本人制作,转载注明出处 制作重点 1、使用随机函数random使水果随机出现 2、编辑自定义函数 3、使用swapDepths函数定义元件的层级 4、使用帧标签,程序对指定帧的定位更加准确 5、使用duplicateMovieClip代码复制元件,使蛇的身体越来越长 6、通过call命令调用指定帧中的动作代码 7、元件坐标的获取和改变 8、通过按钮控制蛇的移动
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