 第24章备忘录模式 24.1如此追女孩子,你还不乐 242备忘录模式的定义 24.3备忘录模式的应用 244备忘录模式的扩展 24.5最佳实践 第25章访问者模式 25.1员工的隐私何在 25.2访问者模式的定义 25.3访问者模式的应用 25.4访问者模式的扩展 25.5最佳实践 第26章状态模式 26.1城市的纵向发展功臣—电梯 26.2状态模式的定义 26.3状态模式的应用 26.4最佳实践 第27章解释器模式 27.1四则运算你会吗 272解释器模式的定义 27.3解释器模式的应用 27.4最佳实践 第28章享元模式 28.1内存溢出,司空见惯 282享元模式的定义 28.3享元模式的应用 284享元模式的扩展 28.5最佳实践 第29章桥梁模式 29.1我有一个梦想 29.2桥梁模式的定义 29.3桥梁模式的应用 29.4最佳实践 第三部分谁的地盘谁做主—设计模式PK 第30章创建类模式大PK 30.1工厂方法模式VS建造者模式 30.2抽象工厂模式VS建造者模式 第31章结构类模式大PK 31.1代理模式VS装饰模式 31.2装饰模式VS适配器模式 第32章行为类模式大PK 32.1命令模式VS策略模式 32.2策略模式VS状态模式 32.3观察者模式VS责任链模式 第33章跨战区PK 33.1策略模式VS桥梁模式 332门面模式VS中介者模式 33.3包装模式群PK 第四部分完美世界——设计模式混编 第34章命令模式+责任链模式 34.1搬移UNX的命令 342混编小结 第35章工厂方法模式+策略模式 351迷你版的交易系统 352混编小结 第36章观察者模式+中介者模式 36.1事件触发器的开发 36.2混编小结 第五部分扩展篇 第37章MVC框架 371MVC框架的实现 372最佳实践 第38章新模式 38.1规格模式 382对象池模式 383雇工模式 384黑板模式 38.5空对象模式 附录23种设计模式彩图

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