### 多线程编程之二——MFC中的多线程 在C++开发尤其是Windows平台下的应用程序开发中,多线程技术是不可或缺的一部分。本文将详细介绍如何在Microsoft Foundation Classes(MFC)框架下进行多线程编程。 #### MFC与多线程 MFC为Windows应用程序提供了丰富的功能支持,其中包括对多线程的支持。MFC提供的多线程支持主要包括两种方式:直接使用`AfxBeginThread()`函数创建线程和继承自`CWinThread`类来自定义线程类。下面将分别介绍这两种方法。 #### 1. 使用`AfxBeginThread()`创建线程 `AfxBeginThread()`是MFC中用于创建线程的一个重要函数。其原型如下: ```cpp CWinThread* AfxBeginThread( AFX_THREADPROC pfnThreadProc, LPVOID pParam, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL ); ``` - **pfnThreadProc**:指定新线程的入口函数。 - **pParam**:传递给线程入口函数的参数。 - **nPriority**:新线程的优先级,默认为正常优先级。 - **nStackSize**:新线程栈的大小,如果不设置则使用默认值。 - **dwCreateFlags**:创建线程时的标志,如`CREATE_SUSPENDED`表示线程创建后处于挂起状态。 - **lpSecurityAttrs**:指向线程安全属性的指针,默认为`NULL`。 其中,线程的入口函数通常采用以下形式: ```cpp UINT ExecutingFunction(LPVOID pParam) { // 线程执行代码 return 0; // 返回值,通常返回0表示成功 } ``` #### 2. 继承`CWinThread`创建线程 另一种常见的创建线程的方式是通过继承`CWinThread`类来实现。这种方式允许开发者更灵活地控制线程的行为。`CWinThread`类提供了一些关键的方法,如`CreateThread()`用于创建线程、`InitInstance()`用于初始化线程以及`ExitInstance()`用于清理线程资源等。 ```cpp CWinThread* AfxBeginThread( CRuntimeClass* pThreadClass, int nPriority = THREAD_PRIORITY_NORMAL, UINT nStackSize = 0, DWORD dwCreateFlags = 0, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttrs = NULL ); ``` - **pThreadClass**:指定线程类,该类应从`CWinThread`派生。 对于`CWinThread`类而言,有几个重要的成员变量需要注意: - `m_hThread`:当前线程的句柄。 - `m_nThreadID`:当前线程的ID。 - `m_pMainWnd`:指向主线程窗口的指针。 #### 线程生命周期管理 创建线程后,还需要关注线程的生命周期管理。在MFC中,可以通过以下方法来管理线程的生命周期: - **InitInstance()**:在创建线程后立即调用,用于初始化线程。 - **ExitInstance()**:在退出线程前调用,用于清理线程资源。 例如,在线程类中可以这样定义这两个方法: ```cpp virtual BOOL InitInstance(); virtual int ExitInstance(); ``` 其中`InitInstance()`返回`TRUE`表示初始化成功,`ExitInstance()`返回值通常不被检查。 #### 示例代码解析 根据提供的部分代码片段,可以看到一个名为`CMultiThread5Dlg`的对话框类,它包含了多线程编程的示例。其中定义了一个`struct threadInfo`结构体用来传递线程所需的参数,并且有一个线程函数`ThreadFunc()`用于处理线程任务。此外,还定义了`OnStart()`消息处理函数用于启动线程。 ```cpp struct threadInfo { UINT nMilliSecond; CProgressCtrl* pctrlProgress; }; UINT ThreadFunc(LPVOID lpParam); void CMultiThread5Dlg::OnStart() { threadInfo Info; Info.nMilliSecond = m_nMilliSecond; Info.pctrlProgress = &m_ctrlProgress; pThread = AfxBeginThread(ThreadFunc, (LPVOID)&Info); } ``` 以上代码中,`threadInfo Info`结构体用于传递参数,包括毫秒数和进度条控件指针。`AfxBeginThread()`函数用于创建一个新的线程,其中`ThreadFunc`作为线程的入口函数。 #### 总结 通过上述介绍可以看出,MFC为C++程序员提供了强大而灵活的多线程支持。无论是通过`AfxBeginThread()`函数还是继承自`CWinThread`类来自定义线程,MFC都极大地简化了多线程编程的过程。理解这些基本概念和技巧,对于开发高效稳定的多线程应用至关重要。
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