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Android游戏框架AndEngine使用入门 评分:

Android游戏框架AndEngine使用入门

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2013-02-08 上传 大小:230KB
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ANDROID游戏开发大全(配套光盘源码)[1-19章]

ANDROID游戏开发大全(配套光盘源码)[1-19章] 目录: 第一篇 android游戏开发核心技术 第1章 android平台简介 2 1.1 android的来龙去脉 2 1.2 掀起android的盖头来 2 1.2.1 选择android的理由 2 1.2.2 android的应用程序框架 3 1.3 android开发环境的搭建 6 1.3.1 sdk的下载及安装 6 1.3.2 eclipse集成开发环境的搭建 6 1.3.3 虚拟设备的创建与模拟器的运行 9 1.3.4 第一个android程序 11 1.3.5 android程序的监控与调试 14 1.4 小结 15

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Android 游戏开发宝典源代码大全(1-16章),内容包括7个真实游戏案例:疯狂足球,太空保卫战,中国象棋,胜利大逃亡,回到战国等

本书以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验。   全书分为两篇,共16章,第1篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识。第2篇详细介绍了7个真实的游戏案例,涵盖了手机游戏中的7个不同种类,包括体育类、益智类、滚屏动作类、棋牌类、3D物理传感器类、冒险类以及策略类游戏等。每一个游戏都是按照实际的开发步骤进行介绍,并逐步地将Androi

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Android2.0游戏开发实践宝典源代码(上)

Android2.0游戏开发实践宝典源代码(上) 前9章的代码 第16章代码 Android游戏回到战国 第1篇 Android游戏兵法——谋攻篇 第1章 Android平台简介 2 1.1 Android的来龙去脉 2 1.2 掀起Android的盖头来 2 1.2.1 选择Android的理由 2 1.2.2 Android的应用程序框架 4 1.3 Android开发环境的搭建 6 1.3.1 SDK的下载及安装 7 1.3.2 Eclipse集成开发环境的搭建 7 1.3.3 虚拟设备的创建与模拟器的运行 10 1.3.4 第一个Android程序 12 1.3.5 Androi

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Android 3D游戏开发技术详解与典型案例 (吴亚峰,苏亚光) pdf扫描版

《android 3d游戏开发技术详解与典型案例》主要以android平台下3d游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了opengl es的基础知识及3d游戏程序开发的整个流程。 《android 3d游戏开发技术详解与典型案例》分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了opengl es各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解android 3d游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握android 3d游戏开发。 《android 3d游戏开发技术详解与典型案例》的

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Android 2.0 游戏开发实战宝典-源代码-1-12章

注:这里提供的只是书中的源代码,不是书籍。 13-16章 的源代码 请到 http://download.csdn.net/source/2709358 下载 内容简介: 本书以Android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了Android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了笔者多年积累的开发技巧与经验。   全书分为两篇,共16章,第1篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开发以及游戏中经常使用的人工智能等相关知识。第2篇详细介绍了7个真实的游戏案例,涵

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Android基础教程

内容简介   《Android基础教程(第3版·修订版)》是一部关于Android开发的基础教程,采用Pragmatic系列图书一贯由浅入深、循序渐进的方式讲解了Android程序设计的核心概念和技术。书中不仅结合数独游戏开发案例形象生动地讲解了Android生命周期、用户界面、2D图形、多媒体,以及本地数据存储等基础知识,而且通过“Hello, Android”项目深入探讨了外部通信、基于位置的服务、内置SQLite数据库、3D图形、多点触控、小部件、兼容性测试,以及如何向AndroidMarket发布应用程序等内容。前13章章尾均有“快速阅读指南”,你无需按照顺序阅读该章,即可迅速找到所需

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Android程序设计基础

CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《Android基础教程》的源代码 对应的书籍资料见: Android基础教程(你的第一本Android书) 基本信息 原书名: Hello, Android: Introducing Google's Mobile Development Platform 原出版社: Pragmatic Bookshelf 作者: (美)Ed Burnette 译者: 张波 高朝勤 杨越 丛书名: 图灵程序设计丛书

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华为专用Xposed框架

转为华为系统设计, XposedInstall EMUI

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Android开发秘籍 第2版_

iOS传感器应用开发最佳实践_PDF电子书下载 带书签目录 完整版http://pan.baidu.com/s/1dDtSP2L Node应用程序构建 使用MongoDB和Backbone_PDF电子书下载 带书签目录 完整版 http://pan.baidu.com/s/1c04KnNM PhoneGap移动应用开发手册_PDF电子书下载 带书签目录 完整版 http://pan.baidu.com/s/1mgssEda 平台战略:正在席卷全球的商业模式革命PDF电子书下载 带书签目录 完整版 http://pan.baidu.com/s/1gdGjz3t 新能源材料 基础

