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C#设计模式学习笔记 评分:

内含专业技术人员学习笔记,内容丰富,层次分明,是设计模式学习者的经典资料。
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设计模式学习笔记--Flyweight享元模式.docx

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C#学习笔记

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Head.First 设计模式学习笔记.pdf

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编程学习笔记(数据库,C#)

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设计模式学习笔记.ppt

设计模式学习笔记.ppt 自己写的一点学习笔记。

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C#设计模式 (美)James W.Cooper著 中文PDF版

中文名: C#设计模式原名: C# Design Patterns: A Tutorial 作者: (美)James W.Cooper译者: 张志华 刘云鹏 等译图书 内容介绍: 《C#设计模式》由James W. Cooper编著,主要介绍如何用最常见的设计模式编写C#程序。全书分为4个部分,首先介绍了C#语言和面向对象程序设计的一般原则,可作为C#程序设计的快速入门教程;然后分别讲述了创建型模式、结构型模式和行为型模式,每一类设计模式又包括若干种具体模式,共有23种。在介绍每种模式时,给出了一个或多个应用该模式的示例,以便于读者理解。此外,每一章还提供了UML图,用以说明类之间的关

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C#设计模式 pdf 图书完整版下载

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C#设计模式 pdf格式

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C#设计模式-C#设计模式

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C#设计模式24讲(1)视频

一个四个部分,有个人笔记;C#设计模式24讲(1)视频;C#设计模式24讲(1);C#设计模式24讲(1);C#设计模式24讲(1);

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C#版 24种设计模式

备忘录模式(Memento Pattern) 策略模式(Strategy Pattern) 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern) 代理模式(Proxy Pattern) 单例模式(Singleton Pattern) 迭代器模式(Iterator Pattern) 访问者模式(Visitor Pattern) 工厂方法模式(Factory Method Pattern) 观察者模式(Observer Pattern) 建造者模式(Builder Pattern) 解释器模式(Interpreter Pattern) 命令模式(Command Pattern) 模板方

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C# 23种设计模式汇总

代码详细说明设计模式的主要重点,项目中常用到的设计模式,适合中级程序员研究。

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C#设计模式 C#设计模式

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设计模式:基于C#的工程化实现及扩展(完整PDF+完整书签)

第1章 重新研读C#语言 3 1.1 说明 1.2 C# 部分语法内容扩展 4 1.2.1 命名空间(Namespace) 4 1.2.2 简洁的异步通知机制——委托(Delegate) 6 1.2.3 考验你的算法抽象能力——泛型(Generics) 12 1.2.4 用作标签的方式扩展对象特性——属性(Attribute) 18 1.2.5 用索引器简化的C#类型信息访问 22 1.2.6 融入C#语言的迭代机制——迭代器(Iterator) 29 1.3 可重载运算符(Overloadable Operators)与转换运算符(Conversion Operators) 35 1.3.1

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《Head First设计模式》【中文PDF+源代码(C#版)】

本书荣获2005年第十五届Jolt通用类图书震撼大奖。 本书英文影印版被《程序员》等机构评选为2006年最受读者喜爱的十大IT图书之一 。 本书趋近完美,因为它在提供专业知识的同时,仍然具有相当高的可读性。叙述权威、文笔优美。 本书共有14章,每章都介绍了几个设计模式,完整地涵盖了四人组版本全部23个设计模式。前言先介绍这本书的用法;第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、Templat Method、Iterat

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设计模式笔记

设计模式学习笔记(PDF档)

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java dtdl 动态代理

JAVA,设计模式动态代理,学习笔记。

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C#设计模式 经典书籍

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大话设计模式两个版本pdf+源码(C#版)

通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著——Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式——可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解

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C#设计模式------经典好书

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