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C#实现的脚本引擎 评分:

本人用C#实现的脚本引擎 支持基本的条件分支 跳转 循环和数学运算,可以扩展自己的控制函数。 主要用作于游戏脚本。 不了解其中的原理和作用的可以参见本人的本站上的技术博文:开发Window Phone 7下的Galgame(一)
2012-06-27 上传大小:161KB
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自己开发的,用于C#的脚本语言,类似C吧(可用于软件或游戏,支持插件系统,可自己提供系统函数)
lua调用c#
C#脚本运行工具

可以运行C#开发的脚本,使用WPF编写,可完成自动下载,自动下发等功能。

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jj.SetValue("tt", new test_class()) jj.SetValue("datetime", new Func<DateTime>(() => DateTime.Now)) jj.SetValue("log", new Action<object>(str => Console.WriteLine("-> " + str.ToString()))); # 动态脚本 var my_fun = { displayFullName : function() { log( datetime() + ': The Alpha Dog');} }; my_fun.dis

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