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Android智能穿戴设备开发从入门到精通

包含目录全部,pdf格式,含目录 《Android智能穿戴设备开发从入门到精通(含盘)》循序渐进地讲解了在Android系统中开发穿戴设备的各种必备知识及其应用。书中几乎涵盖了Android穿戴设备应用开发方面的所有重点内容。全书共分14章,依次讲解了Android开发技术基础,Android技术核心框架分析,HTTP数据通信,使用Socket实现数据通信,下载远程数据,上传数据,传感器技术,人工智能技术,语音识别和手势识别,蓝牙技术基础,Android蓝牙模块详解,蓝牙4.0 BLE详解,以及智能心率计和计步器的设计全过程。   《Android智能穿戴设备开发从入门到精通(含盘)》适用于

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Android技术内幕:系统卷--详细书签版

CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 Android技术内幕:系统卷(《程序员》杂志“2011年度十大最具技术影响力图书”) 基本信息 原书名:Android Internals: System 作者: 杨丰盛 出版社:机械工业出版社 ISBN:9787111337270 上架时间:2011-6-10 出版日期:2011 年6月 开本:16开 页码:532 版次:1-1 编辑推荐   完全立足于Android系统源代码,深入解析Android内核的架构设计与实现原理  

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Android智能穿戴设备开发从入门到精通 part1

《Android智能穿戴设备开发从入门到精通(含盘)》循序渐进地讲解了在Android系统中开发穿戴设备的各种必备知识及其应用。书中几乎涵盖了Android穿戴设备应用开发方面的所有重点内容。全书共分14章,依次讲解了Android开发技术基础,Android技术核心框架分析,HTTP数据通信,使用Socket实现数据通信,下载远程数据,上传数据,传感器技术,人工智能技术,语音识别和手势识别,蓝牙技术基础,Android蓝牙模块详解,蓝牙4.0 BLE详解,以及智能心率计和计步器的设计全过程。   《Android智能穿戴设备开发从入门到精通(含盘)》适用于Android初学者、Androi

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Android智能穿戴设备开发从入门到精通 part2

《Android智能穿戴设备开发从入门到精通(含盘)》循序渐进地讲解了在Android系统中开发穿戴设备的各种必备知识及其应用。书中几乎涵盖了Android穿戴设备应用开发方面的所有重点内容。全书共分14章,依次讲解了Android开发技术基础,Android技术核心框架分析,HTTP数据通信,使用Socket实现数据通信,下载远程数据,上传数据,传感器技术,人工智能技术,语音识别和手势识别,蓝牙技术基础,Android蓝牙模块详解,蓝牙4.0 BLE详解,以及智能心率计和计步器的设计全过程。   《Android智能穿戴设备开发从入门到精通(含盘)》适用于Android初学者、Androi

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Android基础教程(第3版•修订版)

目 录 第一部 分Android简介 第1章 快速入门 2 1.1 安装工具 2 1.1.1 Java 5.0+ 2 1.1.2 Eclipse 3 1.1.3 AndroidSDK启动程序软件包 4 1.1.4 AndroidSDK组件 4 1.1.5 Eclipse插件 5 1.2 创建第一个程序 7 1.3 在模拟器上运行程序 8 1.3.1 创建一个AVD 8 1.3.2 再试一次 10 1.4 在手机上运行程序 10 1.5 快速阅读指南 11 第2章 基本概念 12 2.1 Android的系统架构 12 2.1.1 Linux内核 13 2.1.2 本机库 13 2.1.3 An

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Android智能穿戴设备开发从入门到精通_全14章完整版_第1部分(共两部分)

《Android智能穿戴设备开发从入门到精通》全14章完整版。 Chapter1Android开发技术基础1 1.1智能手机系统介绍 1.1.1何谓智能手机 1.1.2主流智能手机系统介绍 1.2Android的巨大优势 1.2.1优点一——系出名门 1.2.2优点二——强大的开发团队 1.2.3优点三——诱人的奖励机制 1.2.4优点四——开源 1.3搭建Android应用开发环境 1.3.1安装AndroidSDK的系统要求 1.3.2安装JDK 1.3.3获取并安装Eclipse和AndroidSDK 1.3.4安装ADT 1.3.5设定AndroidSDK

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Cocos2dx游戏开发系列笔记12:一个横版过关游戏Demo

Cocos2dx游戏开发系列笔记12:一个横版过关游戏Demo 图片参考 http://img.blog.csdn.net/20131217223639500?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaWFtbGF6eWJvbmU=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast

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Unity游戏Demo

Unity游戏Demo,采用C#编码,可随意、自由修改游戏场景

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Android物联网应用程序开发

---PPT---- 第01章_项目介绍及开发环境搭建.ppt 第02章_界面开发设计.ppt 第03章_Activity开发.ppt 第04章_数据存储.ppt 第05章_外部API的使用.ppt 第06章_消息机制与线程.ppt 第07章_多媒体开发.ppt 第08章_网络应用技术.ppt 第09章_程序调试.ppt ---配书代码 ---Android物联网应用程序开发课程安排.doc---

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简单的jsp课程大作业,采用MVC模式,三层架构,实现增删改查等基础操作

一个简单的jsp课程大作业,实现后台管理员通过该系统对数据库表的增删改查等功能的一个后台管理系统,压缩包含有代码加数据库(MySQL)加配套说明文档,文档有三十多页,对每个页面都有说明。

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基于STM32+W5500, 移植Ethernet文件并基于NTP实现RTC对时更新,USART可实现DMA 接收任意长度数据

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